《 空戰奇兵8 希孚之翼 》遊戲評測 獨佔鰲頭的空戰系列

相信不少喜歡空戰遊戲的朋友都知道,《 空戰奇兵8 希孚之翼 ( ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE )
》終於都在今日正式在PS5/XOBX XS/STEAM上正式推出,而GG今次亦特別帶來了這套作品的遊戲評測,看看這個已經推出到第8集的遊戲,又會為玩家帶來什麼驚喜。
再次探討「王牌」的意義
今次與以往的作品不同,作品在劇情方面花了大量的功夫,老實說玩起來感覺劇情比起以往更深入,不再像「走過場」的劇情,反而有一種電影般的感覺,而故事方面主要提及FUC被被索托亞共和國入侵,最後只餘下一艘航母作根據地,而在這個有如死局般的狀況下,所有FCU的軍民都將希望放在王牌飛行員「希孚之翼」身上,但眾人眼中的希望,卻只是一個只懂逃跑的膽小鬼,最後這個英雄的名頭卻落在一個被救起的飛行員(主角)身上,這支王牌空軍的成員,更是一支雜牌軍,故事亦是由這支王牌雜牌軍如何成為復國的希望而展開。

進化了的畫面及音效
既然是新一集,當然不論在畫面及音效方面都有所提升,由於是使用了Unreal Engine 5的關係,所以在畫面的展示上真的相當強,單是看到那些雲層,還有下雨及雷暴等天氣下的畫面,已經可說是突破以往空戰遊戲中的水平。除了畫面外,音效方面也值得一讚,當突破音障時的音效,還有遊戲戰鬥時配上搖滾,在面對大敵人時的交響樂,感覺真是相當熱血,這兩點亦令遊戲加分不少。


將原有的關卡加以改良
若果是有玩過以往的系列作,在遊玩今集時都可能會有種錯覺,就是「這個關卡好像在那看過」,當然這個也不是大家問題,而是遊戲中設有多達30個關卡,而當中有很多關卡都參考了過去系列作的玩法,好像打倒巨型運輸機,或是大戰陸地戰艦,還有轟炸陸地目標等,每關都有著自己的特色及改良後的玩法,在關卡數量及玩法上內容份量十足,單是玩主線都已經令人覺得值回票價。

指揮小隊作戰的操作
今次的玩法是JOKER小隊的隊長,所以同行出戰除了自己外,還會有三款位同伴一起作戰,而在遊戲中玩家可使用方向鍵來對他們下達不同的指令,分別是前方攻擊,特殊武器,分散攻擊及掩護,因應玩家的需求而下達相應的指令,而且玩家亦可在出戰前,選擇同伴的隨行戰機,還可對自己的戰機裝上對小隊有增益效果的配件,令作戰更事半功倍。

組成小隊挑戰合作模式
今次的連線對戰部份,可說是改動得比較多的地方,首先就是設有一個可容納百人的遊戲大廳,而任務方面將分為PVP及PVE兩種,前者就是以往的玩家對戰模式,至於後者則是合作模式,玩家可組成一支四人小隊,挑戰各式各樣的合作任務,當然亦有一些任務是需要八人一起,此時便會組成兩支四人小隊作戰,而完成任務後亦可獲得相應的經驗值及點數,可用於購買飛機塗裝及唱片等內容。

總結:獨佔鰲頭的空戰作品
老實說,在這個空戰遊戲已經很少的時代,《空戰奇兵8 希孚之翼》可說是一支相當突出的作品,當然有很多人說在劇情方面過份的王道,但這個系列一直都是這個風格,也沒什麼好挑剔的。唯一問題就是…那個友軍的「送人頭」頻率也真的挺高,高到很多時打到一半就任務失敗,所以如何活用隊友的協助變得很重要,都是那句老話,若果是喜歡空戰類型遊戲的朋友,這套作品真的很值得向大家推薦!




