《對馬戰鬼》新難易度推出 「致命」難度攻擊更致命

美國遊戲開發商Sucker Punch於近日宣佈PS4獨佔動作遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》推出更新1.05版本,是次將會追加全新難易度「致命(Letha)」,同時修復數項bug。

 

《對馬戰鬼》新難易度推出

是次更新主要目的為追加新難易度「致命(Letha)」,於該難易度下角色將會更易被發現,且敵人將會作出更多無法阻擋的攻擊,更為致命。相對地玩動作遊戲較苦手玩家亦可透過「低難度模式」來享受本作的樂趣,不單大‵部份攻擊亦可防禦,敵人攻擊玩家後更會有一段硬直時間,不會連鎖攻擊玩家。

 

另外是次更新亦修正部份bug,以及新加更換字幕顏色與文字尺寸功能﹑開關顯示角色名字等新功能。

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