《 文明帝國7 》遊戲評測 打破原有創新戰略玩法

若果是喜歡戰略遊戲的朋友都知道,2K Games旗下的著名遊戲《 文明帝國7 ( Civilization VII )》將會在2月12日正式推出,而購買了原有的豪華版、開國元勳版的玩家,更可在2月6日先行遊玩。既然是一款戰略遊戲,身為這個系列的粉絲,游雲當然第一時間來為大家試玩一下,看看這套作品今次又會為大家帶來什麼驚喜!

收錄各大文明古國領袖

有玩開這個系列的朋友都知道,就正如遊戲的名字般,《文明帝國》是一款以發展帝國文明作主題的一款作品,今次的作品卻與以往有很大的不同,將會把領袖與帝國勢力拆分,領袖是不會受帝國勢力所影響,領袖方面亦有來自各大文明帝國的人物,中國的孔子、埃及妖后、美國的富蘭克林都會收錄其中,而他們亦有自己獨有的能力,細分為外交、經營、軍事及科學,玩家可自行選擇自己喜歡的統治風格來進行遊戲。

領袖配合帝國勢力新玩法

當玩家選擇好領袖後,便來到選擇時代與文明的部份,時代方面將細分成最初期的「古典時代」、中世紀的「探索時代」以及近現代的「近代時代」三種,而每個時代都會有屬於自己的帝國勢力,在古典時代會有「漢朝」、「馬雅」等古代文明,而探索時代則會有「明朝」及「印加」等文明,至於近代則有「清朝」及「法蘭西帝國」等。但在選擇時玩家要留意,領袖是不能作出切換,而帝國文明則可以在時代到來時轉換,所以玩家的核心應該是放在最初選擇的領袖上,以不同的帝國勢力來跟他作配合,相對而言會比較易於操作。

城市及城鎮的主要分別

當玩家進入後,與以往的系列作相同,是會有一隊開拓者提供,而當玩家選好地點後便可建立`起自己的城市,而要留意的是,與以往的系列作不同,第一個玩家建立的是「城市」,玩家是可以訪過勞動力作不同建設,而由第二個開始建立的是「城鎮」,而玩家若想將「城鎮」升級成「城市」,是需要支付一定的金錢,而當時代改變時,「城市」亦會重新變回「城鎮」,玩家是需要再次支付金錢才能升級。

那麼,大家可能會問,這兩者之間有什麼分別呢?首先城鎮是不能利用勞動力來進行建設,只能花錢來購買不同的建築,若果是有玩開這個系列的朋友都知道,金錢在遊戲中是相當重要的資源,亂花錢的話對後期是有很大的影響,所以最好還是在建立城鎮時預留金錢升級,這樣對城市的發展有著很大的幫助,另一方面還要留意城鎮是有專精功能,玩家可自行選擇城鎖向那個方向發展,這些都與城鎮的資源有著一定關係,例如糧食比較多的可選擇作糧食都市,前線的話可選擇軍事都市等等,讓玩家更有彈性的去酌情處理城鎮的發展。

文化與科技的影響力

當玩家建立好自己的城市後,便來到遊戲中最重要的部份:文化與科技,這兩者會衍生出很多不同種類的項目,這些都是取決於玩家如何發展。首先跟大家談談文化的部份,文化可說是貫穿了整個遊戲的主體,文化方面簡點說會分成政體、文明、外交及宗政四大部份,政體就是一般的政策,玩家在開發市政後,不論是那個項目都有機會獲得政體,然後選擇將有利自己的放到相應的欄目即可, 而文明則是該帝國勢力獨有的政體,同時亦會有對自己有利的獨有建築,接下來外交就是開發出對外交有利的策略,至於宗教則是利用傳教來獲得信徒,從而獲得對自己勢力有利的政體或利益。

總括而言文化是整個遊戲中最核心的部份,玩家傾向那一種玩法都要熟知文化發展的文化樹,例如你想以宗教作主導,那麼在古典時代最好就先把「神秘主義」先行開發,這樣便可更快獲得萬神殿來成立自己的宗教,因為不同宗教都有自己的有利增幅,而且這些增幅更是只有一個,若果被其他勢力捷足先登的話便會錯失機會。又或者你想要以商業來作主導,那就需要先把商人的政策先處理人,這樣便會更易去向著自己所想的方向發展。

至於科技的部份,與以往一樣玩家都是要先看科技樹,與文化一樣玩家可自行選擇想發展的方向,例如想以世界奇觀來決勝負的話,那一開始便需要發展出「空中花園」等項目,或是想以軍事獲勝的話,那可選擇以追加及提升兵種為主的科技,玩家最好一開始決定好所選的方向,這些都是與領袖及帝國文明有著密不可分的關係,如何有效地組合運用,這就是《文明帝國》系列玩家必修的重要課題。

資源的運用及分配

接下來,便來到另一個遊戲的重點,就是地圖資源的部份,因為隨著時代的更替,資源在不同時代是會有所變化,即是從古代去到探索時代是會有所改變的,而這一點亦是遊戲中不安定的變化,所以就算玩家有一個好的開局,若不好好營運作持續性的發展,來到中段若缺乏資源的話,是很難經營下去,而資源的主要作用是供城市及城鎮有所增幅,當中包括了金錢、幸福度、科技、影響力及文化等不同部份,同時這是單一性的增益,即是一個資源只會對應一座城市或城鎮,而缺乏資源的玩家,亦可透過交易的方式在其他勢力中獲得。

交易令城鎮變得更好

就正如上文中提及,玩家是可透過交易的方式來獲得金錢及資源,而遊戲中不是每個勢力都可以與之交易,要成功交易的大前題是,玩家先要留意該勢力(不論是獨立勢力或文明勢力)的距離,太遠的是不能作交易對像的,然後有兩種方式去達成交易,第一種就是利用外交與其他文明勢力談判,這需要消耗一定的影響力,談好後將商人派到當地即可;第二種則是利用影響力或武力來成為獨立勢力的宗主國,成為宗主國後只要派出商人便可進行交易,要留意的是這些都是會隨著時代變更而作出改動, 所以每當時代改變時,玩家是需要重新部署。

軍事:軍團長及兵種

接下來,當然不得不談的就是遊戲中的軍事部份,當玩家收集到一定的資源、勞動力及資源後,便可以開始生產出自己的兵種,而初期只會有步兵及弓兵,而隨著遊戲科技及文化的發展,將會衍生出不同的兵種,這部份就要考慮玩家在兵種的配搭了。而另一個系統,就是遊戲中將設有軍團長這個兵種,而軍團長是可以集結最多六隊(一開始是四隊)的兵力,然後作統一管理,這種方式與以往將兵力分佈在地圖上更易操作,當然軍團長本身也是可以升級,而亦特別設有不同的升級方向,玩家在遊戲中可隨自己的需求來制定出自己的軍團長。

宗主國以及獨立勢力

玩家於遊戲的大地圖中,除了各大文明的勢力外,亦會看到不同的獨立勢力,而這些勢力玩家都可以與之交流,而玩家可透過影響力,將自己變成宗主國,而當上宗主國的勢力,是可以從這些獨立勢力中獲得不同建築、資源及技能,這些主要是取決於勢力的屬性,玩家可於他們勢力名字旁邊便可以看到。此外,當玩家有足夠影響力的話,更可以將這些獨立勢力收納成自己的勢力,若果以這個方式去想的話,慢慢吞併這些勢力可能比起自己建築城市來得更易輕,當然地點選址上就不由得玩家了。

總結:很大的革新、老玩家需時間適應

游雲一直都是《文明帝國》系列的忠實玩家,老實說 在最初遊玩今次《文明帝國7》時,由於那時代演變的原固,真的是令人有點不太適應,而且更多原本的部署都需要重新制定,感覺上是挺麻煩的。但是,在適應過去便發現,這種演示的方式其實是想讓玩家不會覺得太單一,因為若果像以往一個文明玩到底的話,在本作中其實也是可以的,以中國為例,三個朝代(漢朝、明朝及清朝)是有收錄的,玩家亦可沿著這個步伐去走,當然亦能反過來,挑戰一下東方及西方合壁的玩法,而且不同時代亦會有不同的文明,好像消失了的馬雅文明,或是近代的法蘭西帝國等,這種有選擇性及針對性的玩法,的確又會令遊戲有另一番樂趣,故此游雲向大家推薦,不妨可以買這款遊戲來試試看啊!(呃,順帶一提,首先你要有很多時間,因為這遊戲真的是「精神時光屋」來的…)

 

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