魔法世界的機人對決 《 魔法電腦戰機 》製作人亙重郎專訪

《電腦戰機》跟《魔法禁書目錄》兩套作品都有各自的客群,前者為經典機械對戰遊戲,後者則是人氣輕小說,兩套作品在設定上雖是風馬牛不相及,但在聯乘後卻產了化學作用!遙身一變成為令人期待的新作《 魔法電腦戰機 》,究竟一開始兩套作品合作的契機是什麼,而製作上又出現什麼困難呢?GG有幸受到SEGA邀請,於TGS 2017期間訪問了有「《電腦戰機》之父」之稱的製作人亙重郎先生,他將會為大家揭開這套作品的神秘面紗。

十四年、漫長的等待

談起《電腦戰機》,很多玩家想起的已經是2003年推出的《Marz》,打從這套作品推出後,整個遊戲系列便進入了十四年的空白期,既然難得訪問亙先生,我們當然要問問他為何要令一眾粉絲等這麼久才把遊戲推出。然而,想不到這件事,竟然與當年SEGA公司營運策略上有關,「那個時期,我們的團隊遇上了公司業務改組,開發團隊亦被解散,雖然之後有幾次我也想找機會重新建立《電腦戰機》的團隊,但想不到竟然過了這麼長的時間。」

一切,只是突發其想

除了兩者皆為未來科幻作品外,《電腦戰機》跟《魔法禁書目錄》兩套作品其實沒什麼銜接點,亙先生說單是要把這兩個世界融合,設定上令劇情合理就已經相當困難。為了令兩套作品的支持者也能樂在其中,他們亦對此下了不少苦功。問及當初為什麼會有《魔法電腦戰機》的合作計劃時,他回想起四年前跟負責《電腦戰機》系列機設的角木肇先生閒聊的往事:「我們談到接下來想做什麼有趣的東西,剛好突發奇想,想到以前認識電擊文庫內的人,我們心想若接下來可跟《魔法禁書目錄》合作,感覺應該挺有趣。」結果亙先生二話不說便拜訪電擊文庫編輯部,結果經編輯詢問原作者鐮池和馬先生後,不消一會便得到對方了許可。

延續回原著小說劇情

及後,電擊文庫便推出了由鐮池先生親自執筆的小說版《魔法電腦戰機》,這部作品推出後廣受讀者注目,亦間接令亙先生覺得一定要製作遊戲版本。對於改編遊戲而言,故事必定是粉絲最關注的部份,那麼整個世界觀設定是由SEGA的團隊構想、還是由鐮池先生一手包辦呢?「我們先提出了遊戲是以小說中的設定為藍本,背景大約是這樣,然後鐮池老師就找我們商量製作上能做到什麼程度,經過反覆討論後就變成了大家看到的樣子。」亙先生接著亦透露了,遊戲的故事將會以全新的方式展開,「大家可以把遊戲視為小說的續篇,故事會延續原來的故事。」不過他想向玩家強調一點,就是不論有沒有看過小說版的朋友,也可以在作遊戲過程中找到樂趣。

登場角色,最終是現時的兩倍

連同新公佈登場的人氣角色食蜂操祈以及白井黑子在內,現在已有六位角色加入戰團,往後也將會有更多角色加入戰場嗎?亙先生表示,未來計當然劃加入更多角色及機體,還透露最遊戲正式推出時應該是現在的兩倍左右。說到機體,我們也注意到也有如茵蒂克絲的「バル・ルルーン」般舊有機體的進化型登場。那麼之後會有讓玩家改造的功能嗎?「說到茵蒂克絲的機體,與其說是進化型倒不如說是專用機呢。至於改裝方面,機體可從事先設定好的種類裡選取。」

將引入「二VS二」對戰

說回遊戲系統本身,其完成度已達50%。這次推出PS4及PSV版本,兩邊能作跨平台對戰嗎?亙先生表示:「畢竟兩個平台的機能相落差太遠,速度體驗也不同,所以沒辨法如此處理,實在非常抱歉。」至於作戰系統方面,亙先生說試玩暫時版只展示了一對一模式,不過他亦表示未來將會把原有的二對二模式加到遊戲內。

暫不生產專用控制器

於過去推出的《電腦戰機》,家用機版也有專用雙搖杆控制器推出過,既然這系列初次踏足PS4平台,亙先生卻說暫時還未有這打算,究竟是出於什麼原因呢?「PS3版推出時,我們有販賣過專用控制器,不過售價方面約30000日圓,十分昂貴。另外也有玩家因而誤會必需使用此控制器才能遊玩,這並不是我們希望看到的事。」雖然專用控制器的事宜還沒有決定,但就算沒有專用控制器,玩家還是可以享受本作的樂趣,亙先生請大家不用擔心。

正與電擊商討電競比賽

提到對戰遊戲,就連小說中也是以電競比賽來展開劇情,亙先生就表示未來也預定實裝排名系統。那麼,遊戲會否舉辦大型的公式大會嗎?亙先生說現時正與電擊方面商討,並已向他們提出了相關計畫。至於未來與電擊合作方面,他對此亦表示有著很大的發展空間,「之前在2013年SEGA也有跟電擊文庫合作《電擊文庫 fighting climax》,推出後反應都不錯,所以往後有機會也可能會合作,不過也要看電擊文庫那邊怎樣回應就是了。」

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