《 七龍珠 破界鬥士 》製作人專訪 「倖存者明白玩法後,侵略者被打倒的次數大幅增加」

早前台灣萬代南夢宮公佈了PS4/Switch/XBOX One/PC的一款「龍珠」最新作品《 七龍珠 破界鬥士 》,亦同時舉行了試玩版的活動,而GG早前亦接受了官方早前的邀請,與這套作品的製作人原良輔先生作了一次簡短的訪談,讓大家了解一下這款1對7動作遊戲的魅力所在。

GG:GREAT GAME
原良輔:原良輔先生

「其他登場角色請留意日後公佈…」

GG:在試玩版中除了主角外,只有烏龍能使用,是否會有其他角色可供使用?

原良輔:沒有超能力的烏龍等等其他七龍珠的角色,將以角色外觀的方式出現。目前已經公開的角色是烏龍跟布馬,其他角色請等待後續公佈的消息。

GG:今次的作品會在PS4/NS/XBOX ONE/Steam上推出,是否能作跨平台的連機對戰呢?

原良輔:我們目前不打算支援跨平台對戰。

「侵略者被打倒的次數有所增加…」

GG:打從公佈以來,暫時已知的是有菲利、布歐及斯路三位侵略者,在正式推出時會否增加新角色呢?

原良輔:關於這方面,請等待後續公開的消息。

GG:悻存者是可以打倒侵略者,為何會有這個設定?

原良輔:作為對抗侵略者的方法之一,倖存者可以透過神龍轉換借用超戰士的力量,我們因此將遊戲設計成倖存者可以藉由達成許多條件來打倒侵略者。

原良輔:但是隨著倖存者們逐漸明白合作的方式,侵略者被打倒的次數也因此增加。我們今後也會繼續根據玩家提供的重要意見來改善侵略者及倖存者的平衡。

GG:今次的侵略者斯路,主要是以吸收為主,如菲利這種是否需要其他手段來進化呢?

原良輔:這是一個非常好的提問,但目前沒有可以公開的資訊,所以還請靜待後續的消息。

GG:在侵略者最終進化後,悻存者是否不能打倒侵略者呢?

原良輔:侵略者進化到最終階段時,體力不會因此而恢復,所以儘管難度相當高,但還是有可能可以打倒侵略者的。

「載具聲效可能太大聲了…」

GG:試玩版中暫時只有一個地圖,未來會否開放更多地圖?會有什麼經典場景出現嗎

原良輔:關於這方面,請等待後續公開的消息。

GG:試玩版中使用載具時,都會發出頗大的聲效,是為了讓侵略者知道位置才有的設定?

原良輔:是的,那是我們當初的想法,但也許設計得太大聲了(笑)。

GG:在今次的測試後,製作人覺得玩家反應如何?能否透露會作出什麼調整呢?

原良輔:非常感謝各位玩家提供珍貴的意見回饋給我們,每個意見對我們來說都至關重要。其中有許多關於侵略者及倖存者的遊戲平衡、遊戲目標及操作方法,以及改善侵略者的優先權功能等等的意見。

原良輔:開發團隊目前正在討論具體的調整內容,待有明確方針後,會再向大家進行說明。

原良輔製作人給香港玩家的寄語

我們認為這是一款與玩家一同製作的遊戲作品,因此開發團隊將會盡全力回應各位玩家的期待。另外,我們預計在正式販售前,再舉行一次測試,屆時也請大家多多指教。

 

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