《 Tactics Ogre: Reborn 》中文版開放預購 官方正式確定發售日
SQUARE ENIX宣布,以2010年發售的《 Tactics Ogre ( 皇家騎士團 ) 》為基礎的重製作品《 Tactics Ogre: Reborn ( 皇家騎士團:重生 )》正式確定發售日為今年的11月11日,預定會在PS5/PS4/Switch/PC Steam上發售,同時亦已開放預購,本作支援繁簡中文/英文/日文。此外,還同時公開了最新宣傳資料以及公開發售消息宣傳影片。
《 Tactics Ogre 》的承襲與演變
很久很久以前
曾有個力量就是一切
由鋼鐵般的戒律以及黑暗魔物支配的時代
名為傑提基尼亞
始於這段引言的「Ogre Battle Saga」是描寫傑提基尼亞時代的敘事詩,一共八章。
1993年在Super Famicom推出的戰略模擬RPG《Ogre Battle: The March of the Black Queen》,相當於這部敘事詩的第五章。
雖然是當時在日本國內仍相當少見的即時戰略遊戲,但因極高的自由度和完成度受到廣大玩家的好評。
特別是畫面、表現手法及令人不禁反覆鑽研的遊戲系統更是得到玩家的讚賞。
1995年,在Super Famicom推出相當於第七章的戰略模擬RPG《Tactics Ogre: Let Us Cling Together》,下稱
《 Tactics Ogre 》(1995) 。本作做出與《Ogre Battle: The March of the Black Queen》不同的嘗試,例如在藉由斜45度視角呈現高低差的地圖上展開的戰鬥、獨樹一格的精緻點陣圖和藉由多線劇情與多重結局描繪的深刻群像劇等等。由於遊戲的所有元素都力求完美,本作創下戰略模擬類遊戲中少見的銷售紀錄,至今仍受到眾多玩家支持。
2010年,在Super Famicom版的開發成員主導之下於PlayStation Portable推出《Tactics Ogre: Let Us ClingTogether》的重製版,下稱《 Tactics Ogre 》(2010) 。這個版本不僅新增大量劇情,並重新建構自由多變的培育角色機制,還加入新系統與豐富的反覆鑽研要素,再度得到玩家的好評。
然後在2022年,戰略模擬RPG的不滅經典
《Tactics Ogre》達成更進一步的進化,如今重獲新生!
以《Tactics Ogre》(2010)為基礎,不僅強化了畫面和音樂等,更將原先的遊戲設計經過一番精雕細琢,以與時俱進的全新面貌重新問世。
對於曾經玩過《Tactics Ogre》的玩家來說,將能享受「超越記憶」的體驗,而對於第一次玩《Tactics Ogre》的玩家,則能夠享受到「前所未有」的體驗。本作以讓玩家能更加盡情享受故事中世界的方式於現代重生。
《Tactics Ogre: Reborn》遊戲介紹
提升畫面的表現力
不僅是畫質提升為高解析度,遊戲介面也全面翻新,讓操作更方便
角色和背景提升為高解析度
將原版《Tactics Ogre》水準便無與倫比的角色和背景高解析度化,保留本遊戲的特色之一「精細繪製的像素美術」,以強化質感的形式增強畫面的表現力。
遊戲介面全面翻新
遊戲介面也全面翻新,不僅提升為高解析度,而且更易於掌握資訊,並簡化了操作流程等。
提升聲音的表現力
過場事件支援全語音,並重新製作音效,以現場演奏重新錄製的BGM大幅強化劇情張力
過場事件支援全語音,並重新製作音效!
不僅讓由各懷心思的人物交織而成的群像劇更加具有沉浸感,也讓戰鬥場景更加身臨其境。
收錄「日語」和「英語」兩種語音。玩家可以隨時於遊戲內的設定中切換。
《Tactics Ogre》的作曲家——崎元仁先生以現場演奏形式重新錄製了所有BGM。有時以怪異的旋律帶來緊張感,有時則用柔和的旋律讓人身心放鬆。現場演奏獨有的清亮音色與後韻,進一步增強了遊玩的沉浸感。另外還收錄了專為本作譜寫的新曲。
重新設計戰鬥機制
重新設計培育角色和戰鬥AI等戰鬥機制
本作借鑒了原作《 Tactics Ogre 》(1995)和《 Tactics Ogre 》(2010)的優點,並融入了全新要素,還重新設計了戰鬥機制,本次的資料將介紹其中的一部分內容。
以單位來管理等級
《 Tactics Ogre 》(2010)中採取以兵種管理等級的系統,在本作中則改為以單位來管理等級。玩家可以思考每個單位要如何組合基於兵種的成長、裝備、技能和魔法,並在其基礎上思考需要使用哪種單位編排去挑戰戰鬥,以此來純粹地享受「思考的樂趣」。
翻新戰鬥AI
敵人的戰術會隨著戰鬥地圖的形狀和戰鬥局勢而變化。玩家將能享受到根據情況思考該如何戰鬥的樂趣,使戰鬥時刻保持新鮮感。
提升遊戲性能
為追求遊戲的易玩性加入了各式各樣的改進,例如改善戰鬥節奏和新增自動保存功能等。
《Tactics Ogre》故事&角色介紹
位於奧佩羅海的瓦瑞利亞島──
這座島自古作為海洋貿易的中轉站而繁榮,
但各個民族卻為了搶奪霸權爭戰不休。
有個男人替這場漫長的戰爭劃下了句點。
他就是往後人稱霸王的杜迦盧亞。
杜迦盧亞王努力消解民族間的對立,
他的統治為瓦瑞利亞帶來了長達半世紀的繁榮。
然而在國王死後,貴族階級巴格拉姆人、佔人口大多數的嘉爾加斯坦人
以及少數民族威斯塔人這三個民族因繼承問題開始搶奪霸權,
使瓦瑞利亞再次陷入內亂狀態。
最後內戰以巴格拉姆陣營和嘉爾加斯坦陣營將島嶼一分為二的形式暫時平靜了下來,
但所有人都心知肚明,這不過是暴風雨前的寧靜而已……
角色介紹
威斯塔人,18歲。本作主角。在港都戈亞提受到黑暗騎士團襲擊時,他的父親普蘭西遭人擄走。
之後便夥同姐姐卡圖雅與兒時玩伴麥斯加入威斯塔解放軍,對巴格拉姆及嘉爾加斯坦軍進行反抗活動。
擁有強烈正義感,以及實現理想的執行能力。個性較為深思熟慮,甚至會煩惱戰鬥的意義。
威斯塔人,19歲,出生於暗龍月15日。丹尼姆的姐姐。年幼時母親便過世,之後與父親和弟弟三個人相依為命。
過於寵愛弟弟丹尼姆。在擔任神父的父親指導之下學習如何成為祭司,並與弟弟丹尼姆和兒時玩伴麥斯一同參加反抗活動。
但她的目的與其說是為了理想,不如說是受到失去弟弟丹尼姆的恐懼所趨。
威斯塔人,18歲,出生於神龍月14日。他唯一的親人──父親死於黑暗騎士團手中,就此淪為舉目無親的孤兒。
對威斯塔人受到欺壓的現實深感憤恨,因此積極參與反抗活動。行動力強,與丹尼姆可以彌補互相的不足之處。
【以上資料由 SQUARE ENIX 提供】