《 Tin Hearts 》將於2023年7月推出! 公開小小錫兵誕生的故事

GSE 宣佈,由開發團隊「Rogue Sun」所製作的沉浸式魔幻敘事解謎冒險《 Tin Hearts 錫之心 》(譯名:衛兵冒険記),即將登陸PS5/PS4/Switch平台,預定於2023年7月推出,並由GSE負責發行。到底《Tin Hearts》是一部怎樣的遊戲呢?這次將由天才橫溢的遊戲開發團隊「Rogue Sun」,為各位玩家解答關於這個錫兵與魔法世界背後扣人心弦的誕生故事。

遊戲《Tin Hearts》的原型

遊戲創意總監 Kostas Zarifis表示, 其實《Tin Hearts》算是「歷史悠久」,這個計劃實際始於2016年,即遊戲開發團隊Rogue Sun創立當初。「當時我們正在尋找一款小遊戲來測試新工作室的實力,同時也在試探VR領域的發展潛力。《Tin Hearts》最初其實是一個 VR 項目,然而在早期製作階段中,我們發現應該將遊戲帶到玩家面前,而不是讓玩家走進遊戲。特別是考慮到在現實中移動的問題,如果我們將遊戲保持在較小的範圍內,讓玩家的動作減少,這會是一個更好的選擇。」

Kostas 本來就熱愛解謎遊戲,他認為透過讓人絞盡腦汁的挑戰,能令自己更享受遊戲的樂趣:「《百戰小旅鼠》是經典解謎遊戲之一,但我覺得這種遊戲的玩法已經有很長時間沒有被進一步開發。當我們剛開始討論作為一個新團隊應該要做什麼時,我們都認為是探索這類型遊戲的好機會。」

小小錫兵重新演繹經典遊戲《百戰小旅鼠》玩法

這個遊戲乍看非常簡單,玩家只需運用技巧和道具,將士兵們順利運送到目的地。在第一個關卡中,你可能以某種方式與其中一個機關互動並成功解謎。但是當進入另一個回合時,你就必須完全從不同的角度來重新使用道具,並運用之前學到的所有技巧去解謎。

資深遊戲製作人 Chris Brooks 表示:「遊戲中有一群相互跟隨的士兵,這很像《百戰小旅鼠》的玩法,但這款遊戲的範圍更廣,而且以3D畫面呈現。玩家需要在維多利亞時代的Albert家裡探索,那裡有各種各樣的機器、發明和玩具。你需要在遊戲中進行解鎖,並與這些裝置互動,解謎的過程中進展越多,就越能激發出新思維和不同玩法。」

遊戲玩法一切都圍繞著玩具和Albert所創造的發明。設計團隊表示他們常常使用「Rube Goldberg」這個術語,意思就是使用一個玩具來啟動另一個玩具,再啟動另一個玩具,以產生一個奇妙的連鎖反應。每個關卡都建立在前一個關卡的基礎上,每兩至三個關卡就會添加一個全新機制、特色、能力或裝置,因此永遠不會讓人感到無聊。

帶有魔法及蒸汽龐克風格的維多利亞時代

《Tin Hearts》的藝術風格是一個另類的維多利亞時代、帶有蒸汽龐克風格的世界。遊戲所有東西都像是為《Tin Hearts》的世界訂造而成一般。這個世界觀非常獨特,例如你會看見現實的物品,但上面卻都覆蓋著手繪插畫風格的圖層,彷彿一切都不會存在於《Tin Hearts》以外的世界,讓遊戲更具沉浸感,就像《玩具總動員》再加上一點魔法的感覺。

Kostas Zarifis表示,遊戲內有很多不存在於現實世界的魔法和機關裝置,從主角開始,到遊戲中的機關、故事和維多利亞時代的設定,都非常適合用來展現玩具士兵的奇幻冒險世界,亦能帶出工作室具英國元素的特色。

【以上資料由 GSE.HK 提供】

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