《 臥龍:蒼天隕落 》製作人訪問 淺談遊戲系統相關部份

於剛過去的「TGS 2022」 中,Great Game 接受臺灣光榮特庫摩的邀請,與即將在2023年於PS5/PS4/XBOX XS/XBOX One/PC Steam上推出的《 臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》製作人 安田文彥 以及開發製作人 山際真晃 作了一場專訪,而在訪問公開同時,試玩版亦早已推出,讓各位玩家更深入了解這部作品。

由Team Ninja開發的全新IP
有趣的初次挑戰

先前的預告片中,亦已透露本作的背景為黃巾之亂時期,安田文彥先生指出從開發《仁王》時,就已經決定要開發與該作不同的﹑全新的IP同時亦想結合之前的經驗,便選擇了三國這題材 。雖然對Team Ninja團隊三國是他們首次挑戰的目標,但以光榮特庫摩整體而言,這亦是相當熟悉的題材,因此認為三國是一個不錯的題材。

相信各位都對旗下的三國題材作品如《三國無雙》以及《三國誌》等的印象亦相當深刻吧?

安田先生亦表示以ARPG去程現中國各種武術,感覺亦是相當有趣的挑戰。為配合中國武術大多亦是正面交鋒的特色,基於風格不合,遊戲內便沒有加入潛行系統。同時從敵人背後或上方攻擊,亦是會有一定攻擊加成,遊戲展示影片中亦看到玩家攻擊動作中,亦有不少造成高空攻擊的機會,他亦希望各位玩家能多活用這些技巧,去進行攻略。

另外他們會選擇黃巾之亂時期,便是基於這時期剛好步入亂世,包括遊戲主角在內的名將,都還是一個無名之輩的時期,而遊戲命名為「臥龍」,亦是帶有「將會描述他們成長」的故事。

 

讓玩家體驗親臨戰鬥的快感

試玩版中玩家可看到遊戲各種有趣的系統,比如說是「氣勢」系統,安田先生表示為了在遊戲內重現跟敵人對戰的場景,畫面上會出面各種量表,方便玩家分析形勢。當氣勢正向增加會顯示為藍色,反之則會顯示橙色,玩家可輕易地判斷自己處於一個怎樣的形勢,該做出怎樣的判斷。玩家需要按照敵人動作,作出攻擊或防衛外,亦增加一定戰略要素。

 

多種多人連線玩法 入侵其他玩家的戰場

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本作中的多人連續要素相當多,除了有可呼叫武將以及玩家幫忙的「傳召」系統,亦有尚未正式公開的「入侵」系統。玩家可選擇與其他NPC戰鬥,又或是入侵其他玩家的戰場,打倒玩家後,就能獲得裝備以及其他不錯的獎勵。當玩家所傳召的人數愈多,敵人的血量會有所增加外,被其他入侵的機率亦會隨之增加,因此需要傳召多少名玩家幫忙,亦需要仔細考量。

製作人指出基於本作有多種多人連線玩法,他們認為於XBOX Game Pass Day 1上推出,亦相當乎合該平台的環境,亦能令更多玩家接觸到本作。

 

《臥龍》兩位製作人給香港玩家的寄語

本作是以三國為主題外,亦加入相對應的中文配音,希望各位香港玩家能一起體驗遊戲。此外我們亦樂意吸收各位玩家的意見,從而改善遊戲,盼各位能多多期待明年正式版的推出。

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