《進擊之巨人2》製作人、鯉沼久史:「Switch版本請在之後才公佈啊!」

TGS 2017的第一天(921)GG受到KOEI TEMCO了邀請,訪問了其最新作《進擊之巨人2》的製作人鯉沼久史先生以及遊戲的總監督鈴木英生先生,當中二人更透露了很多相關的遊戲資訊,究竟難度方面會否作調整?上集存檔又能否繼承呢?一切大家想知的盡在今次的訪談之中!

延續回上集的故事d

對於一般的《進擊之巨人》粉絲而言,最想問的第一道問題,當然想知道遊戲是否以第二季作背景,而鯉沼先生亦立即表示,上集是以第一季作背景,當然來到第二集會繼續沿用回故事,但亦提及上集他不太滿意的地方,「上集結局及劇情處理方面,老實說感覺有點拖拉,所以今次將加入原創要素,希望令整個結局可以變得更完整。」

突顯角色戰鬥風格

另一個作品為玩家所詬病的地方,就是在遊戲角色動作設計上,由於都是使用立體機動裝置的關係,在戰鬥時亦很多作出區別,面對這方面的問題,鈴木先生亦表示很多玩家都有這個意見,「這次的作品我們會多花一點心思,但亦希望大家了解,《進擊之巨人2》不是《三國無雙》,大家一直期待的華麗動作是不會看到的,我只能說今集在突顯角色風格方面,一定會比上集優勝。」

Switch版在23日公佈

923日的《進擊的巨人2》發佈會上,鯉沼先生正式宣佈將推出PS4PSVSteam以及Switch版本。而在訪問當天,這個發佈會還未正式舉行,但鯉沼先生亦率先把這個消息通知在場的傳媒,「在923日的直播節目中,我會發表SteamPS4Switch的版本,但基於保密的安排,還請大家留待23日後才能發佈啊()。」既然設有PS4版本,很多朋友都想知道上集存檔能否作繼承,而鯉沼先生亦表示是不能的,第二集的存檔是從頭開始,但擁有上集存檔的玩家,是有機會獲得一些獎勵。

任務難度將作調整

來到最後,話題當然仍在遊戲的內容上,第一代推出以來,不少玩家都認為遊戲的難度不高,面對這個說法鯉沼先生亦深表認同,「的確,第一代我們是故意將難度降低,雖知道有很多《進擊的巨人》漫畫粉絲是很少接觸遊戲的。」及後,他亦表達由於這群新玩家已經適應,所以今集在難度上亦會再作調整。此外,鯉沼及鈴木先生亦透露,任務方面今集亦作出變動,上集只集中於立體機動裝置,而今集則是以巨人的恐怖作主調,與上集是完全不同的體驗。

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