《三國志大戰》霸業之道英傑再臨 選手訪問: RainiE君主 與 廿八座大王 君主

來到比賽之前的最後一篇《三國志大戰》霸業之道英傑再臨的訪問了~最後出場的是使用暴虐 張燕的廿八座大王 君主 和 RainiE君主 使用以兩支大弓為主的漢鳴の大号令。

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RainiE君主(漢鳴の大号令)

以劉焉和蔡瑁兩支弓兵作為卡組之一的漢鳴の大号令玩法就像以前的「若き王の手腕」由於有能力上前的武將只有皇甫嵩和王美人(因為孔融被弓箭打過兩下就要回家休息了,所以要此不計戰力之一喔~),所以在場中對抗時十分依賴兩支弓兵在後面把敵方擊破,其中一個十分重要的是要注意兩支弓兵是不是對準同一個目標射箭。

GG:當日為何會選擇遊玩《三國志大戰》?

RainiE :因為以前有在玩NDS的《三國志大戰》,後來發現街機也有這個遊戲,屏幕又比NDS的大,就試下在街機玩了。

GG:為什麼你會以以上的「漢鳴の大号令」去比賽呢?

RainiE :因為漢鳴是現時版本比較強勢的卡組,只要好好守一波然後再好好攻一波,一個簡單的流程就嬴了。為什麼我會用雙弓呢~因為我以前都是用雙弓為主的卡組的,主流的三槍卡組對我來說就不合手,所以就用雙弓的漢鳴了。

GG:由於 劉焉 的計略不用消耗漢嗚就能幫其他武將累積漢嗚,那你會用三次的劉焉計略還是有其實更好的對策去累積漢嗚呢?

RainiE :嗯~那就要看對手用什麼卡組了,例如對暴虐的話主力都是劉焉的計略。但是面對同樣的漢鳴の大号令時就會用四士氣的計略對應,以免和對方有士氣的差距而被對方的漢鳴の大号令打一波。

GG:以上片段中,在36COUNT時,為什麼有三漢鳴的情況下還選擇了弱法的計略而不以「漢鳴の大号令」作交換呢?

RainiE :我用弱法計是十分合理的,因為當時我的漢鳴還只有二級~所以再要用多一個計略才使用漢鳴の大号令。但看到對方的漢鳴燈已經全亮了,所以他用了弱法計反而是……((背後突然有一句:所以問題是出現在對方身上呢~

 

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廿八座大王 君主(暴虐 張燕)

GG:當日為何會選擇遊玩《三國志大戰》?

廿八座大王 :因為以前有朋友在NDS有在玩,當時和他都對這個遊戲十分有興趣,加上在這個遊戲中做一些簡單的動作就可以改變到遊戲的節奏,這個是當年流行的遊戲上都做不到的。而且當時很多高手也會樂意教導新手去玩這個遊戲,我慢慢就融入到這個遊戲當中了。

GG:為什麼你會以以上的「暴虐 張燕」去比賽呢?

廿八座大王 :我想這一代流行的大多是漢嗚的卡組,但漢嗚的版本剛出,自己對漢嗚又不熟悉,加上暴虐有一個優勢就是以五士氣就可以得到其他用六士氣的號令所加的武力。而且暴虐對移速都有加成,令我感到控兵時有一個不同節奏,所以就用暴虐作為比賽的卡組了。另外用張燕的原因就是因為張燕的計略會因為自己城血的多少去進行強化,就算是一開始因為失誤而失去很多城血也可能以張燕的計略去追回那些傷害,這個也是華雄這張卡做不到的。

GG:以暴虐作為主計略有沒有什麼要注意呢?

廿八座大王 :這副卡組有一個很大的缺點就是要以五士氣對敵城做成25%的傷害,因為暴虐會對自己做的傷害,如果使用計略後沒有做成多於25%的傷害的話,那一波攻勢是會倒輸一點的。

 

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