任天堂 控告 COLOPL 案 控告涉及專利曝光

之前我們有提及 任天堂 起訴《 白貓Project 》多項技術涉侵權案,而該案已於2月16日開審。日本早有不少旁聽的網友在網上發表事後報告,均稱任天堂準備十足,並有意勸退被告COLOPL,然而COLOPL並沒有退縮之意。雖然目前仍在提交書面資料的階段,我們還是可以從中得知任天堂向COLOPL提告的是哪幾項專利權。提告涉及的分別是「特許 3734820」、「特許 4262217」、「特許 4010533」、「 特許 5595991 」以及「特許 3637031」,以下為大家展示出相關專利運作原理的流程圖。


首先是特許 3734820,就是先前公開以屏幕作為控制器時應用的技術。上表清楚列明整個技術是如何運作,跟現時坊間動作遊戲應用的技術別無二致。而COLOPL視作自家研發的「ぷにコン」技術也沒有什麼分別。

接下來是 特許4262217,此專利特定「在屏幕操作角色後,解除角色操作時,角色會依其他能互動物件的距離而決定動作。」就是在指示角色在某地停下時,會依角色跟其他事物的距離而改變行動模式的程序。

 

特許 4010533 「在有省電模式的機體中,進入及離開模式時執行的特別操作界面」,簡單來說是防止遊戲裝置進入待機時,放在手袋時因誤觸而解除待機時,會以暫停畫面防止錯誤操作。

特許 5595991就是「遊戲裝置之間的好友連線機制」,由通訊模式、朋友間的關係來決定連線模式。

最後就是特許 3637031「角色被物體遮蔽時的表現方式」,當敵角色在牆後時,該角色會否以其他方式出現在玩家眼前,比如是半透明,完全不見還是把鏡頭集中在該角色身上。

以上幾項專利其實也常見於其他主機甚至是手機遊戲當中,雖然有不少網友感到任天堂巧立名目,但相對也有把「ぷにコン」技術獨佔的COLOPL是版權蟑螂之說。下次開庭將於4月23日當地時間下午2時舉行,屆時將會進行第二次口頭辯論。

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