《福爾摩斯 惡魔之女》評測

《福爾摩斯 惡魔之女》這款遊戲近日在香港PSN推出,放了個算是顯眼的位置。但其實遊戲早在6月份已經登陸了STEAM承繼系列作一貫的玩法,這集福爾摩斯依舊為玩家帶來數件精彩有趣的案件,讓大家抽絲剝繭,過過扮偵探的癮。

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還記得兩年前玩上集《福爾摩斯 罪與罰》的時候,也寫過玩後感,向大家推薦這款作品,不過礙於遊戲只有英文字幕的關係,令不少玩家卻步,這也是為何我要寫這篇玩後感的原因,希望透過自己親身體會,去為這些小眾作品,提供比較中肯的感受。

如想查看上集《福爾摩斯 罪與罰》的玩後感,可以點擊這裡:

http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=18217646&extra=page%3D13%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D1520

遊戲玩法

福爾摩斯的大名很多人都聽說過,但其實福爾摩斯是個虛構人物,由一位英國小說家柯南道爾筆下所塑造。以他為主角的偵探作品,總共60篇之多。這系列的作品,還原了福爾摩斯處理過的不同案子,與上集《罪與罰》一樣,通過控制他移動、調查、詢問以及一些小遊戲,去把每件案件的劇情還原,組合出你認為的結果及真相。

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遊戲雖然可以控制「老福」在虛幻3引擎下架構的英國城市中穿梭,但其實能讓你自由行動的範圍並不多,大多都是要跟著劇本行動。主角除了要在不同場景找尋線索,還要運用遊戲添加的偵探觸覺,尋找隱藏物品以及發現疑犯的特徵。對習慣開放式世界遊戲的玩家來說,這根本是毫無難度。

遊戲與上一集一樣,照舊通過搜索後的線索,要玩家自行組合推敲出不同的結果,而巧妙之處,是遊戲開發商並不打算讓玩家跟著自己的劇本一直走下去,玩家必須自行分析案件的真相。很多線索都有兩種流向,要你自行決定你相信哪一邊,你的抉擇,完全影響了故事結果。由於需要玩家動腦分析,每個階段都會讓你非常猶豫,生怕選擇錯了會影響往後的結局。

多重結局

承上一段所提及,由於要你自行選擇流向,所以得出來的結果也不一樣。劇本是整個遊戲的核心,不單單是因為原著的劇本非常的嚴謹且精彩,也因廠商把各種線索分散得相當得宜,即使你就算選的不是官方答案,也能使事件解釋得了,變相讓你的選擇變得更困難,但卻更有投入感。在遊玩每章過後,我總會帶著半分懷疑,總覺得自己未必能了解整個真相,從而需要重頭再玩,或者在結果選擇的進度前,看看其他選項會導致甚麼結果,這一點是相當有趣的,比起所有一本道的遊戲來說,這種需要靠自己分析結果的做法,使這款偵探推理作品更有可玩性。

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通過組合線索,會得出不同的結果。

遊戲內容

如果你認為整個遊戲只是去不同場景點點碰碰找線索然後抓兇手,這樣就未免太小看制作組了。雖然遊戲的核心在於查案,但其實廠商刻意的在調查當中加入不同的元素,使整個遊戲變得豐富多彩。

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痴線﹗點解查查下案要比人追殺?

例如,在找疑犯的時候,你需要控制福爾摩斯聘請的窮小孩,去跟蹤疑犯且不能被他發現;又或者忽然當上一條狗,要尋找出氣味的來源;有時你需要追捕犯人,於是在屋頂或街頭,上演一場場追逐戰;甚至需要你控制按鈕去打擊犯人、或引開別人注意,更甚的是玩上有如《生化危機》般的逃走戲碼。

遊戲在各種機制與嚴謹的推理邏輯下,使你沉醉於每一宗案件之中,是對是錯,都在需要你自行判斷及掌握,在市面上一眾賣弄畫面、無腦或剪草的遊戲當中,這種制作精良的推理遊戲,的確為一眾遊戲迷添加了截然不同的新體驗。5

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總結

由於我們都是被時代寵愛的一群,習慣了美輪美奐的畫面,你可能會看不起這一款只有虛幻3所制作的作品。但它絕對是一款好遊戲,只要你略懂英文,又不介意邊看邊翻字典,它絕對有讓你花上時間一玩的價值。

由於我自己也是推理遊戲的製作者,深深明白一款像這樣的推理作品不單要劇情精彩,而且要讓玩家在遊戲當中得到享受是非常困難的事情,而這款作品我認為它做得到。可是在香港似乎無人看好這種沒有中文翻譯的作品(日文不是更難明嗎?…)所以問了幾家店都不約而同地說沒有實體版,所以如果你有興趣,要直接買數位版了。

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傅真Janus

遊戲開發者,極喜歡推理作品、手遊偵探遊戲《小林正雪》系列製作者。

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