《 PUBG 》 開發團隊獨立成子公司 CEO:「鞏固產權發展」

開發《 PlayerUnknown’s Battlegrounds 》 ( PUBG ) 的藍洞製作室今天宣佈將PUGB部門獨立成為子公司「 PUGB公司」。CEO由該作品的執行製作人Chang Han Kim擔任。

Kim在新聞稿中表示:「架設子公司是為了團隊營運更具彈性,我們希望得到更多能擴大發展業務的機會,包括在行內電競的全面發展以及鞏固《 PUGB 》IP在市場的產權發展。PUGB公司已在美國設立辨事處,並計劃在歐洲、日本開設分部。

自《 PUGB 》後,大逃殺遊戲越見風行,各廠商爭相仿效。(圖為 Epic Game 遊戲《 Fortnite 》的免費模式《 Battle Royale 》宣傳圖)

《 PUGB 》自推出後深受玩家喜愛,在Steam衝破《DOTA2》同時在線紀錄,並已售出多於1300萬份!受該作影響的「大逃殺類」遊戲猶如雨後春筍開始在業界風行,再加上最近合作伙伴Epic Games在旗下作品《Fortnite》加入大逃殺模式引起的風波,成立公司看來是維護作品的金漆招牌及權益。

 

 

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