《 Project OCTOPATH TRAVELER 》 體驗版針對用家意見更新

由Square Enix開發,預定於Switch平台推出的作品《 Project OCTOPATH TRAVELER 》自17年9月推出體驗版。在徵集玩家意見後,SE為體驗版作出調整,將玩家意見反映當中。

當中包括可馬上在已到達城鎮間移動的快速移動機能,玩家現在可開啟世界地圖使用此機能,相對之下玩家在地圖上遇敵會增加。另一方面,過往在地圖上可單按B來改變移動速度,現在改為大家習慣的「緊按B」,並加快跑步速度。

針對玩家對「不清楚應該去哪」的聲音,在右下角加入小雷達,目的地的方向會以強光顯示。另外針對畫面效果,玩家對場境的顯示提出意見,視界過窄的地方可以透過設定來改變。

劇情表現相關方面,玩家反映頭目戰敗北後不能跳過場面,在今次更新中已修正問題,令玩家可以跳過已看過的劇情。另外預定會在選單畫面加入故事重溫。存檔畫面改變顯示方式,防止玩家錯手洗走其他存檔之餘,也將增加欄位至10個。

作為中古風JRPG,《 Project OCTOPATH TRAVELER 》現時公開的劇情已經令玩家熱烈討論了,而這次以試玩方式徵詢玩家意見的做法也有效改善系統的問題,正式推出時相信應該令機迷滿意。

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