《 Park Beyond 》製作人訪談 「我們想把不可能化為可能」

相信不少有留意開Gamescom 2021的朋友都有留意,萬代南夢娛樂在日前宣佈,將會在2022年推出一款由德國廠商 Limbic 製作、於PS5、Xbox Siries XS及PC上推出的一款作品《 Park Beyond 》,在這套作品公開之前,GG有幸參與了與該遊戲創意總監 Johannes Reithmann 的媒體訪談,他更特別為大家介紹了作品的一些獨有元素,若果對營運類遊戲感興趣的朋友,不妨來細閱一下今次的訪談啊!

《 Park Beyond 》宣傳影片

「由萬代南夢宮發行的原因…」

談起 Limbic 這家遊戲公司,若果有打開機的朋友應該不會陌生,這家公司曾製作過《 海島大亨6 ( Tropico 6 )》、《 魔法門之英雄無敵7 ( Might & Magic Heroes VII )》等作品的開發公司,已經有多達20年的開發經驗。至於今次的《 Park Beyond 》所以是由萬代南夢宮娛樂發行,最主要的原因是目前萬南夢方面收購了該公司的部份股份,而據Johannes Reithmann表示,雙方未來將會有更緊密的合作。

 

「玩家是遊樂園的建築師」

接著,Johannes Reithmann 向媒體介紹了關於遊戲的情報,他談及這套作品玩家所飾演的是一位建築師,而最初他是受到了創辦人及營運總監的邀請而來到遊樂園,目標就是讓玩家打造出具自我風格的遊樂園,Johannes Reithmann 亦提及在創作上面,亦設有不同的風格供玩家選擇,「遊客方面主要分為三種,分別是家庭、青少年及其他。」此外,他更談及遊戲內將設有一個董事會,玩家在開發時也需要說服他們,每個階段也有不同的預算及限制。

「化不可能為可能的遊樂設施」

從最初公佈的片段中看到,這次《 Park Beyond 》中的遊樂設施,給人的感覺都是相當奇幻,就算是說是誇張也不為過,好像三層高的迴旋木馬、多個轉軸的摩天輪,那究竟製作方面是以什麼方式來創作出來呢?Johannes Reithmann 亦直接回應,指這些都是他們從不同的角度構想出來,「最主要的想法是,若果這些設施在現實中出現,那應該是多麼酷的一事件」,他亦明言現時登場的設施,大部份都是在現實中存在,「遊戲是不存在魔法或科幻之類的建設,當然未來若果有遊樂園能打造出這樣的設施,亦是有機會在遊戲中出現的。」

「安全性也是有考慮到的」

既然遊戲是以誇張化的方式來建設遊樂園的設施,那麼就會出現一個大問題,就是如何保持到設施的安全性,以及如何對應相關的顧客層。對於這方面的疑問,Johannes Reithmann亦指遊戲中是有一定的機制存在,「我們設置了一個名為Hook系統的機制,會因應不同的顧客層作調整,例如當玩家設計一個有一半時間懸空的過山車,系統就會判定這是適合青少年而不適合家庭。」至於安全性的部份,遊戲內亦會有相應的影響存在,「若果是比較輕微的,就是遊客在離開設施後會感到不適,會有醫生來診斷他們。另一方面,在建設過山車時,亦會有一輛模疑的『幽靈列車』作實時演示,所以設施出現故障時,亦會有機械技工來維修。」

「玩家要挑戰不同的任務」

那不少玩家看到這裡,都存在著一個疑問,就是遊戲內的目標究竟是什麼呢?又會否出現Gameover的情況呢?Johannes Reithmann表示遊戲內是設有不同的任務,而玩家是需要逐一挑戰完成,「遊戲會不時有任務供玩家挑戰,這些都設有限時及盈利限制,若果玩家沒達成的話就會Gameover。」他更談及有另一個Gameover的方式,「另一個情況,就是遊樂園的土地被其他NPC購買,導致你無法完成某些任務,這些都需要玩家留意的。」

「遊戲內有不同的NPC登場」


剛剛談到土地被NPC收購,那是否意味著遊戲內是有敵對勢力存在?Johannes Reithmann 指遊戲內是沒有敵對勢力,但設有性格不同的NPC,「故事模式中會不停出現新角色,而他們有機會令任務的難度增加,或是需要你們說服他們加入。」他更提及若不執行任務,是會有一定的後果存在,當可能是會破產或是其他問題,目前任務的設計方面,已預定有約30小時的故事主線,而在完成了最終任務後便可以將該遊樂園由故事模式轉去沙盒模式,繼續將遊樂園建設下去。

「暫時未能公佈線上遊玩部份」

很多玩家在製作出自己的遊樂園後,都很想把這些分享給玩家,究竟今次的作品中有沒有這方面的設計呢?聽到這個問題,Johannes Reithmann笑言指這個暫時未能回應大家,下個月將會有相關的情報公佈,他亦有談及到VR的部份,「我們曾經是有考慮製作VR模式,更購買了相關的器材及軟件,但在開發中卻發現VR模式不太有趣,所以最終擱置了這個想法。」

 

Back to top button