《 百英雄傳 》遊戲試玩評測 重溫過去RPG的黃金歲月

相信不少喜歡日系RPG遊戲的朋友,都知道由Rabbit & Bear和505 Games將會在4月23日於PS4/PS5/PC/Switch 上推出《百英雄傳》的消息了吧!而早前GG接受了官方的邀請,率先遊玩了這套作品的試玩版本,究竟當中有什麼獨特之處呢?而又有沒有日系RPG的味道呢?現在就來為大家作個介紹,喜歡這套作品朋友可要留意今次的報導啊!

帝國與聯盟的世界觀

匯集了很多不同文明及種族的歐魯蘭恩大陸,一直存在著很多不同的國家及勢力,而在這個大陸上有一種蘊藏了神秘力量的「魔導透鏡」,加爾迪亞帝國非常渴望得到這種力量,更與諸國聯盟時常產生磨擦,主角諾亞是在一個山中生活的少年,他一直反對著戰爭,更與一位帝國的年輕指官瑟・格斯林庫結識而成為好友,二人面對著這個局勢,都想以自己的方式來走出屬於自己的道路…..

先鋒與後衛的戰鬥方式

當玩家進入了序章後,玩家便可以正式在遺跡中進行冒險。冒險的迷宮暫時看起來應該是一本道的方式,不知之後會否有所加強,至於戰鬥方面將會以六人為主,玩家可安排三位先鋒及三位後衛互相配合,先鋒主要集中在近戰及血量上,至於後衛方面則是遠攻為主,而除了一般的攻擊外,還有使用魔法的「魔導透鏡」攻擊,以及當玩家與同伴觸發劇情後,便可習得的「英雄連擊」攻擊,而且與一般的RPG遊戲一樣,遇上頭目時並沒有顯示出血量,加上某些頭目更會有第二形態,還有需要玩家利用掩護來迴避攻擊等等,今次的戰鬥可說是多變而有趣。

有待加強的原野部份

當玩家完成了冒險後,便可以在世界地圖上自行走動,玩家可以在這裡看到遊戲中登場的都市、遺跡或特殊地點,然而這個地圖看起來感覺有些空曠,若果有一些魔物在地圖登場的話應該會更好。此外,地圖上的城市並沒有展示出名稱,當需要找特定的城市時,需要觀看遊戲內的大地圖才能找到,這些都是可以再作多些改善的地方,但就整體而言對遊戲的體驗影響不算太大。

各種加入同伴的方法

既然遊戲是以《百英雄傳》名命,據早前製作團隊表示,遊戲中確實是有超過100位角色能成為玩家的同伴,但當然要令他加入,都需要滿足到一定的特色條件,有一些重要的劇情角色,主要是透過通過劇情強制加入,亦有一些是需要玩家達到某些條件,亦有一些是需要完成任務才能加入,整體來說可真是五花八門,要完成收集所有同伴的創舉,應該要花上玩家不少時間吧!

符文及角色等級系統

於本作中玩家是可透過「符文」系統來令角色各著不同的方式成長,而這些「符文」主要是透過挑戰迷宮,或是在商店購買而獲得,因應玩家的需求可令角色有屬於自己的「魔導透鏡」攻擊,這亦是一個頗特別的成長系統。另一方面,當玩家遊玩時要留意一點,就是與一般的RPG遊戲不同,當有同伴在戰鬥中死亡時是不會獲得任何的經驗值,如何能將全隊人存活下來,而又能完成頭目戰,這應該是不少玩家於今集中要留意的重要課題。

總結:村山先生送給日系JPG玩家的禮物

若果有留意開GG報導的朋友都應該知道,《百英雄傳》的製作人村山吉隆先生逝世的消息,雖然他未能親眼看著遊戲推出,但在遊戲中亦能感受到他對遊戲製作上的認真,這次的作品不論在內容以及製作上,都令人找回了失去了很久的冒險感覺,這應該是村山先生帶給喜歡日系RPG的朋友一份最好的禮物吧!

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