《 墮落之王II 》開發者影片 公開Umbral致命演化

預定於2026年內推、出由CI Games開發的PS5/XBOXXS/PC遊戲《 墮落之王II ( Lords of the Fallen II )》於今日官方釋出最新一集「揭開面紗」開發者影片,首度公開大量全新alpha遊玩畫面,並詳細解構遊戲中最具標誌性的「Umbral領域」將會如何以更詭異、更具壓迫感的全新面貌,衝擊玩家的生存極限!

今次影片由首席創意總監Ryan Hill率領遊戲總監James Lowe、資深系統設計師Daniel Regan及製作人Alex Harkin一同解說,團隊明確表示,這次的Umbral將會是全面進化的「2.0版本」,而改動的靈感,很大程度上源自於前作玩家的回饋。

在《墮落之王II》中,生者與亡者兩個領域的界線變得模糊,互相滲透的現象更為頻繁。如果說Umbral曾經只是亡者的領域,那麼它如今已成為「不死者」的場域。首席創意總監Ryan Hill更用了一個相當具體的形容:「曾經像痂皮般的外殼被撕開,露出下方的原肉——一處充滿新飢渴的開放傷口。」究竟這個「開放傷口」般的異界有多兇險?從影片展示的畫面來看,恐怕只有親自體驗才能知曉。

團隊透露,玩家將不再只是被動地進入Umbral來克服障礙,這個領域本身將變得更具侵略性。以往線性的倒數計時威脅機制將會被移除,取而代之的是更受玩家行為影響的動態危險系統,形成一種有機且無法預測的壓迫感。此外,潛伏在陰影中的敵人種類將大幅擴展,部分更擁有變形成更致命形態的能力,隨時準備吞噬不小心踏足的燈使(Lampbearers)。

遊戲的雙域機制依然是核心:玩家可憑藉「幽冥燈」在經典黑暗奇幻風格的「Axiom」世界與怪誕詭異的「Umbral」之間穿梭。Umbral如今擁有多樣化的生態區域,鼓勵玩家探索,但代價是面對更出乎意料的致命威脅。同時,遊戲亦導入了全新的斷肢系統及處決手段,戰鬥節奏將更為快速流暢,考驗玩家的即時反應。

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