《隊長小翼 新秀崛起》製作人都築克明訪問 動畫演出為玩家帶來爽快感

《隊長小翼》(港譯《足球小將》)闊別十年的家用遊戲新作,也是首次登錄PS4平台的作品。早前的PV相信已吸引不少FANS留意,製作人都築克明透過越洋訪問解答FANS的疑問,他說這次的遊戲系統更能令玩家感受角色們如動畫般呈現。

(編按:本次《隊長小翼 新秀崛起》遊戲中文化將採用集英社官方公佈的中文譯名,本文內容盡可能使用前述的譯名外,為照顧長久一直以來支持該系列作品的讀者,也同時標注香港文化傳訊版本的香港譯名供參考。)

官方發佈遊戲實機畫面

有別過往的爽快動作系統

《隊長小翼》的漫畫原作當然是家傳戶曉,不過似乎有更多觀眾是由動畫來認識原作,所以本作決定在演出上以動畫的形式來呈現視覺效果,以往《隊長小翼》遊戲主要也是以戰略模擬來呈現球場上的狀況,以致玩家只能以選項方式來操作球員的行動,令玩家覺得不少原作中的名場面,難以在遊戲中呈現出來。為了令全球玩家更容易上手,本次製作團隊就決定採用動作遊戲方式為開發目標,當然他們明白以此為目標是非常困難,團隊也感受到不少壓力,在反覆測試後才出現目前玩家能輕鬆使出絕招,簡單上手的操作系統。另外,本作也是《隊長小翼》首次中文化的作品,大家將能透過字幕更了解操作,劇情以及旁述的廣播,更投入在作品當中。

仍在開發階段

相信不少玩家比起玩法,會先關心本作能否與玩家對戰吧,製作人表示目前預定有支援最多四人遊玩模式,玩家可以 1 VS 1 、 2VS 2 的形式分組進行,但具體的對戰模式仍未定下。本年是東京奧運舉辦的日子,製作團隊會不會趕及在奧運前完成呢?又有沒有跟奧運方協辨活動的打算?製作人說其實推出日仍未落實,所以也需要等開發順行到下一階段才會再向大家報告。也由於大體方向仍未訂下,所以暫時未有決定是否與奧運合作,看來剩下的情報就看往後的績報了。

雙人絕招射門實裝預定

原作中球員擁有不同射門絕招,製作人說本作中暫時預定可以讓玩家決定招式配搭,當然為了顧及遊戲平衡度,有些必殺技就暫時沒實裝進去。很多人關心比如立花兄弟或是黃金拍擋等以二人合作的招式會不會加入呢?製作人也知道玩家也相當期待,不過使用條件還在考慮當中,希望大家能期待未來公開的情報。

活用招式令賽事更順暢

而當使出絕招時也有很多過場,會不會令遊戲不順暢,製作人說如果玩家靈活運用R1(扭人/衝刺)或R2(帶球撞人/剷球),能令遊戲操作更順暢。也因此而作出有別於其他足球遊戲的「體力計」設定,令角色間的角逐更具速度感。為了令遊戲角色間的平衡度提高,製作團隊也有找些外部人員來協助測試,令玩家有更好的遊戲體驗。

在示範中也有不少球員們使出絕招射門的演出,被問及會否影響射門準繩時,製作人表示不會因為射門角度、位置影響影片表現,主要是踢球力道以及射程距離,根據不同的角色有專屬的招式變化。他提醒玩家射門成功與否在於守門員的體力狀態外,射門角度也能讓對手來不及反應,從而不削弱守門員體力也能入波。

他以大空翼(港譯:戴志偉)及日向小次郎(港譯:日向小志強)的絕招來作例,比如衝力射球,可以在半場位置緊按射門鍵蓄力射門來使出,但接近龍門就無法使出了,而小次郎的猛虎射球就可以在更遠地方使出,同時得到更高的入球率。

招式與球例的平衡會合理調整

另外有不少玩家擔心部分絕招在現實有構成犯規的成份,製作人說製作上不會太易令犯規事件發生,當然玩家故意作出如從後鏟球等明顯犯規行為,還是會被吹罰就是了。當然目前仍然在開發當中,他們會盡可能聽玩家的意見並作出調整。

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