《 SD GUNDAM 激鬥同盟 》遊戲測試 穿梭於失控的高達歷史

若果有留意GG動向的朋友都知道,游雲早前接受了萬代南夢宮娛樂的邀請,試玩了多款即將推出的新作,而當中不少高達迷都期待的作品《 SD GUNDAM 激鬥同盟 》亦有在試玩遊戲之列,今次就特別為大家帶來這個試玩報告,讓大家先行了解遊戲的一些細節及內容部份。

 

 

 

「正史」與「破史」的高達宇宙

於今次的作品是以「失控的高達宇宙」作主題,玩家將在遊戲中進行不同的任務,但由於宇宙失去平衡的關係,所以正在進行中的歷史會受到影響,就好像第一開始時,玩家在拯救白色基地的任務時,正史是會阿寶的高達與賴巴的老虎對決的「一年戰爭」,但卻變成了主角駕駛的吉姆與巴巴托斯對戰,這樣打破原有歷史的想法,應該會出現很多令人意外的劇情及對決呢!

 

戰鬥方面保持一貫水準

談回遊戲的戰鬥部份,在操作方面是與一般的動作遊戲相近,好像浮空攻擊、連技或必殺技均有收錄,由於玩家是可組成小隊的關係,在遊戲中更可發動一齊射擊等必殺攻擊,至於在遊戲難度方面,由於玩家有時面對的機體也真的是…太強,駕駛吉姆與巴巴托斯、艾比安對戰,就算能打贏也是會苦戰了吧!所以,在遊戲中玩家在面對比自己強大的敵人時,最好還是以持久戰的方式來將對方的體力完全消耗。

MS分析率以及機體開發

當玩家在完成任務關卡後,因應玩家的難度便可獲得不同的獎勵,並同時獲得的MS分析率,當這個分析率到達100%時,玩家便可開發出相應的機體,用以壯大自己的小隊發展。

 

切換機體及組成小隊的「據點」

當玩家完成了任務關卡後,便可以進入到據點,而這個介面就是供玩家進行MS/駕駛員的強化或轉換,這些都會隨著玩家的進度而增加,而且更可自行調整道具,以及販賣素材等項目,好讓大家為未來的戰鬥作好安排。

總結:喜歡高達史的玩家應該會驚喜

雖然在遊戲的戰鬥部份,只能說是保持了一貫水準,但由於今次使用「失控高達歷史」作主題的關係,所以熟悉高達史的粉絲遊玩起來應該有相當的驚喜,這套作品將會在8月25日於PS4/PS5/XBOX XS/XBOX One/Switch/PC推出,有興趣的朋友到時可要買回來試試看啊!

 

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