《 超時空奧德賽 》試玩評測 傳統玩法的MMORPG遊戲

要數近年來的MMORPG,其實在市場上已經不算太多,而在近期有一款由 Chrono Studio 開發、Kakao Games 發行的新款MMORPG《 超時空奧德賽 ( Chrono Odyssey )》,這套作品將會在6月20香港時間於PC上推出封測,而早前GG接受了官方的邀請,率先試玩了這套作品,對這套作品感興趣的朋友可要留意今次的報導啊!

魔幻風格的MMORPG職業

既然是MMORPG,職業當然是很重要的一環,於今次的試玩版中,官方首先開放了劍客、狂戰士、遊俠等三個職業供傳媒試玩,另外三個登場職業,聖騎士、魔法師及刺客則尚未開放,雖然在職業數量上看似比較少,但實際上是設有三個不同的專精,玩家可隨自己的操作來選擇進行相關的技能樹來進行升級,這個系統令玩法方面變得更多化,亦能更貼近玩家創作出適合自己的角色。

製作及生活的技能應用

創作好角色後,來到遊戲前段玩家便可接觸到生活及製作的技能系統,而這個亦是不少休閒系玩家喜歡的部份,於今次的作品中,將會有多種的技能供玩家選擇,由一般的武器及防具製作,到鍊金製作也有,至於生活技能方面,其實等同於採集技能,主要是玩家收集一些合成素材之用,讓玩家有了除戰鬥外多一種不同的遊玩方式。

廣闊的開放式冒險世界

既然是新一代製作的MMORPG,在製作地圖方面製作小組當然下了一定功夫4家妁,採用Unreal Engine 5 製作的世界,整體感覺看起來相當細膩,當中一起建築及魔幻的場景,都製作得相當出色,但可能由於遊戲還處於開發階段的關係,所以玩起來敵人方面感覺上有些單一,這些在遊戲推出後應該會有待加強吧!

傳統古老的任務方式

今次作品的另一個特點,就是在任務方面的執行部份,與以往大家熟悉的MMORPG不同,遊戲中的任務是需要玩家自行探索,很多時都沒有任何指引,是需要與各個NPC進行對話才能觸發,這個狀況與一些比傳統的MMORPG有點相似,例如在一般的任務中,玩家需要打到一定數量的敵人來收集指定物品,玩家只能透過NPC提及的方向或指引來進行探索,這個雖然會令遊戲提升了一定的難度,但這種方式亦令遊戲在冒險方面更加精彩。

總結:喜歡冒險遊戲的可以一戰

老實說,這種類型的MMORPG遊戲,對於現時已經習慣了自動導航的玩家而言,玩起來的確是會有很多不習慣的地方,但同時這亦是遊戲的一大特色,冒險就是要有冒險的樣子,這種觸發任務的方式的確是不錯。但同時,這種玩法要令遊戲變得豐富,首先要做的是充實遊戲世界內容,不論是NPC或是敵人數量及類種上也要相當多及密集,但從試玩來看這方面仍有待加強,希望未來推出正式版時這方面可以製作得更好一些。

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