《 勇者鬥惡龍VII Reimagined 》遊戲短評 再次重生的經典之作

應該有很多喜歡冒險遊戲的朋友都知道,由SQUARE ENIX製作的《勇者鬥惡龍VII Reimagined》將會在2月5日推出了吧!而GG早前亦接受了官方的邀請,率先試玩了這套作品,究竟經過了20年再度推出,又會否帶給玩家不一樣的驚喜呢?今次就來跟大家作個介紹,讓大家能多多了解今次的作品。

收集石板來重現世界

今次的作品將會以2000年推出的《勇者鬥惡龍VII》作藍本,玩家將飾演一位在孤島漁村上生活的少年,他將與同伴一起收集不同的石板,開啟各個過去的世界,接下來再次回到原來的世界,遊戲流程是玩家將展開一段段不同的小故事,透露這種碎片式劇情再組合成一個龐大的故事,這亦是整個《勇者鬥惡龍》系列中,最特別的劇情演繹方式。

人偶風角色設計風格

既然是重新製作,當然在畫面以及角色設計上都作了很大的提升,首先是人偶風格的角色,這個看起來感覺相當獨特,老實說這種風格甚至比HD-2D更抓住玩家的眼球,加上配合人偶風的場景,遊玩起來時的感覺完全像是一個可動的迷你模型,這種展示的方式,令人不禁想到若果能套用到其他的《勇者鬥惡龍》系列,應該會有耳目一新的感覺。

劇情節奏與轉職系統

另一個讓玩家感興趣,當然就是劇情節奏的部份,今次作品雖然是採用原有的劇情,但在節奏方面則作出了不少改動,令遊戲變得更爽快,同時另一個頗特別的就是轉職系統,因為在原有的《勇者鬥惡龍VII》,玩家是需要花上大量時間才能開啟轉職的系統,而來到今次的重製版,則把轉職的時間提前,同時亦有「兼任」的全新系統,讓玩家可以一次過組裝兩個職業,讓玩家可以在訓練主職業之餘,亦可以提升其他副職業,讓玩家不用再花大量的時間在職業等級上,這個亦令遊戲玩起來易上手。

總結:完美融合的現代化經典

老實說,在試玩之前游雲真的對今次《勇者鬥惡龍VII Reimagined》期望不算太大,因為始終都是重製的遊戲,能擴展的範圍應該是很有限,但在遊玩過後,卻發現今次的重製真的是相當有誠意,單是那人偶風的內容已經是值得一讚,因為玩起來感覺如微縮模型一般,再加上職業系統上的改變,令人玩起來有如一款新作般,不論是否有玩過原作的朋友,今次的作品真的是誠意推薦給大家,希望作品能重拾大家對JRPG當年的那份感動吧!

Back to top button