《 機戰傭兵VI 境界天火 》試玩報告 炮火連天的機甲戰爭!
相信不少《機戰傭兵》的粉絲都期待著,由Form Software製作、即將在8月26日於PS4/PS5/XBOX XS/XBOX One/PC上推出的《 機戰傭兵™VI 境界天火™ ( Armored Core VI: Fires of Rubicon )》吧!而早前GG接受了官方的邀請,率先試玩了這套作品的體驗版本,今次的作品究竟會有什麼令人期待的地方呢?難度方面會否令玩家卻步呢?想知道的話就要留意今次的報導啊!
機甲操作與熟悉戰鬥
今次的體驗版本中,合共有11個關卡,在開始時玩家在看完動畫後便可進入教學關卡,當中可體驗機體的操作及戰鬥部份,玩家在熟悉相關的操作後,便可以進行作戰以及頭目戰,完成後便算是正式進入了遊戲的部份。
零件商店及機甲組裝
當玩家在進入關卡後,只要完成便可獲得不同的零件,而這些零件都可用於強化機甲,機甲零件主要分為「左手武器」、「右手武器」、「左肩武器」、「右肩武器」、「頭部」、「核心」、「手部」、「足部」、「推進器」、「武器管制裝備」、「發動機」以及「擴充機能」,玩家可因應自己獲得的零件來進行組裝,而且當玩家完成某些關卡後,零件商店亦會追加能購買的項目,讓玩家有更多不同選擇。
機甲組裝的運用技巧
最初接觸到機甲組裝的朋友,相信會被那龐大的資訊量嚇倒,其實在機甲組裝的部份上,說難也不難、說易也不算易,主要是看玩家針對的是那一個部份,一般而言最簡單的方式是觀看機甲的數據,當玩家在組裝時可於下方看到的數值,越高當然是越好。當玩家熟悉組裝後,便可根據個人的喜好,如遠攻、近戰等喜好來選擇武裝,而一些比較特殊的,如擴充機能或武器管制裝備等都需要仔細考量,這樣才能創作出屬於自己的專屬機甲。
任務關卡及評價系統
遊戲中設有多個不同的任務關卡,因應故事的需要,這些關卡都設有不同的任務目標,玩家在遊玩時一定要留意任務指示的部份,有一些是殲滅戰、亦有一些是要消滅指定目標,而當玩家在完成任務關卡後,根據玩家的殲敵數以及所需時間,便可獲得不同的評級,最高的是S評價,而當玩家獲得高評價時,便可以獲得不同的獎勵,有一些是名聲上,亦有一些是可貼於機甲上的徽章,令玩家在挑戰強敵之餘,亦能收集到不同的獎勵物品。
根據敵人來制定戰術
在今次的作品中,玩家除了遇上一般的機械士兵外,亦會遇上形形式式不同的頭目戰,而當玩家遇上頭目戰時,很多時不一定會一次性通關,有很大機會被對方擊敗,此時遊戲是可以回到儲存點,然後讓玩家針對頭目來進行機甲的組裝,所以只要玩家能反覆嚐試的話,要打倒頭目來完成關卡應該不算是難事。
總結:令人期待的機甲戰爭
在進入體驗版接觸的第一眼,游雲第一時間的感覺就是「啊…這就是《機戰傭兵》啊…」,那種濃厚的機械感、滿佈鋼鐵喉管以及甲板的場景、在城市中展開的決戰、配以手中操作的機甲,呼…在相隔十年後再度與這個系列相遇,只能說是令人滿感慨的,而且不論在畫面、場景各方面,皆因在次世代上推出的關係,其暢流度及爽快性都均是不錯的,應該不論是新舊玩家,都會對今次的作品感滿意了吧!