《艦Colle 2.0》 2019秋活咸魚速刷懶人包
【進撃!第二次作戦「南方作戦」】
《艦Colle》在11月30日開始進行秋季活動,在夏季活動結束後不久已經公開消息,而且是久違的大型作戰,合共六個關卡及鎖艦設定。活動預期超過一個月,12月7日開啟後半段作戰,12月18日開放首批友軍艦隊支援,12月31日最終海域支援,預定2020年1月14日日本正午活動結束。
今次作為超大型的南方作戰,特效艦和史實艦的投入數量都非常跨張,特別是驅逐艦幾乎總戰力。另外,今次轉換難度時,難度向下調節會保留已經解鎖的關卡路線,但敵人的血槽會中量回復,提升難度則是整個關卡重置。
史實與特效艦
E-1 朝潮、大潮、満潮、荒潮、子日、若葉、初霜、足柄、長良、山風、江風
E-2 鳥海、由良、川内、天霧、浦波、磯波、龍驤
E-3 神通、羽黒、潮、雪風、妙高、那智、足柄、龍驤、千歳、瑞穂、那珂、松風、曙、漣、雷、電、村雨、夕立、春雨、五月雨、山風、江風、朝雲、峯雲、初風、天津風、時津風
E-4 金剛、榛名、龍驤、愛宕、高雄、最上、三隈、吹雪、敷波、名取、由良、あきつ丸、朝風、春風、旗風、皐月、水無月、文月、長月、吹雪、白雪、初雪、暁、響
E-5 長門、羽黒、妙高、響、初霜、白露、時雨
E-6 金剛、榛名、比叡、霧島、鈴谷、熊野、利根、筑摩、愛宕、高雄、衣笠、Fletcher、五十鈴、川内、雪風、雷、電、白露、時雨、村雨、五月雨、夕雲、巻雲、浜風、磯風、浦風、谷風、時津風、天津風、朝雲、照月、綾波、初風、春雨、夕立、暁
E-6P 比叡、霧島、鈴谷、熊野、利根、筑摩、愛宕、衣笠、Fletcher、川内、五十鈴、浜風、谷風、夕雲、巻雲、白露、時雨、村雨、雪風、照月、綾波、暁、夕立
E-6V 金剛、榛名、比叡、霧島、鈴谷、熊野、利根、筑摩、衣笠、高雄、愛宕、川内、Fletcher、浦風、磯風、浜風、谷風、長良、白露、時雨、村雨、雪風、天津風、照月、綾波、暁、夕立、秋津洲、明石
關卡艦隊分佈一覽
E-1 通常艦隊 標籤:攻略護衛隊
E-2 通常艦隊 標籤:空襲部隊
E-3 連合艦隊 標籤:蘭印部隊
E-4 連合艦隊 標籤:馬來部隊
E-5 連合艦隊 標籤:哨戒部隊
E-6 連合艦隊 標籤:決戰部隊
主力反潛用艦娘(Lv80以上基準對潛值):
對潛輕巡:
五十鈴改二(94)
鬼怒改二(86)、那珂改二(85)
酒匂改(84)、由良改二(83)、多摩改二(83)、阿賀野改(82)、能代改(82)、矢矧改(82)、阿武隈改二(82)、龍田改二(82)、神通改二(80)
球磨改(79)、長良改(79)、名取改(79)
川內改二(74)、天龍改二(70)
夕張改(69)
對潛驅逐:
Jervis改(92)、Johnston改(90)
朝潮改二丁(89)、浦風丁改(88)、Samuel B.Roberts改(88)、谷風丁改(86)
白露改二(83)、霰改二(81)、皋月改二(81)、文月改二(81)、Libeccio改(80)、Maestrale改(80)
朝霜改(79)、風雲改二(78)、Верный(77)、村雨改二(77)、夕雲改二(77)、時雨改二(76)
潮改二(75)、Ташкент改(73)、初霜改二(72)、秋月改(72)、照月改(72)、初月改(72)、浜風乙改(72)、卷雲改二(72)、涼月改(71)
磯風乙改(70)、黑潮改二(70)
海防:
大東改(85)、日振改(83)、對馬改(81)、福江改(80)
択捉改(79)、松輪改(79)、佐渡改(79)、占守改(77)、國後改(75)
E-1 【前段作戰】八駆見参!バリ島沖海戦
鎖艦標籤:攻略護衛隊
共通報酬:特注家具職人
+甲作戰:緊急修理資材*4、給糧艦「間宮」*3、艦載型 四式20cm対地噴進砲、戦闘詳報、応急修理女神
+乙作戰:緊急修理資材*3、給糧艦「間宮」*2、艦載型 四式20cm対地噴進砲、戦闘詳報
+丙作戰:緊急修理資材*2、給糧艦「間宮」、艦載型 四式20cm対地噴進砲
+丁作戰:緊急修理資材*2、給糧艦「間宮」
可使用基地航空隊:不能
禁止出擊限制:戰艦系、空母系、具飛行甲板的揚陸艦
攻略路線:B > C > E > F > H
輕巡*1、驅逐艦/海防艦*4
決戰路線:B > C > E > F > I > J > K
輕巡*1、驅逐艦/海防艦*4
關卡流程:
‧第一關分為前後兩段配置。
‧前半作戰BOSS為H的集積地棲姬,後半作戰BOSS只是一般的輕巡級棲艦。
‧配置接近一般地圖的1-5,根據出擊成員數量決定路線,實際上道中就只有一場對驅逐艦戰鬥。
‧前半作戰只要五艘艦為最簡單路線,考驗的只是對陸上裝備和特效艦的數量。
‧制空權幾乎搶不到,集積地的制空值只有雙位數,裝甲值也有明顯放水,特效裝備只要打中就像紙一樣。
‧也有投入重巡以6艘艦出擊的路線,三式彈在擊破集積地棲姬有相當大的特效值,但考慮到道中情況並不推薦。
‧後半戰只是路線延續,在F能動分支選擇I,就是直線通往第二個BOSS點K。
‧後半的敵人只是各種輕巡和驅逐混合配置,沒有姬級和鬼級等BOSS級棲艦,只要摸到就會爆的敵人。
E-2 【前段作戰】強襲!第二次ジャワ沖海戦
鎖艦標籤:空襲部隊
共通報酬:補強増設、洋上補給*2
+甲作戰:新型噴進装備開発資材*2、HF/DF+Type144/147 ASDIC、勲章
+乙作戰:新型噴進装備開発資材*2、Type144/147 ASDIC
+丙作戰:Type124 ASDIC
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:1
攻略路線A:I F > E > B > D > A
高速戰艦*2、空母系*2、戰艦系及空母系以外*2 (高速統一)
(戰艦和空母可以任何其他艦種取代)
決戰路線R1:I > J > L > P > Q > R
重巡*2、輕巡/雷巡*1、輕母*1、驅逐*2
決戰路線R2:I > J > S > P > Q > R
高速戰艦*1、驅逐*4、戰艦系及空母系以外*1 (高速統一)
關卡流程:
‧同樣分為前後兩段作戰。
‧甲級獎品是目前遊戲內對潛值最高的聲納,本活動中同樣難度相對低的一關。
‧地圖初期行動點沒有S,需要在右邊路線取得勝利解放,甲乙級在A取得兩次A勝利,丙級在A取得一次A勝利,丁級在B取得一次A勝利。
‧如果走R1路線可以無視解鎖。
‧前半段目標是A的港灣水鬼(距離7),後半段目標是R的重巡棲姬(距離6)。
‧留意E-2的特效艦很多都與後面的關係相連,挑戰高難度的話需要把主力艦溫存。
‧前半攻略A的港灣水鬼只有次數需求,而且不需要擊破BOSS都可以達成,加上主配置是火力部隊幾乎沒有難度。
‧後半部分有兩種選擇,一種是具備空戰力的重巡路線R1,以及投入戰艦放棄空戰力的R2。
‧R1在對BOSS戰有足夠而平均的火力,空襲和開幕戰會比較有抵抗力,特別是重巡鳥海的特效倍率,即使未改二都可以一發打沉甲級BOSS,但道中需要面對兩場空襲戰。
‧R2走解鎖點S,但會失去航空戰力和開幕戰力,驅逐艦增加同時意味著大破率上升。如果要在最後取得航空優勢,剔除金剛改二是後期特效艦,配隊原則上只有意大利高速戰艦,再配上水上戰鬥機提高制空值,要求會相對比較高,火力同樣投入重巡鳥海很輕易就可以解決重巡棲姬。
‧典型頭過身過的關卡,進王之後配合航空基地勝率非常高,道中太傷的話可以派個道中支援。
E-3 【前段作戰】激突!スラバヤ沖海戦
鎖艦標籤:蘭印部隊
共通報酬:輕巡「Perth」
+甲作戰:緊急修理資材*4、6inch連装速射砲 Mk.XXI★+4、勲章、Bofors 15cm連装速射砲 Mk.9改+単装速射砲 Mk.10改 Model 1938
+乙作戰:緊急修理資材*3、6inch連装速射砲 Mk.XXI★+2、勲章
+丙作戰:緊急修理資材*2、6inch連装速射砲 Mk.XXI
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:1
輸送攻略路線M1:1 > E > G > H > K > M (最短路線)
航巡*1、秋津洲/護衛輕母、驅逐*4 + 輕巡*1、驅逐*3、重巡*2
水打攻略路線M2:2 > C > D > E > G > J > M (推薦路線)
補給/輕巡*1、航戰*1、輕母*1、重巡*2、輕巡*1 + 輕巡*1、驅逐*3、雷巡/重巡*1、重巡*1 (重巡、雷巡和水母合計最多4艘,其餘自由配置)
水打決戰路線O1:2 > C > D > G > J > L > O (最短路線)
重巡*1、驅逐*3、水母*2 + 輕巡*1、雷巡*1、驅逐*4 (不能帶戰艦和空母、重巡、雷巡和水母合計最多4艘,其餘自由配置)
水打決戰路線O2:2 > C > D > E > G > H > J > L > O (推薦路線)
補給/輕巡*1、戰艦*1、重巡*3、輕母*1 + 輕巡*1、雷巡*1、驅逐*4 (重巡、雷巡和水母合計最多4艘,其餘自由配置)
關卡流程:
‧本關同樣分為前後兩段,難度開始大幅度提升。
‧前半戰為M的重巡ネ級改,後半戰為O的戰艦水鬼,後半戰O同樣是新輕巡「De Ruyter」打撈點。
‧甲級限定獎品是輕巡「De Ruyter」改造後的初期裝備,只想收集圖鑑的提督,或者打撈新艦為前題,可以考慮選擇低級難度。
‧前半戰需要輸送連合或水上打擊部隊,可以選擇的配隊比較多,即使第2艦隊投入3艘雷巡都可以。
‧考慮到E-4和E-6都設有運輸任務,這裡盡可以保存能夠裝備大發動艇的成員。
‧配隊加入航巡和秋津洲為最短路線,但航巡在後半戰是重點戰力,挑戰丙級以外並不推薦。
‧不論前半戰還是後半戰,配隊加入一艘補給艦都可以降低難度,能夠投入更多航戰和重巡提高道中的穩定性。
‧留意道中會有對潛點,配隊內請準備好先制反潛的對應,先制反潛的護衛輕母首選瑞鳳改二乙,後期另有對潛關卡,請確認手上具備的陣容。
‧前半戰的敵方幾乎沒有制空值,補給艦只需要帶備水上戰鬥機就可以取得制空權。
‧後半戰原則上相同路線,第二條血條出現後,M會改為只能用運輸部隊進入。
‧考慮到路程消耗,有補給艦可以補充火力擊破BOSS,在決戰時會比較方便。
‧與前半戰BOSS不同,O的BOSS戰艦水鬼有大繼120制空值,輕空母需要帶備艦戰,不能單靠補給艦取得制空權。
E-4 【前段作戰】バタビア沖海戦
鎖艦標籤:馬來部隊
共通報酬:揚陸艦「神州丸」
+甲作戰:勲章、改修資材x8、8inch三連装砲 Mk.9★+4、8inch三連装砲 Mk.9 mod.2★+4
+乙作戰:勲章、改修資材x6、8inch三連装砲 Mk.9★+2
+丙作戰:勲章、改修資材x4
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:2 (本關有基地空襲)
禁止出擊限制:正規空母
輸送攻略路線P1:1 > K > L > M > N > P
航巡*1、輕巡*1、驅逐*4 + 輕巡*1、驅逐*3、重巡系*2
水打攻略路線P2:1 >F > G > I > J > M > N > P
戰艦*1、輕空*2、重巡*2、輕巡*1 + 秋津州/明石*1、輕巡*1、驅逐*4
水上決戰路線S:1 >F > G > J > M > N > R > S
戰艦*1、輕空*2、重巡*2、輕巡*1 + 秋津州/明石/驅逐*1、輕巡*1、航巡*2、驅逐*2
通常解鎖路線P:1 >A > Q > G > J > M > N > P
戰艦*1、重巡系*2、輕巡*1、輕空*2
機動解鎖路線E:2 >A > B > C > E
航巡*1、輕空*1、驅逐*4 + 輕巡*1、驅逐*3、重巡系*2
關卡流程:
‧關卡同樣分為上下半段,並且設有破甲機制,不能派出正規空母。
‧甲乙級限定報酬8inch三連装砲 Mk.9,今期活動新重巡「Houston」的初期和改造裝備,該艦可以在下半段的S打撈獲得。
‧留意本關的甲級是今期活動鬼門,敵方設定有異常高的裝甲值和空襲破壞力,甲級和乙級裝甲數值相距超過90。
‧前半段為運輸任務,可以用水打部隊或者輸送部隊從起點1出發,目標P,飛行距離5,敵方幾乎沒有航空戰力。
‧輸送部隊在道中面對潛水點會比較輕鬆,可以裝備的運輸道具都會比較多,相反幾乎無能力擊破BOSS,道中被雷擊大破的機率相當高,為了達成索敵要求會佔用相當多的飛機格數。
‧水打部隊可以投入輕空母和戰艦,在火力上有絕對優勢,索敵值亦比較容易達成,但需求有特殊艦種,很常出現門口被潛水艦大破的問題。
‧水打部隊的輕空母其實用誰都可以,但考慮到特效艦會選擇龍驤,配合CI攻擊有足夠的火力擊沉BOSS,早前已經派出龍驤的話,瑞鳳也是個優秀的CI攻擊和對潛選擇。
‧本關會受到速力影響的只有起點2,機動部隊高速統一影響A的方向,其他原則上不會用空母機動部隊從起點2出發,低速力的艦都可以在這裡投入戰線。
‧後半戰的路線和前半戰基本相同,由於路線條件改變,所以相同的部隊會直入S,飛行距離為7。
‧BOSS是今期活動新登場的高速戰艦「バタビア沖棲姫」,甲級斬殺期裝甲值高達333,幾乎是無法破壞的超級鐵壁,乙級裝甲值降到244,需要達成削甲條件。
‧主力部隊以前半戰的水打部隊類近,排除負責運輸的驅逐改為火力輸出。
‧初期敵方是幾乎沒有制空戰力,斬殺期追加一艘輕空母,但航空值還是維持在100前後,一艘輕空母都可以搶到航空權。
‧BOSS門前設有空襲點,但這裡沒有分支,有部分成員退卻都不會影響路線。
‧後半戰斬殺後開啟破甲條件,根據難度分別達成三個地點的條件。
‧擊破前半戰的血條後,P的進入條件會更改為輸送部隊,或者不帶歷史艦的通常艦隊。
‧空母機動部隊和通常艦隊都會從起點2出發,但進入E必需要空母機動。
‧為了節省成員消耗,盡量沿用前面水打部隊和輸送部隊的成員和配隊,所以稍微會有戰力低下的問題。
難度 | P | E | 基地優勢 |
甲 | A勝2回 | S勝1回 | 1回 |
乙 | A勝1回 | NA | 1回 |
丙 | A勝1回 | NA | NA |
丁 | A勝1回 | NA | NA |
E-5 【後段作戰】ダバオ沖哨戒線
鎖艦標籤:哨戒部隊
共通報酬:戦闘詳報、緊急修理資材*2
+甲作戰:緊急修理資材*2、5inch連装両用砲(集中配備)★+2、勲章、新型航空兵装資材*2
+乙作戰:緊急修理資材、5inch連装両用砲(集中配備)★+2、勲章
+丙作戰:inch連装両用砲(集中配備)
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:2
通常攻略路線J1:2 > C > E > G > J
航戰*1、輕母*1、驅逐/海防*4 (高低混速)
戰艦*1、輕巡*2、輕母*1、驅逐/海防*2 (高速統一)
輸送攻略路線J2:1 A > C > E > G > J
航戰*1、護衛空母*1、驅逐*4 + 輕巡*1、航巡*2、驅逐*3
水打決戰路線O1:ACEFIKO
戰艦*2、輕母*2、重巡系*2 + 輕巡*1、重巡系/雷巡*1、驅逐*4
關卡流程:
‧分為前後兩段作戰,兩個BOSS都各自有新艦打撈,J是海防「平戶」,O是驅逐「秋霜」。
‧同樣甲級和乙級有著天與地的難度差距,特別是甲級最終決戰是雙姬空母級護衛。
‧前半作戰目標是J,距離2。
‧BOSS是新登場的潜水棲姫改,2015年秋活登場的強化形態,強化裝甲和追加先制雷擊。
‧前半戰是對潛作戰,由於敵方潛水艦的高血量和裝甲值,盡量帶特效驅逐艦或者高反潛的輕巡,配裝以「聲納+投射器+爆雷」為優先,對潛傷害比先制反潛重要,但剛好特效艦好幾艘都是反潛戰神。
‧路線有從起點1的輸送部隊和起點2的通常艦隊兩種。
‧輸送部隊會在起點面對兩次潛水新棲姬,勝在反潛艦數量更多,但作為連合艦隊有在夜戰攻擊潛水艦BOSS的優勢,但整體缺少火力,道中被水雷擊中大破的機率更高,索敵條件也比較嚴峻。
‧通常艦隊在道中會比較穩定,只是無法在夜戰攻擊潛水BOSS,但湊齊特效艦就會輕鬆很多,運氣好開戰前就結束了。
‧由於成員都是以對潛為主要裝備,BOSS門前G的空母有機會出現意外,可以考慮分派一對航空基地去轟炸。
‧後半戰以水上打擊部隊為主,路線是前半戰運輸艦隊的延長版。
‧目標O,距離5,BOSS是空母棲姫改。
‧充滿惡意的混合關卡,而且不設削甲系統,家門前兩個連續的姬級潛水艦,道中最多三次經過空襲點,大破率高到莫名奇妙,丙級難度亦接近小型活動前期的甲級。
‧甲級斬殺期時會有兩艘空母棲姬和ヌ級改flagship配置,制空值高達694(初期497),BOSS裝甲值為270,過激的制空值和編成限制,空母機動部隊幾乎是沒有能力應對。
‧考慮到對BOSS戰的火力和對空能力,若果艦隊內帶備反潛裝備,兩個航空隊就全部派去BOSS,相反不帶備反潛裝備,就派出一隊航空隊東海去轟炸最初兩個對潛點。
‧不論兩個航空隊的分配如何,前往BOSS的部隊都必須參與制空戰,不能以轟炸為編成核心,確保制空權被轟炸更重要。
‧可能的話第一艦隊要配置一艘對空艦,或者投入航巡提高全體的制空能力和對空性能。
‧道中空襲點有機會是2和3個,C往B的條件設定,配隊不足4艘驅逐艦同時高速混速前往B,兩艘正規空母同樣前往B,只要有正規空母就是隨機進入,輕空母和秋津丸合計兩艘或以上隨機進入,總之幾乎都是隨機的。
‧高速統一會略過空襲K,但考慮到特效艦長門的高火力,或者替代用的扶桑型,這裡推薦走混速及三(兩)個空襲點。
‧開放友軍艦隊之後會比較有寬裕,第二艦隊可以投入兩艘先制反潛艦,提高起點的穩定性。
E-6 【EXTRA作戰】激闘!第三次ソロモン海戦
鎖艦標籤:決戦部隊
共通報酬:防空巡「Atlanta」
+甲作戰:勲章*2、補強増設、GFCS Mk.37、GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★+2、甲種勲章
+乙作戰:勲章*2、補強増設、GFCS Mk.37
+丙作戰:勲章*2
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:3
輸送攻略路線P1:C > D > I > K > N > O > P
航巡*2、驅逐*4 + 輕巡*1、航巡*2、驅逐*3
水打攻略路線P2:A > B > D > I > K > M > N > O > P
高速戰艦*2、航巡*2、驅逐*2 + 輕巡*1、航巡/雷巡*2、驅逐*3
通常解鎖路線P:C > D > I > K > N > O > P
高速戰艦*1、航巡*1、雷巡*2、輕巡*1、驅逐*1
機動解鎖路線V:C > F > G > J > L > R > V
高速戰艦*1、正規空母*2、輕空母*1、航巡*2 + 輕巡*1、高速戰艦*1、雷巡*1、驅逐*3
通常解鎖路線H:C > F > G > H
正規空母*3、輕巡*1、驅逐*2
水打決戰路線W:A > B > D > F > I > K > X > S > W
戰艦*3、航巡*2、明石改/秋津洲改*1 + 輕巡*1、雷巡/重巡系*2、驅逐*3
關卡流程:
‧最終關理所當然地分為前半戰、後半戰和大量的解鎖條件,友軍艦隊在12月31日實裝。
‧一如以往貫上所羅門鐵底海峽,全部都是KUSO GAME級別的鬼畜關卡,而且是不問難度的惡意配置。
‧僅限甲級不能使用其他鎖艦標籤。
‧注意,如果手上沒有「試製秋水、Me163B、秋水」其中之一,將無法解開甲級的關係鎖定條件。
‧比叡、霧島、夕立、綾波、曉有高倍率特效,特別是曉,雷擊方面以雪風和時雨為首要成員,甲級需要強特效可以把夕立改二的運氣升上去拼CI,乙級以下的話夕立夜戰2連擊就很足夠了。
‧前半戰目標P的戦艦水鬼改、解鎖戰包括V的空母棲姫改,決戰目標是W的防空巡棲姫。
‧前半為運輸作戰,目標是P的戦艦水鬼改,距離6。
‧可以使用輸送部隊或水打部隊出擊,兩條路線就只有起點不同,輸送部隊不需要經過潛點。
‧考慮到道中的穩定性,特別是道中K的夜戰地圖,還有N的戰艦排陣,水打部隊的表現會穩定得多,當然兩邊都需要派出支援艦隊。
‧特別是大破率高的設計下,增加出擊次數成功運輸,比提高運輸量拼勝利更有考慮,雖然都兩條路線都預定是「全家桶」狀態。
‧水打部隊門前的潛水新棲姬命中率非常高,如果總是出現起點大破的話,與上一關同樣可以派一隊航空東海轟炸,再配一艘先制反潛驅逐制衡。
‧另外,Nelson擁有高速化的特殊砲擊「Nelson touch」,水打部隊在N會有更穩定的一次性輸出。
‧特殊砲擊條件連合艦隊,以Nelson為旗艦的前方警戒陣形,每次出擊僅限一次,艦隊第1、3、5位非空母系艦娘同時砲擊。
‧完成運輸路線後開通新BOSS點,輸送終點P的攻擊力都會提高到1.25倍,同時開啟第一段削甲機制(不是必需完成)。
‧削甲機制為兩段式設計,第一階段是開通K-S的快速路線,以及提高對後段BOSS的傷害值。
‧為了達成前往應急修理點的條件,必需要有明石改或秋津洲改。
難度 | P | N | V | E | H優勢 | M優勢 | 基地優勢 |
甲 | S勝1回 | S勝1回 | A勝2回 | 1回 | 1回 | 1回 | 2回 |
乙 | A勝1回 | A勝1回 | A勝1回 | 1回 | 1回 | NA | 1回 |
丙 | A勝1回 | A勝1回 | A勝1回 | NA | NA | NA | NA |
丁 | A勝1回 | A勝1回 | A勝1回 | NA | NA | NA | NA |
‧P、N的前往條件與運輸戰相同,強制使用輸送部隊或通常艦隊出發,不會經過潛水點,在傷害加乘的協助有更高機率擊殺BOSS。
‧V需要空母機動部隊,注意整條路線敵方制空值都非常高,另外金剛和榛名在這段路線有強特效。
‧E需要艦隊戰艦和空母合計7艘或以上編成。
‧H以空母機動部隊或通常艦隊進入,條件為三艘正規空母,裝備以制空為首要目標。
‧M可以用通常艦隊全潛水艦和潛水空母進入,基地隊全部制空戰機投入欄截。
‧甲級最大的問題是基地防空取得優勢,由於敵方設定的制空值非常高,最少要有試製秋水、Me163B、秋水其中一部噴射戰鬥機的高高度迎擊才能取得航空優勢,現階段這三部飛機是無法重新獲得。
‧完成後會開啟X路線,而X必須要有明石或秋津洲才能通過。
‧決戰限定水上打擊部隊,艦隊內最多有3艘戰艦,同時不能有正規空母,需要三艘艦娘裝備水上電探。
‧路上和BOSS的敵方配置幾乎都沒有航空戰力,僅憑航巡都可以搶到制空權,特別是瑞雲改二的高索敵非常適合今次地圖。
‧成員方面會比較多選擇,但考慮到火力和特效值,Nelson的特殊砲擊仍然是旗艦首選,戰艦方面同樣以有強特效的比叡霧島,Colorado和長門型特效比較低也可以當成下位互換。
‧輕巡首選不一定是阿武隈改二,沒有特效的阿武隈先制雷擊會經常殺不死敵人,頂多作為開幕削血用,考慮特效傷害的話可以選擇川內。
‧由於起點附近同樣有高大破率的潛水點,比較推薦配隊帶一艘先制反潛的驅逐艦,然後基地派一對東海前往轟炸,若果夜戰點大破率太高,也可以再派一隊陸攻前往K。
‧BOSS門前的N,不問難度固定有兩艘BOSS級的重巡ネ級改把關,如果穿不過去的話,也可以考慮動用Nelson的特殊砲擊。
‧高難度BOSS戰會有兩艘戰艦水鬼作為護衛,高血高裝甲很難處理掉,主要依靠決戰支援和基地轟炸掃蕩,配合Nelson的特殊砲擊提供爆發性輸出。
‧BOSS進入斬殺期的時候,開啟最後的一個削甲解鎖,完成後我方全部成對BOSS的傷害變成1.15倍。
難度 | S | Q | V | M優勢 | 基地優勢 |
甲 | S勝1回 | S勝1回 | S勝1回 | 1回 | 2回 |
乙 | A勝1回 | NA | A勝1回 | 1回 | 1回 |
丙 | A勝1回 | NA | A勝1回 | NA | NA |
丁 | A勝1回 | NA | A勝1回 | NA | NA |
‧路線和配隊與第一階段解鎖相同,接下來就看艦娘們的有沒有智力上線。