《FAIRY TAIL 2》TGS 2024 製作人訪談 「不會收錄「百年任務」內容」

於今屆的東京遊戲展2024活動上,光榮特庫摩特別舉辦了多埸的製作人聯訪,而GG亦有參與其中,而首個發佈的就是即將在12月12日於PS5/PS4/Steam上發售的新作《 FAIRY TAIL 2 》的訪問,今次官方特別邀請了製作人片岡宏與松濤明子接受聯訪,當中將談及了製作以及與原著作者真島浩的合作內容。

GG:GREAT GAME
片岡宏:片岡
松濤明子:松濤

GG:為何會有製作第二集的決定?

片岡:與上集推出已經相隔了四年,一直很感激玩家的熱愛,我們亦收到了很多關於上代的意見,當中有不少玩家的反映,想我們繼續以這方式來製作最終章的故事。

松濤:正當那時正好在籌備「百年任務」的動畫,我們便與講談社商討,於是便配合動畫的時間點來進行製作,是一次動畫與遊戲之間的配合吧!

GG:今次既然是第二集,有沒有收集到一些玩家的意見呢?

片岡:我們今次有很多內容,都是收集了玩家的意見去創作,當中有很多玩家反映,想更加突顯出角色的部份,我們這次亦有思考這方面作出改良。

片岡:還有就是戰鬥方面,有不少玩家反映想戰鬥的演出更加絢爛,所以我們在製作時亦有將這方面考慮其中,這個也真的是一個頗大的挑戰,但我們仍然能克服這些放到遊戲內。

松濤:雖然這是一款GUST旗下的一個品牌,但我們仍然想將遊戲內容展示出更具動作性的一面,所以對我們來說是一個挑戰,所以在製作時亦特別僱用了一些專長製作動作遊戲的成員,希望能更好的呈現給大家。

GG:今次除了收錄最終章外,亦有沒有收錄「百年任務」的故事呢?

片岡:今次並沒有收錄「百年任務」的故事,玩家在完成遊戲的最終章,接下來便會進入原創故事的章節,這次遊戲合共有12個章節,而原創故事內容約有4章,內容方面是很值得大家期待的。

GG:若果沒玩過上代的玩家,今集也能享受到遊戲的樂趣嗎?

松濤:其實上代也是收錄了原著中段的故事,當然有玩家反映過很難投入在遊戲內的問題,但今次我們亦特別準備了用語集,以及會提及之前故事的一些部份內容,讓玩家了解由開始至今的劇情,所以就算是沒玩過上代也能享受到遊戲的樂趣。

GG:原著作者真島浩老師,對於這套作品有什麼評價?

片岡:今次的作品是由真島浩老師監修,所以一些劇情也好,角色也好,還有台詞也好,都是由他監修下創作的,然後我們也收到了一些建議及反饋。而真島老師看到完成品後,亦特別提及這次的作品非常具《FAIRY TAIL》的風格,這對製作團隊來說是一個不錯的評價吧(笑)!

GG:漫畫改編作品相當多,那你們如何在原創時保持原著的風格呢?

松濤:首先我覺得開發一款作品,最核心的初衷是希望讓原著的粉絲能享受到遊戲,需要懷著一顆考慮原著粉絲的心情去開發,我覺得這是很重要的一點。

松濤:然後就是由於我們持有一定的技術,因為我們是光榮特庫摩,透露我們包括開發遊戲或創CG等,都是有比較多的支援,在整理製作上相對比較輕鬆。

片岡:我們希望原作的粉絲也能感受到我們開發遊戲的心情吧!還有,我們今次將最終章也在劇情裡還原,更把阿爾巴雷斯帝國完整展示出來,我們是抱著能還原這些內容而創作,抱著粉絲的心情去開發遊戲,我覺得才是最重要的。

GG:兩位最喜歡的是那位《FAIRY TAIL》的角色呢?

松濤:我比較喜歡的是拉格薩斯。

片岡:雖然有很多角色選擇,但在眾多的角色中,我仍然是最喜歡吉爾達茲,他感覺相當可靠,這方面不能透露太多,因為有可能劇透啊(笑)!

 

兩位製作人對香港玩家的寄語

今次我們特別準備了亞洲版,我們也有很用心的去翻譯,然後這次的劇情方面更會去到最終章,並將整個帝國加到遊戲中,還有原創的故事內容,希望各位粉絲能好好享受這套作品。

片岡宏

因為原著本身已經是一款蠻熱血的作品,所以我們亦有將之份熱血放到《FAIRY TAIL 2》內,希望各位粉絲能多多體驗一下,亦希望大家能多多支持今次的作品。

松濤明子

Back to top button