《 Final Fantasy VII Rebirth 》初步遊玩感想 廣闊壯麗的幻想世界

由SQUARE ENIX製作,被譽為2月份最重量級大作之一的《Final Fantasy VII》重製第二部作品《 Final Fantasy VII Rebirth 》,遊戲將會在2月29日於PS5上推出,而GG早前接受了官方的邀請,率先試玩了這款大作,當中亦有很多特別值得一提的要素,現在就來為大家送上今次的報導吧!

重新展開的全新故事

若果是熟悉《Final Fantasy VII》的老玩家都知道,《Final Fantasy VII Remake》以及《Final Fantasy VII Rebirth》在故事上已經偏離了原作的內容,反而是以一個全新的方式展開,而今次在故事上將會延續回上集,而在最初的時間玩家是可以透過回顧來了解上集的故事(當然買回來親身感受是最好啦…),當中在劇情的時間線排序上亦有著很大的分別,一些會提早、一些會作重新編排,而當中令人感受最深的,是大幅加強了賽菲羅士在故事上的份量,令玩家能更了解他行動目的究竟是什麼…

宏大壯觀的荒野地圖

今集最令玩家期待的,當然就是開放式地圖的部份,而這個只要當玩家完成序章後便會進入,而荒野地圖內玩家是可以隨意移動,但亦會有區域上的限制,雖然完成某些主線劇情後才會開啟,主線任務的地點都會在地圖上顯示,而一些地區任務就需要利用「通訊塔」的功能才能開啟。此外,由於地圖實在是太大的關係,所以除了「陸行鳥」外,遊戲亦特別設有「快速移動」等的功能,讓玩家在移動時有更多方式選擇。

大幅強化的戰鬥系統

另一個玩家的著眼點,當然就是在戰鬥部份,今次在系統上特別追加了「迴避」的動作,基本上角色不用再裝上魔晶石也能使用到迴避動作,只要活動的話其實大部份攻擊都可以迴避到,至於「格擋」的部份,今次的「精準格擋」只要玩家能抓準時機發動的話,同樣是可以不用受到任何傷害,亦有機會大幅增加對方的力竭數值,而今集的戰鬥系統亦因為這些改動,整體看起來更貼近動作遊戲,但同樣地這些一個雙刃劍,若果是不黯動作遊戲的玩家在操作上應該會覺得有些許困難。

此外,在今次的戰鬥中亦追加了一些新的動作,當中玩家可在技能書中習得不同的動作,尤其是「聯手動作」及「聯手能力」這兩大部份,前者就是讓隊伍中的兩位成員同時攻擊敵人,而且因應不同的動作亦會有著不同的效果,例如增加ATB量表或是增加傷害等等,而且有一種使用方法就是當敵人使用大型的範圍技時,玩家可發動聯手動作來令角色移到身旁,這樣可當作迴避技能來使用。至於聯手能力方面,就需要花費角色間的聯手數值來發動,發動後便會有特色的組合畫面,同聯手動作一樣,不同的聯手能力亦有著其效果,有一些是提升植限招式等級、魔法不消耗MP或是增加ATB能量格等等,因應不同的情況而使用也是玩家在戰鬥中要學習的重要課題。

召喚獸與戰鬥模擬器

不論是任何一代的《Final Fantasy》,召喚獸都是不可或缺的一環,而在本作中的召喚獸,是需要透過「戰鬥模擬器」來獲得,但要留意召喚獸有著不同的等級,若果是一般難度的話,玩家要完成挑戰的確是相當困難,玩家的攻擊大部份都只得個位數,若果不作弱化的話是很難打倒他們。那究竟要怎樣弱化他們呢?玩家在地圖內會發現一些「導向石」,透過這些石便可傳送到相應的召喚獸祠堂,完成入面的小遊戲後便可弱化召喚獸,每款召喚獸均可弱化三次,這樣玩家便可更易打倒他們而獲得召喚獸的魔晶石。當然,「戰鬥模擬器」中亦有多種不同的挑戰,而且每個挑戰都有不同的獎勵,建議玩家在初期可以多加利用,來獲得更多的魔晶石及資源。

令人沉迷的卡牌遊戲

以往的《Final Fantasy VII》,令人感受最深的除了劇情外,各式各樣的小遊戲當然也是很重要的一環,於今次的重製中亦呈現了這些小遊戲,當中很多小遊戲都集中在「金碟遊樂園」和「陽光海岸」,而這些都會有不同的任務來讓玩家熟習相關的操作,但當中最值得一提的,就是那全新的卡牌遊戲「女王之血」,玩家在每個城鎮中都會找到不同的對手,透過挑戰他們來令自己的等級提升,至於玩法方面看似簡單,但其實有著不少技巧及卡牌組合,這些都要玩家在遊戲推出後慢慢感受了!

總結:內容豐富耐玩性極高之作

的確,由於今次是第二部作品的關係,所以在故事劇情解讀方面,仍然是有著很大的空間,單是札克斯的出現就已經與原本的時間線完全不乎,究竟這個世界發生了什麼事呢?這些都要留待下集才有分曉。然而,單純從遊戲的可玩性而論,開放式地圖確實令人眼前一亮,能探索的地點及分支任務亦相當多,戰鬥方面也頗爽快刺激,看得出製作團隊的用心,不論你是否有接觸過這個系列,在此都真心向大家推薦一下。最後,當然要貼一下,游雲認為的真女主…蒂法的照片吧!

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