《 暗喻幻想:ReFantazio 》遊戲評測 政治題材包裝的奇幻世界物語

相信不少玩家都知道,由ATLUS旗下的 Studio Zero 開發、於10月11日正式於PS5/PS4/XBOX XS/PC上推出的《暗喻幻想:ReFantazio》吧!這套作品是繼《女神異聞錄》及《真、女神轉生》後,ATLUS的全新RPG遊戲,究竟出來的感覺會怎樣呢?又是否符合大家的預期呢?現在就來跟大家看一下!

被世人所歧視的主角

我們時常都會說現時的RPG不夠好玩,或是冒險元素不足,而來到了今次的《暗喻幻想:ReFantazio》中,老實說初步玩起來感覺已經被遊戲中的故事深深吸引,與以往的勇者不同,故事一開始已經是王子遇刺受到咀咒、國王被殺,王子的好友男主角,為拯救好友而前往國都,希望可以刺殺故事中的大反派而解開王子的詛咒。

而男主角的身份,也不是什麼英雄後代,反而是一個名為艾爾達族的族人,這種族是在八大種類之外的小數民族,由於人口較少,亦是深受飽受歧視的種族,而且與我們身處的世界不同,這個奇幻世界是充斥著歧視、暴力與迫害,玩家需要使用主角一步步踏上成為王的道路,以另一種的方式去拯救這個不公平的世界。

起用大量動畫補完故事

遊戲另一個令人耳目一新的地方,就是製作團隊使用了大量的動畫來交代劇情,這種表達的方式令玩家可以放下手掣專心去享受劇情,而且動畫質量上亦相當好,感覺就算是將之整理成一整部動畫片都應該能夠大賣,而且這種表達的方式,亦令玩家在挑戰完迷宮或打完強敵後,心身都可以獲得充分的休息,是一個頗貼心的設計。

《女神》的時間經過玩法

既然是ATLUS的出品,當然在系統上可能會參考回之前推出過的作品,於今次的遊戲中,「時間」的控制與運用亦是相當重要,這一樣與《女神異聞錄》是相近的,玩家於遊戲中將可接受到不同的任務,而某些任務是設有時限,玩家需要在指定的時間前完成任務,玩家需要控制主角小隊,利用有限的時間去完成相關的任務,或是利用時間來提升自己,或是與提升角色間的羈絆,這種高自由度的玩法令遊戲玩起來更加豐富。

令人驚訝的「源人」設計

遊戲中另一個游雲覺得最大的亮點,就是那些怪誕風格的敵人「源人」,當中有不少頭目級的角色,是參考了十五世紀尼德蘭畫家耶羅尼米斯· 波希的「人間樂園」,一眼看過去就已經感受到那種癲狂且怪誕的感覺,若果是熟悉波希畫作的朋友,在面對這些源人對戰時的感覺,也真的是頗…特別的。

看似簡單但複雜的戰鬥系統

戰鬥系統部份,其實玩法上是與《女神異聞錄》相近,每次戰鬥開始時都會有指定的回合數,角色將依照速度順序來進行攻擊等指令,而當用盡所有回合數後便進入敵方的回合,但若果玩家能打出暴擊或是針對敵人弱點,便可以獲得「半格」的回合點數,此時便可在該回合額外多一次行動,所以如何獲得回合點,變成了遊戲中很重要的課題。

如何獲得回合數,最簡單的方式是針對敵人的弱點而進行裝備受魔法的考量,所以要獲得敵人的情報就變得相當重要,而遊戲的城鎮中,都會有情報販子的存在,玩家在遇上他們後最好便花錢去購買相關的情報,這種便可針對敵人的弱點來進行調整,獲得更多的回合點數。此外,情報的販賣上,亦不單止只有敵人,某些特殊任務資訊也是可以從情報販子的手中獲得。

還有,當玩家的等級達到一定程度後,面對一些弱小的敵人時,便不需要再進入戰鬥介面,而是採用了《女神異聞錄5 皇家版》中的ARPG的打擊形式來將之消滅,這個亦有效地縮短了以往在ATLUS系列中經常遇到的迷宮遊玩時間過長問題,當然在打擊感方面是略有不足,但能大幅縮短迷宮時間,相信不少玩家是應該會感到滿意吧!

要留意魔力MP的消耗

在戰鬥部份還有一個值得提醒大家的地方,就是盡可能保留魔力(MP),因為在遊戲初期玩家是無法透露其他手段來獲得回復魔力的道具,故此每次挑戰迷宮時,在面對一些嘍囉時最好還是用體力HP來作消耗,因為回復體力的道具是可作大量的販賣,而在面對一些大型的迷宮時,亦不要去想能一次過完通過,遊戲中是有不同的儲存點房間,利用這房間是可回到迷宮的起點,可以先回去修整好再過去挑戰。

活用「原型」的各種能力

由於沒有了「面具」系統,今次的遊戲使用一個名為「原型」的系統,每一個原型代表一個職業,玩家可於遊戲中透過不同的方式來獲得角色支持,然後從他們手中獲得這些原型,而解鎖後的原型是全部角色都可以使用,不過玩家是需要利用名為「MAG」的點數來進行解鎖及升級,所以如何有效分配角色職業,以及使用相關的技能,同樣是玩家於遊戲中需要作多方考量的地方。

總結:這是一款政治正確遊戲?

老實說,《暗喻幻想:ReFantazio》在初公佈時,游雲直覺上會覺得未必有很多玩家會喜歡這套作品,原因有相當多,八個幻想種族、書中的「烏托邦」、理想與現實的交替,這些題材除了艱深外,還有涉及到玩家是否能去理解當中的含意,老實說是有點難以想像在一款RPG遊戲中融合起來,但看到今次ALTUS出來的成品,的確是完成度相當高,是令人頗眼前一亮的。

在今次的報導推出前,看到了有很多玩家說這套作品內含「政治正確」元素,這方面在游雲之前的直播中也有談過,政治正確這回事嘛,其實是一個普世價值,反歧視是一個正確的想法,在理論上是值得支持的。但若果某些人以偏激的手法將這思想推往一個極端,更甚的是影響遊戲製作的話,那恐怕原本是正確的也會變成可怕、甚至被世人所厭惡。但看回今次的作品,老實說真的不太感受到將政確值入得太厲害,製作團隊明顯地保持著一個均衡尺度,故事中亦有不少值得令人反思的地方,若果是喜歡RPG的朋友,又不怕花上大量時間的話,真心推薦大家買回來試試看啊!

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