《 刺客教條 4:黑旗 同步重置 》製作人訪談 三年前已經準備重製版

《刺客教條》系列最經典的海盜篇章,《 刺客教條 4:黑旗 》憑藉自由的海上探索、開放式海戰以及愛德華・肯威跌宕的成長故事,長期被粉絲視為系列經典之作。隨著重製版《 刺客教條 4:黑旗 同步重置 》即將於7月9日推出,早前Ubisoft在新加坡舉行了遊戲的試玩活動,同時亦特別找來了遊戲製作人 Justin Ng 與GG作了一次個人專訪,暢談開發契機、技術難題、玩法調整到角色塑造等內容,有興趣的朋友可要留意今次的報導啊!

三年前已經準備著手製作

談及重製版的開發契機,Justin 透露,「團隊早在三年前便開始與品牌方展開溝通,正式確認開發計畫,整體開發週期同樣耗時三年。」對於為何選擇重製《黑旗》而非打造全新作品,他表示有兩大核心考量,「一方面,《黑旗》是《刺客教條》品牌的重要轉折點,讓系列從傳統冒險遊戲邁向開放世界體驗,內容與玩法適合現時玩家的喜好;另一方面,新加坡工作室對海戰、模擬玩法領域,與《黑旗》的加勒比海盜題材高度契合。」亦是因為團隊具備深厚的相關開發經驗,所以才能承接本次重製項目。

面對一款《刺客教條》的經典作品重製,Justin 坦言項目初期便承載不小壓力,「原作長期累積龐大忠實粉絲,讓團隊從開發之初便謹慎打磨細節。」不過隨著前期內容釋出後獲得玩家正向反饋,也給予團隊更多信心,團隊正全力衝刺,非常感謝大家的支持。

以全新引擎製作2026年標準

外界常認為重製遊戲僅需移植舊版內容,對此 Justin 直言這是最大誤解,「相隔十餘年,遊戲引擎技術、畫面表現邏輯已產生巨大革新,本次重製採用《刺客教條:暗影者》同款引擎並加以強化,並非簡單複製原作的內容,而是要針對建築場景、角色面部動態、世界氛圍進行全面重製,在完整保留原作劇情精髓的前提下,將畫面、性能、視覺表現提升至 2026 年行業標準。」這次提供給媒體的試玩版本仍處於開發進行階段,存在部分程式錯誤與視覺瑕疵,Justin 表示團隊仍在持續優化調整,確保正式版達到完整的遊玩體驗。

捨棄DLC與多人模式的原因

不同於原作豐富的 DLC 內容與多人遊玩模式,本次重製版並未收錄相關內容,亦引發了不少玩家討論。Justin 對此解釋,「團隊開發核心目標,是完整呈現愛德華・肯威的個人成長故事,若加入多人模式與額外 DLC,會分散主線劇情的開發資源,因此團隊選擇集中精力打磨主角篇章。

為彌補內容上的調整,製作團隊亦強化了海盜船長體驗機制,新增船副及改造船隻玩法,玩家可招募專屬船副,同時豐富支線任務與小島探索劇情,在不擴張地圖規模的前提下,給予老玩家全新驚喜。至於未來是否補充 DLC 與多人模式內容,Justin 表示屬於未公開規劃,暫不透露相關資訊。

至於地圖層面方面,重製版完整沿用原作哈瓦那、納薩爾等核心場景,地圖面積與原作完全一致;得益於全新引擎技術,遊戲亦實現了開放世界無縫切換,消除傳統讀取畫面,大幅提升探索沉浸感。同時團隊亦大幅強化了眾多島嶼的劇情細節,補充支線故事背景,讓舊有場景煥發新的活力。

動態天氣、潛行與船寵

本次重製版升級動態天氣系統,Justin 說明機制差異:「主線任務來的時候,天氣是我們的團隊固定,然後開放世界的時候就是有點隨機,而且我們採用《刺客教條:暗影者》的引擎,他們的天氣系統是真的令玩家於海上有更沉浸式的體驗。」

天氣也直接影響潛行玩法,他補充:「下雨的時候,有些敵人還是會去躲雨,然後天氣的改變也是會改變到敵人的能見度。但是加勒比海的場景,並沒有《刺客教條:暗影者》這麼暗,所以沒什麼機會給玩家做到百份百隱身,在遊戲中玩家仍是需要用周圍環境來隱藏自己。」

新增船寵貓咪與猴子亦有不少玩家討論,Justin 直言背後的簡單想法,「原因?當然是覺得很可愛啊(笑)!過去的海盜,他們的船上都有很多貓,因為會抓老鼠,但是猴子的話,就是團隊討論後加入的。玩家可以自行選擇是否跟它們互動。」

愛德華獨特刺客成長史

面對玩家是否加入等級養成的提問,Justin 堅守重製核心:「我們覺得是個重製版嘛,然後要盡量忠於原作的那個故事,要把原作的靈魂鎖定。」他對主角愛德華・肯威有著極高評價:「他在《刺客教條》的故事中,是蠻特別及特殊的。他開始時是個海盜,是非常為了自己的生存去當海盜,然後他在失去朋友才得以成長變成一個刺客。我覺得這個故事就是很多人都可以了解,而且是一個很特別的故事,玩家是跟著他的成長歷程一起發展。」

至於原作缺少刺客訓練劇情的遺憾,他表示:「我們有一些新的故事內容,還有一些新的情景,一些新的細節跟去補完,但不會特別去補充訓練內容。」

海戰陸戰的大幅強化

對於本作最核心的海戰與陸戰玩法,Justin 認為兩者各有魅力:「《刺客教條》其中一個很大的優勢,是可以帶你去不一樣的時代,有不一樣的體驗。今次的作品讓玩家能成為一位海盜,面對不一樣的角色玩家就會有不一樣的期待。他們有些喜歡海戰,亦有一些喜歡陸上戰鬥。我對團隊其中一個非常驕傲的東西就全部都做的還不錯。」

全新加入的船副系統成為海上戰鬥新重點,他介紹:「Lucy 加進來可以加強船隻衝撞能力,然後後續我還有兩個船副追加,我們還沒有透露他們的玩法,但都是能加強船隻的能力。」而關於船員是否會協同作戰,他則賣了個關子:「這部分有一半屬於機密,不方便回答。」

我現時只集中在製作好這套作品,讓玩家開心
當我看到大家的回饋及支持,先要跟大家說聲謝謝
因為你們真的覺得我們是對《黑旗》的致敬
希望遊戲會給不論新舊玩家一個驚喜
遊戲將會在7月9日推出,到時希望大家能多多支持。

Justin Ng

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