更勝武器的「伙伴」 《Fallout 4》主角牧羊犬逝世
目前為Capybara Games工作室導演的Joel Burgess,前身為Bethesda員工,並參與過《Fallout(異塵餘生)》系列的開發工作。而相信大家都會有印象,在《Fallout 4》中成為大家可靠伙伴的德國牧羊犬Dogmeat,牠的原形正正是取材自Burgess的寵物犬River。而River日前已然離開了這個世上,因此Burgess決定在Twitter上分享當年的製作經歷,以懷念River的離去。
I said goodbye today to River, who most of you know as Fallout 4’s Dogmeat.
Heartbroken doesn't cover it, but I won’t eulogize her here. For twitter, I thought it'd be appropriate to look back at her impact on that game.
(plus, writing about game dev hurts less than grieving) pic.twitter.com/ayN1Vd6oqQ
— Joel Burgess (@JoelBurgess) June 27, 2021
Burgess表示團隊主要希望創造一個玩家的「伙伴」,能戰鬥只是其次。因此在捕捉River的動態時,大家沒有刻意挑逗、或刺激牠以記錄特定的反應,而是要與整個團隊相處、信任。隨著大家的熟絡,開發組亦更明白應如何勾劃遊戲中Dogmeat的性格。而River一些行動上的細節,也啟發了遊戲的設計:例如在郊外散步時,每當River走遠了,牠都會回過頭來檢查Burgess的位置;還有牠經常把不同的物件送到主人手上,就如遊戲中替主角尋找道具一樣。Burgess指:「Dogmeat在遊戲中其實並非專注殺死面前的敵人,而是希望保護大家。透過自己的肉身作出抵抗,從而讓大家有更多的時間去應對。」他希望River留下來的除了是Dogmeat這個模組,更重要是牠為這個世上帶來了愛。