《Death Stranding》霧氣變化展示

Kojima Production 的首部作《Death Stranding》仍努力製作中,雖然在E3未見其身,但早前在電腦動畫大展Siggraph中,Gerrilla Games 首席程式設計領導人 Giliam de Carpentier 與 Kojima Productions(小島工作室)的石山公平就展示作品中霧氣變化的視頻,展示遊戲引擎Decima Engine性能。

在廢墟場境影片中,可見,而霧氣也對環境及能見度有影響,雖然不算新技術,但整體呈現的確比現在進步。影片描述中更留有在Siggraph時展示的演講內容,描述不少以Decima Engine開發PS4遊戲利用的技術,公開公式讓開發者參考。

《Death Stranding》為Playstation 4獨佔的RPG作品,主打開放世界探索要素,也包含線上要素,暫時仍未知道預定發售日。

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