《STARWARS OUTLAW》遊戲評測 星際走私客的生存體驗

相信不少《星戰》迷都有留意,由Lucasfilm Games、Ubisoft攜手合作的《 STARWARS OUTLAW  ( 星際大戰:亡命之徒 )》經已推出,而在推出後在玩家間的評價頗為兩極,大部份原因是今次的作品中,玩家不再是有特殊能力的絕地武士,而是一位平平無奇的普通人。究竟這次遊戲中會否有什麼驚喜給大家呢?對這套作品感興趣的朋友,可要留意今次的報導啊!

周旋於各大黑幫勢力

具以往連場大戰的《星戰》遊戲作品不同,今次《STARWARS OUTLAW》的主角凱伊・維斯是一位星際走私客,她需要在不同的星球上接受各大勢力的委託,當完成後便可增加相應勢力的聲望,當中登場的黑幫都是大家熟悉的勢力,包括赫特人賈霸的赫特企業,曼達洛人中的派克集團,達斯·魔爾所操控的赤色黎明等等,還有原創勢力亞希嘉等等。

當玩家在接觸到這些勢力後,便可觸發不同任務,而玩家亦可自行選擇是否接受,或是在完成時所交付的勢力,例如玩家在偷取到一份情報後,是可自行選擇是否交回給發佈任務的勢力,或是交給敵對勢力,甚至是不交出來也可以,這樣便可令角色與勢力的好感度有所改變,而提升好感度的主要目的,就是開放各勢力領地中的特殊商人,購買不同的零件來升級的自己手槍以宇宙船。

盡量避免正面交鋒

而在玩法方面,今次的遊戲亦與以往《星戰》作品不同,主打潛行式的玩法,要火拼的場面相對較少,有一些任務玩家是可選擇以這兩種的方式來完成,但只要需要火拼的話,難度會直接提高不少,同時在遊戲中有一個令人頗費解的系統,就是玩家是可拾取敵人的槍械作攻擊,但只能在同一個場景中使用,而不能拿走,雖然遊戲主打是潛行玩法,但槍械不能拿走這設定怎樣說也有點說不通吧?

同時,若玩家與敵人雙方交火時,敵人便會按下警報,此時若玩家不阻止的話,便會有大量的敵人湧入,敵人的攻擊力也會提升,而且雖然手槍是有升級的機制,可追加不同的特殊功能,例如加快散熱或增加殺傷力,但始終不算是太強的武器,所以玩家還是應以潛行為主。

漫遊在星戰的世界

由於今次的作品是以開放式世界為主,所以在整個世界觀的演繹方面尤其重要,於遊戲中玩家將可看到不同星球的風貌,還原度方面亦相當高,而且玩家還可駕駛反重力機車在星球上飛馳,這些都令投入感大幅上升,加上宇宙的星空戰部份,的確是架構出《星球大戰》的世界觀。

同時,當玩家來到星球時,便需要與不同的角色交流,透過完成角色的分支任務來獲得不同的額外能力提升,例如武器攜帶數量上限,或是血量提升等等,所以到達星球後玩家最優先處理的,應該是這些分支任務,才能更有效輕鬆的去完成遊戲的主線任務。


總結:評價兩極化的遊戲

老實說,作為一位《星球大戰》的粉絲,對於這套作品感覺上…是頗兩極的,一方面覺得星球、勢力等演繹上處理得相當好,是一個獨特的遊戲體驗。但是反過來說,以一個普通人角度展開故事真的未必能滿足到《星戰》迷的期待,雖然有著名的角色登場,但使用星際走私客來展開故事略嫌吸引力較為遜色,要多花一些時間才能感受到《星戰》味道的一款作品。

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