《 最終生還者2 》創意總監解惑 原結局竟以殺戮作結束?

打從《 最終生還者2 ( The Last of us : part 2 )》推出以來,外界反應都非常兩極化,而艾比(Abby)更成為令不少玩家討厭的角色,更甚的是對該名飾演的女演員惡言相向。而日前,Naughty Dog 負責《最終生還者2》的創意總監 Neil Druckmann 以及故事負責人 Halley Gross 接受採訪時提及,想不到《最終生還者2》原本的結局,竟然是以艾莉殺死艾比作結束!

最終生還者2 last of us part 2

據 Halley Gross 提及,在製作這套作品時團隊一直都研究,並不斷構思著最後一幕,原本最終決定是艾莉殺死艾比,但當開發進行到一半時,團隊成員間卻改變了想法,讓艾莉在最後一刻放棄報仇,這亦是想表達出,過去的艾莉仍然存在,即使是走上了仇恨這條路,她仍受到了喬爾所帶來的影響。

最終生還者2 last of us part 2

有這方面的想法,其實是源於列夫(Lev)及葉拉(Yara)的結局時,製作團隊對此產生了分歧,當有些成員談及到列夫應該存活下來時,Neil Druckmann突然說艾莉不應該殺死艾比,當他發表這番言論後,Halley Gross覺得這是一個非常震撼的新觀點,想不到這個小小的討論竟然能影響到結局的走向。

最終生還者2 last of us part 2

Neil Druckmann對這個想法亦作出了解說,他提及最初想法仍然是艾比在劇情上,理應被艾莉殺死,讓她繼續生存下去似乎有些不妥,但以創作的角度來看,我們是要對角色負責,不時應該反問自己我們是否對角色誠實,這應該是最優先考慮的,令角色保持著一致性才是最重要的,這樣就算隨著時間推移,也能保存角色行為上的動機,這個比起要令玩家喜歡角色更重要,因為角色總會存在著討厭他們的人。

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另一方面,Neil Druckmann亦談及了原本在E3 2018中曾展示過一場舞會的影片,原本製作小組是有考慮將之加到遊戲內,玩家可操作艾莉在教堂附近閒逛,亦能接觸到小鎮上的不同居民,但因考慮到整個遊戲的流程後,這部份決定作出刪減。

 

 

 

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