《 逆轉檢察官1&2 御劍精選集 》製作人訪談 「感受到玩家對《逆轉》的熱情」
相信不少朋友都知道,CAPCOM將會在9月6日推出《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》的消息吧!而早前GG接受了CAPCOM ASIA的邀請,與這套作品的製作人 橋本 賢一 以及 西田 峻佑 作了一次簡短的訪談,當中亦談及了不少與遊戲相關的部份,有興趣的朋友可要留意今次的報導啊!
2008年加入Capcom。負責《逆轉檢察官》及《逆轉檢察官2》的宣傳活動。轉至開發部門後,擔任《Megaman X DiVE》及《逆轉裁判456 王泥喜精選集》的製作人。現時為《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》及逆轉系列的製作人。
《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》製作人。於2024年1月發售的《逆轉裁判456 王泥喜精選集》中擔任副製作人。
GG:GREAT GAME
橋本:橋本 賢一
西田:西田 峻佑
GG:為何會有推出重製,以及將之中文版的打算?
西田:看看《逆轉裁判123成步堂精選集》及《逆轉裁判456 王泥喜精選集》的銷售情況及玩家的留言就知道有很多熱情的粉絲。所以沒有理由不加入上述兩部作品都支援的語言吧?(笑)
GG: 御劍怜侍在你們心中是一個怎樣的角色?
西田:平時是冷酷無情、很酷的天才檢察官。但有時候會表現出遲鈍一面的角色。
GG:解謎遊戲一直都以難度見稱,為何會在今次加入「故事模式」令遊戲變得更易玩呢?
西田:由於在過去的作品內「故事模式」大受好評,所以在《御劍精選集》內也搭載了此功能。《逆轉裁判》系列作品除了解謎部份充滿魅力,故事內容亦同樣有不少好評。
橋本:對於部份純粹想享受故事內容的玩家,我們推薦使用「故事模式」功能。
GG:為何一開始就讓玩家自行選擇章節,這樣的會否影響到遊戲故事發展的步伐?
西田:由於是移植作品,我們加入了「故事模式」,讓過去遊玩過原版的玩家可以隨時選擇章節,以便他們從自己喜歡的地方開始《御劍精選集》。
橋本:至於第一次遊玩本作的玩家,我們建議選擇「從頭開始」遊戲。
GG:在這兩部作品中,你們最喜歡、印象最深的案件是那一件呢?
西田:對於首次遊玩本作的玩家,我就不多說了,但是《逆轉檢察官1》的第三話開首留下了最深刻的印象。
GG:將原有的版本轉成成高清版,在製作上有沒有什麼困難呢?
西田:最困難的是重新製作《逆轉檢察官》系列內具代表性的像素圖了。以主角御劍為首,我們把像素圖出現的角色都重新繪製。
西田:同時也加入了像素圖無法表達的細節,例如微細的手指動作和臉部表情等,讓玩家能更直接感受到角色的魅力。
GG:時間線上,你會推薦玩家應該先玩《逆轉裁判》抑或是《逆轉檢察官》呢?
西田:從時間線來說,本作發生在《逆轉裁判3》之後。個人認為從《逆轉檢察官》開始也沒有甚麼問題,當時日本也有很多人從《逆轉檢察官》開始遊玩。
GG:今次重製版的推出,是否意味未來將有《逆轉檢察官》系列新作推出呢?
橋本:首先,請各位玩家享受首次支援各種語言的《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》!
西田製作人給香港玩家的寄語
令逆轉系列及御劍的粉絲們久等了。我們也在關注消息發佈後的反應!
這次的故事與原版相同但更易遊玩;搜查部分亦追加了新的角色圖像。我們非常用心創作是次新角色及其動作,希望各位玩家看着也能享受。估計大多數人都是首次遊玩本作,《御劍精選集》是令您可以充分感受御劍魅力的作品。御劍以外的角色也有逆轉系列的特色,充滿個性而極具魅力,請細心欣賞。美術館內還有當時的設定資料和BGM等豐富內容,請徹底享受逆轉檢察官世界。