《Call of Duty: Modern Warfare》只有人禍!製作人親述沒喪屍模式

《Call of Duty: Modern Warfare(決勝時刻:現代戰爭)》日前正式宣佈回歸,並以全新的姿態與國際局勢為故事主軸,展開一段更真實和扣人心弘的軍事旅程。然而系列另一個受歡迎的多人合作小遊戲:喪屍模式,官方已確認不會在這一代中出現。

遊戲團隊Infinity Ward製作人Jacob Minkoff解釋,《現代戰爭》在創作方向上並不適合加入喪屍模式。與上年推出的《Black Ops 4(決勝時刻:黑色行動4)》不同,製作室Treyarch志在提供一個有如漫畫超級英雄般的射擊體驗,因此在設計上有較大的創意空間,團隊亦可嘗試更多不同的玩法。而在今年的《現代戰爭》中,Infinity Ward期望打造一個更有實感的世界,讓玩家聯想到當今國際社會正在面對的各種軍事衝突。然而遊戲會保留多人合作模式,Minkoff表示:「我暫時只可以預告,單人戰役模式可以無縫銜接到合作模式的故事。我是指所有事件、遊玩過程、角色培養等都不會中斷。」

喪屍模式的首次出現,是在2008年的《Call of Duty: World at War(決勝時刻:戰爭世界)》,由負責系列的另一支開發團隊Treyarch引入。隨後每一部由 Treyarch開發的《Call of Duty》都必定有一個別出心裁的喪屍模式,由於模式很受玩家歡迎,2016年由Infinity Ward負責的《Call of Duty: Infinity Warfare(決勝時刻:無盡戰爭)》亦順應潮流加入相關模式。

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