遊戲等同於精神鴉片、電子毒品 騰訊股價立即暴趺!

今日中國新華社旗下《經濟參考報》突然發文,談及現時的遊戲對未成年人士就如同精神鴉片、電子毒品,對未成年人士的身心健康造成了非常大的影響。據該報導中指出,現時中國有62.5%的網絡使用者,他們經常會遊玩遊戲,當中有13.2%是未成年的手遊玩家,在一般的工作日中平均遊玩超過2小時,有不少學生會因沉迷遊戲而影響學業,更甚的是令中國超過一半的兒童有近視問題,以及令其性格異常的比率亦相對提升。

而在眾多的遊戲中,媒體更點名《 王者榮耀 》這款由騰訊推出的遊戲,指這套作品在國內已有1億的玩家,騰訊更是獨佔了國內整個遊戲市場的半壁江山,在此報導出來後騰訊的股價亦立即下跌10%,連帶其他國內遊戲公司股價亦相應大跌,相信這是與未來政府有可能加大力度管制遊戲的不利因素有關。此外,在該報導中更談及未來應該加強企業社會責任意識,不能只追逐於利益,亦要完成未成年防沉迷系統等內容,同時亦要在處罰方面也要同步跟上。

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