回應《真‧三國無雙8》玩家聲音 《無雙OROCHI3》古澤正紀訪談

今屆TSG 2018中,光榮特庫摩攤位的主打遊戲,就是即將在9月27日發售的《無雙OROCHI 蛇魔3》,而為了讓大家能了解整個遊戲的脈絡,GG亦特別參與了官方安排的媒體聯訪活動,與遊戲製作人古澤正紀先生作了一次訪談,當中除了一些遊戲內容外,更會談及昨天已經推出的「神速版」問題,有興趣的朋友不妨細閱今次的詳盡訪談啊!

神速版,是考慮到品質問題

是次的訪問是在9月20日進行,若果大家有留意公佈的話,都知道今次的《無雙 OROCHI 蛇魔3》將會採用一個全新的機制,就是在一個星期前率先讓大家玩到部份的遊戲內容,而這個新方案名為「神速版」。

對於提早推出一個簡約版本,古澤製作人表示這是經過很多的考量,最主要的原因就是想將最貼近完成版本給玩家,「因為希望能提供到正式版的品質,又想給玩家可以搶先體驗,所以使用數位版本是個不錯的選擇,既然能搶先體驗遊戲,又貼近正式的版本。」

老實說,若不是對作品很有信心,相信應該沒什麼廠商會考慮推出如「神速版」般的優先體驗版

幻想世界是本作主題

今次遊戲最令人眼前一亮的地方,就是在各個武將的神格化及能使用神術這兩大部份,古澤製作人亦表示,他在創作這套作品時,最主要是想起用一個全新想法,「今集的關鍵字是『幻想世界』,那究竟用什麼方式最易連接起來呢?我想到利用法術這種方式,因為在動作模組方面,各個角色已發展得相當成熟,若果在這時候作改動,倒不如加入一些新元素。」古澤製作人隨後亦強調,遊戲中的神術不單是強大的法術,可說是既有攻擊的延伸,令角色的動作性可以更寬廣。

神格化選角沒有規律

至於在神格化方面,不少玩家都有個疑問,就是製作小組是如何選擇需要神格化的武將,這一點古澤製作表示在設計上,其實他們並沒有什麼規律,「因為若先選擇武將的話,故事便很難推進,所以在選擇神格化的角色上,我們是先把故事擬定好,然後才安插所需的角色。」隨後,他亦想向大家表達,就是在遊戲中角色才是重點,至於未來會否追加神格化的角色,古澤製作人表示暫時未有這個打算,因為就算推出劇情的DLC,神格化亦對原本的故事沒有太大幫助,所以暫時先敲定八位主角角色。

面對強大的神祇,武將的神格化是與之對抗的手段

配合呂布的索爾神格化

談及選擇角色,接下來當然要問問古澤製作人,是如何挑選神格化的神祇。對於這個問題,他原來是有考慮到角色的性格及特色來創作,「設計上是不能偏離角色形象,就以呂布作例子,我們找的神祇要像他一樣,有強如鬼神般的實力才成,於是便考慮到雷神索爾這位古代戰神。」此外,他更特別向大家介紹,織田信長的神格化是日本古神祇伊邪那歧,起用一位與其他角色人全不同的風格的日本神,原因是故事中他的立場與其他角色有著很大的分野,聽完製作人這樣說後,的確令人期待信長在遊戲中究竟會幹出什麼大事出來呢?

呂布配合雷神索爾的強橫攻擊,應該沒什麼武將能播得住吧!

PS4及NS版的差異

由於今集將推出NS及PS4版本的關係,所以不少玩家都關注一個問題,就是遊戲在畫面質量以及士兵數量上會否存在很大的影響?對於這個問題,古澤製作人亦直接指出,士兵的數量是有機會不同,「雖然沒有太大的統計,但在士兵數量上是有著一定區別,但大家可以放心,遊戲在爽快度上是沒有問題,若果真的說最大分別,應該是Switch版本在雙人遊玩時fps會有所下降吧!」

3 VS 3 的全新玩法

早前光榮特庫摩在日本舉行了《無雙OROCHI蛇魔3》的特別直播,更發佈了關於3 VS 3的全新對抗模式,趁著這個機會當然要問問製作人關於這個模式的問題,古澤製作人亦明言,這個是獨立出來的全新模式,「在這個模式中,一開始能選用的武將只有十名,當玩家在完成對戰後便可以獲得一些金幣,利用這些便可以用作開啟新武將,或是解鎖武器之用,而且在這個模式中的武器,亦會有對戰模式才有的獨有能力。」古澤製作人接下來亦再作說明,指遊戲中的武器是分作三個階段,但每把武器都有自己的獨有能力,玩家需要把武器、神術來制定自己的對戰策略,或是開發屬於自己的戰術。

對《真‧三國無雙8》的回應….

的確,基於之前《真‧三國無雙8》的關係,有不少玩家對今次的《無雙OROCHI蛇魔3》抱有疑慮,為此我們亦問及了古澤製作人,如何令玩家可以接受這部《無雙》最新作呢?最後,他有一番話想對喜歡這個系列的朋友說:

《真‧三國無雙8》是出於想改變整個遊戲性、想製作全新玩法而去挑戰創作的作品。
對我們來說雖然是一款全新產品,但的確當中有些地方不夠精緻,我們也收到了很多玩家意見,表示這跟他們想像中有所不同、或是《無雙》系列應不是這個樣子,對於這些我們也想趁這部新作推出時好好回應大家。
所以,這次是基於新作品的概念來創作,但這並不代表是單純的搬字過紙,而是把新元素放在能夠發揮的地方,所以在遊戲骨幹部份不會作出改變。
今次希望藉著幻想、神話、神術及神器等多項新點子,將概有的遊戲內容更上一層樓,這亦是想正面回應一直支持《無雙》系列的玩家,讓大家能追求更佳的爽快感、以及《無雙》系列的原有特質。

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