很想要吧?《戰神》製作人率先觀看小島新作
2015年12月16日是《Metal Gear》系列生父─小島秀夫,成立Kojima Production的大日子,而該工作室日前剛慶祝成立三周年!有見及此,小島在個人Twitter上發表感言。他回想起當初由零開始去建構屬於自己的工作室,身邊的朋友及粉絲的期望就是他最大的原動力。回看過去了的3年,他每天都盡心盡力地預備工作室的第一部作品《Death Stranding》,令他感受到前所未有的喜悅。
When I established Kojima Productions I had only the logo but no staffs, techs, engines or even the office. I started the concept while filling all the needs including the casts. It’s been 3 years creating the game restlessly, now I feel the ordinary happiness🌈 pic.twitter.com/4xBc9yB5b4
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 15, 2018
I was already 52 when I decided to become independent. I was told to get retired by my family and ppl around me but friends in the world who are devoting their lives for creatives said to me that “there’re ppl out there waiting for your work so keep creating for them”.🌈🐋🦀🐟 pic.twitter.com/YG0Yz7pD5i
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 15, 2018
Kojima Production的第一部作品:《Death Stranding》,在工作室成立半年後,就在E3 2016公開了第一段宣傳片,除了揭曉演員Norman Reedus(代表作品有美劇《The Walking Dead》)有份參與遊戲外,影片其餘的概念都十分抽象難明。雖然在期後兩年,小島多次在不同的場合解釋創作意念、及剪輯更多片段去透露其作品色彩。但揭露更多的同時,亦為《Death Stranding》的玩法及世界觀帶來更多的謎題。
就在小島的三周年感言貼文中,PS4版《God of War》製作人Cory Barlog亦專程前來道賀。一位網民忽發奇想,詢問他有沒有獨家看過《Death Stranding》的實機試玩。而Barlog亦精簡地回應”Yes.”。
Yes.
— golrab of the frost (@corybarlog) December 15, 2018
《Death Stranding》和《God of War》貴為Sony Interactive Entertainment旗下的重要品牌,互相之間的交流絕對不令人驚訝。但這意味著《Death Stranding》已達到可遊玩的階段,相信距離遊戲發售來到玩家手中又再近一步。究竟在2019年我們會看到《Death Stranding》的甚麼消息呢?遊玩片段?發售日?抑或是更多來自小島秀夫的謎語呢?