「奧特蘭克隘口」新登場 《暴雪英霸》製作團隊訪談
於早前GG受到暴雪的邀請,與製作《暴雪英霸》的製作總監 Kaeo Milker 、遊戲設計師 Matt Villers 、內容設計師 Matthew Cooper越洋作了一次訪談,最主要的原因,就是為大家公佈及講解《暴雪英霸》即將在6月20日推出的最新的戰場「奧特蘭克隘口」,以及一些製作上的點滴,想知道的話大家就要留意今次的訪談啊!
《決戰艾澤拉斯》前已決定推出
談起今次的更新版本,很多玩家都會問及一個頗敏感的話題,就是為什麼會起用奧特蘭特山谷,而不是剛宣佈推出新版本的《決戰艾澤拉斯》呢?製作團隊方面的回應亦相當直接,因為奧特蘭特山谷是《魔獸世界》中,一個非常經典及具意義的戰場,「這個地圖已經構思了很久,甚至早在《決戰艾澤拉斯》前已經有這個想法存在。」
《魔獸世界》遲加入的原因…..?
玩家另一個著眼點,必定是《暴雪英霸》推出了一段時間,他們故事中的萬像界域,已經先後加入了《暗黑破壞神》、《星海爭霸》等多個地圖,但偏偏就是沒加入《魔獸世界》,究竟製作團隊是抱著一個什麼的想法呢?「這是一個不錯的問題,只能說若果當初加入《魔獸世界》,原因就是想玩家能夠耳目一新,所以才先把其他作品先引進來。」
「奧山」在《英霸》的特色
話題,當然要返回到《暴雪英霸》今次的新改版上,今次所起用的奧山版圖,製作團隊表示最重要的一點,就是將會令故事方面更具延續性,今次將會以漫畫來開拓「奧特蘭克的回音」特別劇情,而另一方面,有不少玩開《魔獸世界》的玩家也會問到,奧山被佔領後是會開放出重生點,那究竟在《英霸》中又有什麼變化呢?「當然,佔領是沒可能的,在《英霸》中堡壘被打破就沒有了,至於重生點亦只能在雙方的領地重生。」但製作團隊亦想向玩家強調,這個新地圖上大家可找回打《魔獸》時的那份感動,好像雙頭目戰場、山嶺巨人等新要素,也是他們花了不少心機作測試設計出來的。
新英雄,不是隨機選出來
了解過地圖後,當然要談一下英雄方面的問題,相信不少玩家都想知道,官方究竟是用什麼準則來挑選英雄加到遊戲中呢?這方面,製作團隊亦給了大家一個正面的答覆,「當中是有不少雖考慮的地方,我們希望能把暴雪不同的遊戲加進去,還有要留意玩家社群的想法、以及遊戲團隊想法,將這些計算後再作篩選,便會有新的英雄出現啊!」