《 暗黑破壞神2:獄火重生 》製作人訪談 「連BUG也會原封不動的保留啊!」

暗黑破壞神2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected

暴雪嘉年華2021的活動上,公佈了將會在多個平台(PS5/PS4/XBOX One/XBOX XS/Switch/PC)上推出《 暗黑破壞神2:獄火重生 ( DIABLO 2 Resurrected )》的消息,而為了能讓大家更了解這套作品,暴雪方面特別邀請了GG,與製作這套作品的遊戲製作人Maxine Virtue、以及原則設計師 Rob Gallerani 接及港台兩地的遊戲傳媒訪問,讓大家了解這款重製作品的創作歷程。

暗黑破壞神2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected 暗黑破壞神2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected

《 暗黑破壞神2 》仍有不少人在玩…

暗黑破壞神 2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected

打從一開始公佈這套作品,相信不少玩家心中會想,為什麼會是復刻第二代,而不是由第一代重新開始呢?原則設計師 Rob Gallerani表示,這個是與玩家社群的狀況有關,「因為玩家印象最深刻的是第二代,而且目前還有不少玩家仍在遊玩《暗黑破壞神2》。」至於遊戲製作人Maxine Virtue則談及了在製作上的問題,「我們是想把《暗黑破壞神2》以往新的方式帶給現在的玩家,所以在音效、視覺方面都會重製,就連過場動畫方面亦會重新製作。

遊戲確定會在今年內推出…

暗黑破壞神 2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected

既然是重新推出,那究竟為什麼會推出復刻版(Remastered),而不是以重製版(Remake)推出,對於這個不少玩家關心的問題,Maxine Virtue亦想向玩家表達自己的想法,「我們只是把原本的遊戲畫質加以強化,引擎是與過往是一樣的,目的是想大家遊玩時是與原版是一樣的。」雖然話是這樣說,但始終這次的作品是以多平台的方式展示,那究竟PC跟家用機方面是否有著分別呢?Maxine Virtue笑言,「要說有不同的地方,就是畫面解像度的部份吧!遊戲內容上不會有太大差異,另外主機版只是追加了成就系統。」另外,她亦想向廣大的玩家表示,這次《暗黑破壞神2:獄火重生》是確定會在今年年內推出的。

跟以往的玩法是完全一樣…

暗黑破壞神 2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected

另一個玩家的著眼點,就是以往在《暗黑破壞神2》中,掉寶方式都是需要以搶奪的方式進行,那來到今次的《暗黑破壞神2:獄火重生》中,又會否作出調整呢?Rob Gallerani亦非常正接回應大家,「掉寶是跟過去一樣只有一個寶物,原本我們在製作時有考慮過讓玩家有各自的寶物掉落,但始終此舉是違背了原有的遊戲體驗,所以決定按過去的方式製作,大家可要小心忍者捷足先登啊(笑)。」另一方面,他更談及了惡性PK的問題,指由於遊戲與以往不同,是在 Battle.net 平台上推出,所以他們可以用新的方式去抓違規的玩家,亦能避免外掛以及複製道具這些手段,能提供到更多的保障給玩家。

就連BUG也是原全保留…

暗黑破壞神 2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected

既然是想原全保留初代的玩法及關卡,那究竟遊戲原本的BUG…又會否保留下來呢?對於這個問題,Maxine Virtue指這要看從什麼的角度來界定,「對於BUG的問題,有一些是20年前就存在的,繼而引伸到現在的《暗黑破壞神2:獄火重生》,例如面對某些頭目,玩家知道站在那個位置上可作持續攻擊,也許來到現代,這是一個遊戲中的BUG,但我們仍覺得這是一個值得保留下來的回憶。」至於不少玩家想問及的「不是乳牛關」(隱藏關卡),Rob Gallerani只回應了一句:「不是乳牛關啊…那有什麼乳牛關啊(笑)。

將追加一些現代化的功能…

暗黑破壞神2:獄火重生 DIABLO 2 Resurrected

當然,遊戲保留回原有的風貌,對老玩家來說是值得高興的消息,但始終這套作品已推出了二十個年頭,很多系統或操作上也跟不上這個時代,Maxine Virtue亦特別想向玩家強調,遊戲玩起來當然是與原版一樣,但仍有著很多現代化的功能存在,「我們在這次的遊戲中,加入了不少便利玩家的功能,好像支援外接的搖杆操作,或是能共用的角色儲物箱,還可以自行設定自動檢裝,比較裝備、自動組隊或找尋隊伍等功能,而且玩家更可利用SHIFT鍵來作技能組合,這些都會跟原版的不同。」

玩家能選擇只玩二代…

若果是老玩家一定知道,《暗黑破壞神2》是分開了兩個部份,分別是原版以及之後推出的更新《毀滅之王》,Rob Gallerani亦知道玩家的想法,談及了版本上的問題,「玩家是可以選擇只遊玩二代,只要在二代創造角色就可以了,不一定要遊玩《毀滅之王》的部份,當然玩家在通關後是可選擇是否繼續遊玩。」

至於額外的更新內容…

來到訪問的最後部份,當然要問問這次《暗黑破壞神2:獄火重生》中,製作團隊除了想把原本的遊戲帶到玩家眼前外,會否有著野心更進一步,推出一些額外的內容給玩家,對於這點Rob Gallerani表示目前還是想把焦點集中於這作品上,「暫時我們仍想把重心放在重製的部份上,希望把遊戲的感動能呈現了來,亦希望玩家會覺得這套作品太好玩,能遊玩到更多的內容。」另外,Rob Gallerani亦想向玩家表示,他們不久後會有一個技術測試,玩家是可以前往官網申請測試資格,而第一階段是會以PC版單人模式為主。

 

相關文章

發佈留言

Back to top button