《 真人快打1 》遊戲評測 無縫連接劇情的格鬥遊戲

相信不少喜歡格鬥遊戲的朋友都知道,由華納兄弟娛樂代理、NetherRealm Studios開發的《真人快打》系列最新作品《 真人快打1  (  Mortal Kombat 1 )》將會在9月19日推出的消息吧!這款格鬥作品由於暴力及其血腥程度非常高,所以一直都受不少玩家追捧,究竟來到新一集這些內容上會否改動,而又會有什麼驚喜等待著大家呢?

以劉康為主的新紀元!

雖然《真人快打1》是一款格鬥遊戲,但不得不說的是,其實每一集都有一個頗好看的主線故事,在這裡可以跟大家科普一下,《真人快打》的世界是由十八個不同的維度的世界組成,為了制止這些世界互相發動戰爭,上古的眾神舉行了「格鬥大賽」,只要該維度能獲勝十次才可發動戰爭,在上集成為了「火神」的劉康(Liu Kang),創造了一個全新的宇宙,當中大家熟悉的一系列角色亦有在這個宇宙中出現,並展開了一段全新的故事。

無縫連接劇情與戰鬥

在劇情的演繹及進入戰鬥的部份,其實是與《真人快打11》的方式是一樣的,都是將戰鬥融合在劇情內,讓玩家可以在了解劇情之餘,在一些適的時間進行戰鬥。而在玩家在挑戰完主線的關卡時,便可以獲得不同的道具,這些都可用於裝備在不同角色身上,但在主線故事模式要留意一點,就是可能是想完整全個遊戲劇情的關係,所以是不設任何終結技時間,這個時間是會在其他模式中出現,喜歡血腥殺敵的朋友不用太擔心。

「入侵 」及「高塔」模式

於今次的遊戲中,亦保留了上代的「高塔(TOWER)」模式,玩家需要挑戰不同的高塔,完成後便可獲得相應的獎勵。至於「入侵(INVASIONS) 」則是今集加入的新模式,玩家將可選擇一位角色,然後進入不同角色的場景內,移動方式有點像棋盤遊戲,挑戰不同的敵人來解鎖地圖上不同的地點,而且更可獲得不同角色的道具,感覺相當獨特。

動手設計自己的對戰角色

當玩家收集到不同的道具後,便可選擇「KUSTOMIZE」來進行戰士的設定,當中將可選擇裝備(GEAR)、角色風格(PALETTES)、嘲諷(TAUNTS)以及終結技(FINISHERS)四項,玩家可隨自己的風格來設定角色,當然除了終結技之外,其他都只是外觀上的改變,不同影響到遊戲對戰的公平性。

終結技血腥度有增無減

既然是《真人快打》系列,玩家在戰勝對手時,最想發動的當然是可以把敵人五馬分屍、大卸八塊的「終結技」了吧!大家可以放心,這個系統於今集仍然會保留下來,當然這些都有點太血腥,所以今次只能出部份給大家看,當然…能發動這樣的終結技感覺真的是…挺爽的。

熟習操作的訓練模式

除了以上的對戰及主線故事模式外,若玩家對自己的技術不太有信心時,可以先遊玩一下訓練模式,當中有多種不同的選項來配合來進行訓練,而玩家在訓練時要留意的一點,就是先看角色的出招表,然後再試試根據按鈕來出招,當熟習後便可組合出不同的連續技,這樣會更有助於玩家的戰鬥部份。

總結:具電影張力的格鬥遊戲

不得不說,游雲以往是有玩開《真人快打》系列的(呃…好像年齡曝露…好似好老咁…),直到近幾年手痛才停下來,但老實說今次的《真人快打1》在劇情上,雖然背景比較中國古代風,比起上代的感覺比較單調,但由於這是劉康所創造的宇宙,所以這風格也真的是說得過去,而且劇情表現上也挺不錯,加上保留血腥風格,粉絲們應該會對這套作品相當滿意了吧!

 

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