《三國:全軍破敵》 建國立城指南

打從公佈時消息不多,在推出突然一鳴驚人的戰略遊戲《三國:全軍破敵(Total War: Three Kingdoms)》,吸引了不少喜歡三國時代、或是戰略遊戲的玩家加入。但是,由於這套作品的系統過於複雜的關係,以致有不少玩家望而卻步,而今次GG就特別為大家送上一些心得,讓大家能在這套作品中旗開得勝,完成一統中國的偉業!

遊戲主要目標:一統天下

不論是古今中外推出的三國系列遊戲,最主要的目標當然就是統一中國,而《三國:全軍破敵》亦是一樣,玩家的主要目標是把全地圖95郡完全佔領,當然要完成統一絕對不是易事,玩家需要用上軍事、外交及內政等多個不同的系統,以下將會為大家逐一介紹。

要完全佔領95個郡…是一件非常艱巨的任務

勢力角色選擇上的分別

當玩家打開遊戲後,選擇「新戰役」的話便會進入選擇勢力的畫面,而在上方可以看到「聯軍」、「太守」、「匪徒」及「黃巾軍」以供選擇,若果大家是首次遊玩的話,建議大家先從「聯軍」開始玩起,然後才一步步挑戰上去。

而在選擇方面亦需要留意,不同的勢力的君主也有自己的特徵,好像孫堅就需要不斷的征戰來提升「英勇度」,曹操就需要利用外交來提升「信用度」,劉備則需要提升人物滿意度來增加「團結度」,這些都會對收入、威望以及發展速度有著一定的關係。

玩家在開始時一定要留意每個勢力的專精,才能在配搭技能上更得心應手

最後,玩家亦要留意角色的特殊建築及武將部份,每位角色都有其獨有的建築,而這些建築在增益效果方面亦會較一般的建築強大,還有就是特殊兵種及值得注意的人物,這些都會對玩家在軍事或內政方面非常有幫助。

選擇演義與史實模式

在進入遊戲前還有一點要留意,就是遊戲將會細分成演義以及史實兩大部份,前者就是會強調武將的能力,一些赫赫有名的猛將,如呂布、關羽、孫堅,在戰場上是真的能以一擋百,這個亦是演義的一大特色,反而在史實模式中,卻主力集中在控兵部份,玩家需要細心去策劃出不同的行動,才能獲得勝利。

武將會因應自己的裝備以及技能,在戰場上發揮不同的實力

技能樹系統的應用

遊戲中每隔五個回合,便會有一次強化技能的機會,玩家此時可進入技能樹的介面,透過提升技能來獲得不同的增益效果,但玩家在提升前一定要留意,就是某些技能是需要玩家利用建築物來開啟,而某些建築物亦要透過提升技能來獲得,加上一些對部隊有利的增益效果,這個技能樹可說是將整個遊戲系統完全環環相扣地連結在一起。

因應技能方面的不同,玩家可追加一些全新的特殊建築

用內政來賺取資源

於一開始玩家需要留意的部份,就是遊戲內最主要的內政方面,原因非常簡單,就算你是強如天下無雙的猛將呂布,沒有一兵一卒或軍糧,你又如何能打得勝仗?所以玩家一開始要留意的就是內政的部份。《三國:全軍破敵》的內政看起來相當簡單,就是要玩家興建不同的建築,透過建築本身所持有的效果,便可以獲得不同的增益,主要分為四大類:

資金(商業、收入、佃稅、工業、貿易)

糧食(糧食、存糧、捕魚)

人口(設有10個等級)

資源(位於各地的特產)

商業方面的安排

首先玩家要留意的第一點,就是要確立自己最主要的收入來源,例如在「收入」方面,最主要是依靠郡內「商業」來提升收益,所以當大家看到一些城市有多種不同的「收入」的建築時,便不妨大力推動「商業」部份的技能樹,從而獲得更多的資金。

因應玩家的建築,便可以獲得不同程度的「收入」

至於在「佃稅」方面,則與「收入」是完全分割出來,這些都是屬於地稅的部份,而在技能樹方面,是完全另一條分支來的,所以在一開始時玩家應先留意好自己領地中,是礦山、農地或是其他建築,才好好考慮要開發的技能樹部份。

礦山亦是玩家初期最常應用到的賺取收入建築

至於最後的「貿易」,則是以自己跟對方來交易來換得收益的方式,而這個在技能樹上又是另一條分支,但由於玩家初期若沒有貿易用的港口,要進行貿易某程度是言之過早(若果是使用孔融則不一樣),所以建議大家起步時還是用「佃稅」及「收入」來獲得資金比較好。

貿易雖然能賺錢,但先決條件是玩家需要有貿易用的建築以及與其他勢力簽訂貿易條約

糧食部份的安排

至於「糧食」方面,簡單而言就是與升級及行軍是息息相關,然而不少玩家在遊戲初期只集中於升級建築或城池,卻沒有發現糧食不足的問題,陷入了糧食不足的危機之中。而「糧食」提升的方法,主要是利用建築物,如稻田或牧場來增加收益,還有一點需要留意,就是「糧食」的消耗是以全個勢力來計算,例如當玩家有一個城池缺糧-10,而另一個城池有糧食+10,兩者之間便會互相抵消。

要升級城池,最重要的就是確保糧食的部份

而「糧食」提升的方法,主要是利用建築物,如稻田或牧場來增加收益,至於一些接近河或海的城市,更可以設立碼頭來進行「捕魚」,從而令糧食變得富足。然而,除了增加糧食這部份外,亦需要留意城市中「存糧」,因為當玩家受到敵人圍城之時,「存糧」便是用來計算守城可以抵抗多少日的方法,若果太少的話當被敵人圍城時,援軍還未到就會被破城了啊!

農田、牧場及碼頭是玩家能獲得糧食的重要據點

人口方面的安排

這個是玩家其中一個獲得收入的方法,很多玩家都沒有留意到一點,就是人口其實是會與「佃稅」扯上關係,越多人口便可增加更多收入,而增加人口的方法,可以使用武將執行任務、或是利用建築來增加,但人口同時亦會與公共秩序掛勾,當人口上升後更可令部隊士兵回復速度加快,所以如何有效提升人口可說是今次作品中的重要課題。

提升了城池的等級,便可增加收納的人口

資源方面的安排

至於資源部份上,其實比起前三者更難於掌控,原因是資源方面多達17種,而每種都設有自己的專屬建設,所以玩家大可多多理解一下自己領地附近的資源,才決定提升那一項技能,以及如何調配收入及糧食,這樣才可以保持到勢力收益上的平衡。

不同的資源都會有其獨有建築,在遊玩時玩家務必要留意

角色關係:官員任命與升遷

當玩家處理後最基本的收益後,便來到了人事任命的部份,今次的作品中設有不同的官位,首先是勢力君主的官位,以國王、公爵、伯爵及侯爵為主,而國王之上的就是皇帝,而玩家可透過完成任務、或是建築來獲得一定的威望,當儲到一定指定的數值即可提升。

除了君主外,武將方面亦設有兩種不同的升遷,第一種是勢力內部的升遷,當君主的官位提升後,便可以開啟不同的職位,分別有尚書令、太尉、司空、司徒及太傅,而再上層的則有丞相,下方的地方官員則可安放在不同的郡內,用以提升生產力。

至於另一種的提升,則是武將個人的提升,玩家可於遊戲內找到不同的人材,想留著他們的話便可利用金錢來進行升遷,但要留意這部份是需要花費,而每次提升後武將的滿意度亦只會增加5,所以玩家最好還是先把錢留著,把資源都放在一些值得花費的著名武將身上。

外交也是獲得資源方法

與一般的三國作品不同,今次的遊戲在外交部份也製作得非常細緻,在玩家要運用外交時要留意,就是各個勢力都設有一個「威脅值」,這個數值是因應玩家的軍力來決定,此外亦會計算玩家與其他關係的親近度,若果在初期而言,玩家不妨可以先試試與相熟的勢力交易,販賣一些武器或糧食,用以獲得起步的資金來發展自己的商業。但要留意一點,就是某些獨特的武器或馬匹,是不能用作外交販賣之用。

今次的《三國:全軍破敵》的介紹先到這裡,遲一下再有機會的話,會為大家介紹一下關於軍事戰鬥的部份,有興趣的朋友不妨前往Steam購買這套作品,享受一下與別不同的三國戰略遊戲吧!

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