動漫節2018直擊!《蛇魔3》製作人古澤正紀訪問
《無雙蛇魔3》製作人古澤正紀先生專誠來到香港動漫節,在Playstation舞台上宣傳新作之餘,更親自遊玩展示新角色雅典娜的攻擊招式。活動過後,製作人接受了媒體的訪問,大談遊戲製作背後的故事,以及系列首次的連線模式細節,當然還涉及未公開的新角色線索。
170名角色,系列之最
遊戲結集了《真.三國無雙》、《戰國無雙》以及《蛇魔》系列角色,總數高達170人,如此龐大的角色數量,古澤先生指出:「每個角色都有其粉絲,他們都想更快得到想要的武將。」有見及此,故事和關卡設計都比較直接,只要玩家順序完成劇情模式一遍,就一定能解鎖所有角色。同時亦可省去玩家在網絡上尋找喜愛角色的獲得方法。
雖然角色眾多,但人物都不是隨意便加上去的。例如在《蛇魔Ultimate 2》中出現過的《Ninja Gaiden》系列角色,他們這一次將不會參戰。縱使古澤先生表示自己都很喜愛那些角色,但他更想把故事集中於《無雙》系列角色之中,「當加入其他世界的角色,便需要有一個完整的背景或劇情,我們並不想單純為了令遊戲有趣或更受歡迎就加進去。」即使今次有一些新的神系角色登場,製作團隊亦很小心地處理不同角色之間的互動,可見遊戲故事創作十分認真。
西洋神話兩巨頭的結合
現時公佈了的新角色,宙斯和雅典娜都來自希臘神話。至於剩餘3位角色的神話背景,原來玄機早已埋藏在已公佈的「神器」之中,古澤先生回答記者提問時指出:「從現時所公佈的「神器」,它們不只與希臘神話有關,還有北歐神話的元素。」他鼓勵玩家去想像剩餘的3人的神話背景。至於取材上,在眾多的外國神話中,究竟是如何抉擇的呢?其實從一開始,他們也考慮過不同地區的文化,例如埃及等。但想到有較多人認識的話,就決定希臘神話了。不過單純只有希臘神話,故事深度和廣度卻未如理想,後來北歐神話元素的加入就剛剛好了。
東西融合的「神格化」造型
「神格化」亦是《蛇魔3》的新系統,現時已知4位角色獲取神力後,外觀將會產生變化,但是否每位角色都能夠「變身」?古澤先生回應遊戲只有8位角色能夠「神格化」。而這8位角色亦經過製作團隊詳細的討論才決定出來,「選擇準則是視乎角色能否製造出一個較特別和吸引的故事劇情;同時亦會考慮角色的受歡迎程度,因為粉絲會更想看到關於他們的特別故事。」從已公開的宣導圖片可見,「神格化」的東方武將都會穿上西方神話的衣著。古澤先生透露服裝設計過程其實十分艱辛,變身造型又怕與《真.三國無雙multi raid》系列太接近,團隊甚至有考慮過放棄。幸好,最終成功拿捏到一個平衡點,而大家都很滿意。
「無雙」系列首次的線上遊玩
在大會舞台發表系列首次加入線上遊玩時,現場觀眾都表現興奮。究竟《蛇魔3》會如何利用網絡要素呢?古澤先生指連線模式是以3vs3對戰方式進行,除了六位玩家控制的武將外,戰場上亦要應付敵方士兵。過程中透過佔領據點獲取分數,在最終結算時得到較高分的一方將會獲得勝利。古澤先生對連線模式的定位作出補充:「我們預期玩家對遊戲有一定熟悉後,並對自己的遊戲操控有信心,就可以在網絡世界中挑戰其他真實玩家了。」
網絡戰場,是玩家智慧的較量
而連線模式中的170位武將並非從一開始就能全部使用,部份需要利用獲得的分數進行解鎖。或許大家就會擔心,如果對方解鎖了一些強橫的角色,對戰平衡度不就受到影響了嗎?但古澤先生認為:「由於是玩家對玩家的關係,除了是角色強弱的對壘,還有是玩家的頭腦。在這種團體戰中,單靠一個角色的強橫去大獲全勝應該是不太可能的。因為玩家在對戰時,透過了解和適應對方的策略,都會變得越來越強。所以我覺得最终致勝的關鍵都取決於頭腦,而非單純靠角色的技能。」