《 萊莎的鍊金工房2 》製作人訪問 將舉辦「夏日回憶」拍照比賽!

將會在12月3日於PS4/PC/Switch上推出的《 萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》,臺灣光榮特庫摩將會由即日起至11月8日,特別舉行了一個名為「#萊莎馬賽克拼圖活動」,當中會收集各位玩家的「夏日回憶」及「萊莎」相關照片,然後視乎投稿的數量追加超豪華的獎品。

活動名稱:#萊莎馬賽克拼圖活動
舉辦日期:2020年10月20日(二)~2020年11月8日(日)22:59
活動概要:收集大家「夏日回憶」及「萊莎」相關照片投稿
參加方法:拍攝關於「萊莎」相關照片,不論是「真人大小的萊莎」、實體版或周邊的照片均可參加

活動獎品:
投稿數 總計100個:《萊莎的鍊金工房2》特製文件夾…抽選10名
投稿數 總計200個:《萊莎的鍊金工房》特製玻璃杯…抽選5名
投稿數 合計400個:《萊莎的鍊金工房2》特製海膽T恤…抽選2名
投稿數 合計600個:トリダモノ老師親筆簽名壓克力板…抽選2名
投稿數 合計800個:のぐちゆり、トリダモノ、伊織もえ親筆簽名桶…抽選1名
投稿數 合計1000個:7名隊伍角色聲優親筆簽名板…抽選1名

參加活動網頁

《 萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》製作人訪問

除了是次的活動外,GG早前更特別與這套作品的製作人細井順三先生進行一次訪談,大談各個有趣的製作部份,想知道他對《萊莎的鍊金工房》系列有什麼看法的朋友,就要留意今次的訪談啊!


《萊莎的鍊金工房》、《萊莎的鍊金工房2》製作人,自GUST時代起幾乎參與了所有GUST作品宣傳部份,此後轉為製作人。
首次擔任製作人的作品為《BLUE REFLECTION》,其後也曾參與《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》、《奈爾克與傳說之鍊金術士們》、《露露亞的鍊金工房》、《萊莎的鍊金工房》、《FAIRY TAIL》等作品的開發與製作,是一位非常具資歷的製作人。

GG:GREATGAME
細井:細井順三先生

「因為疫情,公司推行在家工作。」

GG:能否談一下第一集與第二集在製作上困難的地方?
細井:因為疫情原因推行在家工作,與迄今為止的開發環境不同,適應起來不太容易。

GG:是何時決定製作《萊莎的鍊金工房2》?
細井:自從前作發售之後就開始進行開發了,大約今年年初基本成型,沒有多少時間間,隔但是自從前作企畫開始就有打算繼續啟用萊莎為主人公。

「希望玩家看到更多萊莎不同的樣子」

GG:為何要追加游泳及潛水,是因應玩家的要求嗎?
細井:因為希望可以探索更多區域,又希望能讓玩家們看到更多沒見過的萊莎的樣子,所以追加了水中探索功能,目的在於追加更多探索方式。
細井:為此,遊戲中不僅可以游泳、潛水,也為大家準備了只能從水中進入的場所以及只能在水中採集的素材。

GG:戰鬥方面與手機版本起用四人戰鬥,為何有這個想法?
細井:我想在不增加遊戲難度的基礎上、增加角色出場機會,最終採用了這種四人戰鬥方式。
細井:「不可思議」系列中有與複數同伴協同戰鬥的系統,基於該系統的經驗,覺得玩家可以積極行動的人數為4人。

GG:新技樹能學得的技能是甚麼?增加體力?調合的成功率?
細井:鍊金術技能樹可開放鍊金術相關技能,包括開放配方、採集時獲得更多素材、提升完成品最高品質等。

「三年後,萊莎增添了更多魅力!」

GG:長大後的萊莎與上代相比,製作人覺得有什麼改變?
細井:三年時光過去,萊莎的言行也比以往成熟了許多。
但是,萊莎增添了更多魅力!
細井:雖然還像以前那樣勇往直前,但也希望大家能夠感受到她更加成熟的一面。

GG:在公佈後有不少玩家都把焦點放在大腿,製作人有什麼想回應一下?
細井:能夠得到大家的關注非常榮幸。如果自己親自遊玩,更能體驗到她們的魅力,遊戲當然也很有趣!!!!

GG:會否與手機版本作出連動呢?或是把手機版的角色加到遊戲內?
細井:有可能,但是目前沒有這方面的預定,大家敬請關注今後的情報。

GG:會不會有其他光榮旗下的作品與遊戲連動呢?
細井:這方面,也是敬請大家關注今後的情報。

 

 

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