《 Code Vein 》第一手資訊 製作人親身試玩
要數整個NBEI最廣受注目的大作,當然是由《God Eater》製作團隊傾力打造的最新動作遊戲《Code Vein 》!今次廠方亦為各海外傳媒特別準備了兩位製作人,分別是吉村廣先生以及飯塚啟太先生,他們除了在現場試玩作品外,亦會大談遊戲內大家想知道的一切,若果對這套年度大作感興趣的朋友,不妨細閱一下今次的訪談以及試玩報告吧!
型格武器 噬血奪命轉生
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打從遊戲公佈以來,玩家們除了對遊戲本身感興趣外,最特別的是遊戲的操作部份,而吉村先生亦向在場媒冊作詳細的解說,「玩家可同時裝備兩款武器,以及一件名為『血裝』的道具,在今次的試玩版中,將設有兩款不同的『血裝』,當裝備好後玩家便可按○發動『吸血』或是按L2發動『化招』,而在發動後玩家可因應『血裝』的特殊效果而獲得不同能力。」至於武器方面,吉村先生亦向大家明言,玩家是可以利依靠打倒敵人『Lost』或是以不同的素材組合出來。
同行隊友 互相守望相助
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遊戲另一個著眼的地方,就是在挑戰關卡中,玩家可自行設定一位NPC同伴,據飯塚先生解釋,這個角色是遊戲中佔著非常重要的位置,「遊戲內設有不同的同伴,每位都有著不同的崗位及能力,而在戰鬥中玩家可發動名為『鍊血』的技能,如回復、增加攻擊力或是作特殊的攻擊。」另一方面,製作人亦提及除了同伴外,玩家亦可自行增設八種不同的『鍊血』技能,雖說威力非常強大,更甚的就是當角色預知自己有機會死亡時,可利用『鍊血』技能中的「獻血」來令自己在死亡後於特定的地方復活,不需回到記錄點進行重生,這個技能對想節省時間的玩家來說非常方便。
強力頭目 女皇騎士登場
接著製作人便試玩了遊戲的DEMO,在今次的試玩中,他們特別派出強力頭目「女皇騎士」當玩家的強敵,就連製作人也接二連三的慘敗。當看到連製作人也落得如斯慘況,當然要問問關於遊戲難度方面的問題,想不到吉村先生竟然作這樣的回應,「這個遊戲是沒設有難易度的,玩家在挑戰關卡或頭目時亦不設任何限制時間。」換句話說,這套作品的難度只有一個,玩家在遊玩時可要作出相應的心理準備啊!
手感獨特 食腦殺出血路
而在完成訪問後,GG的特派記者亦親身遊玩了這個即將在TGS 2017推出的試玩版,當中不能發現,在遊戲的節奏上明顯與《黑暗靈魂(Dark Souls)》相近,但在實際操作上卻是完全不同,與前者相比較容易一些,但由於沒有奔跑的設定,所以玩家在面對大量敵人時要多加小心,而按下L2發動的『化招』在實際使用時很難抓緊發動時間,加上『鍊血』的配合又會影響整體的續戰能力,故此如何將『鍊血』技能作出適當的配合,將會是這套作品帶給玩家最大的考驗。