《刺客信條:起源》集歷代大成之新作!?

仲有三日時間就是Ubisoft的E3展前發表會,除了有《FarCry 5》之外,另一款最令人期待的當然就是將會改頭換面的《刺客信條:起源》消息吧!不過在早前外國遊戲雜誌《Game Informer》就已經率先披露了本作的大量資訊。

今集的npc將會比以往的更生動像真,受到外界包括主角的行動和日夜變奏影響演化出更多反應,不再是一群行行企企的「臨時演員」。而系統方面,有如《大革命》和《梟雄》一樣會有技能樹,技能樹將8分為三類:先知、戰士和獵人,玩家可以按照自己喜歡的風格學習技能。武器玩家可以使用近戰戰具、弓和盾,戰具和弓分別可以帶上最多兩把,而其他物品則沒有限制攜帶數量。當然,玩家不要的物品可以賣品商人或變回素材供合成之用。

由於本作是由《黑旗》的製作團隊開發,所以今集同樣有游泳、探索沉船等海上要素。但把舞台定在埃及,當然也不會缺少陸上的古墓搜括。至於敵人,智能比過往的更高,組織性和應付玩家也會變得更厲害。而且在荒野時,會有像第三集一樣的兇猛野獸等待著玩家。之前亦提過今集主角會有一隻寵物鷹,代替玩家到高升觀察城市,轉做鷹模式時玩家是可以操作鷹的。

此外,Parkour不會再有往下移動的動作,但幾乎遊戲內所有的建築也能攀爬。由於Parkour動作是重新設計,會比過往作品變得更加流暢。有指遊戲將於10月27日發售,相信這幾個月我們將會得到更多本作的資訊。

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