《三國志大戰》霸業之道英傑再臨 選手訪問:Colin君主 與 風之丘 君主

第三篇的《三國志大戰》選手訪問就找來了使用 傾國之舞的Colin君主 和 猛虎蹴撃的風之丘君主。這次這兩名君主使用的計略都可以對敵城做成直接的傷害,以下的訪問將會告訴兩名君主是如何使用這兩副卡組呢!

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Colin君主(傾國之舞*1)


*以上將器不與當日使用的卡組完全符合

注解:*1:傾國之舞 在計略開始時會對敵城做成傷害,每次攻城做成5.5%傷害 Ver.1.0.7C(而在這文章報導時已被改成每次

攻城做成4.5%傷害 Ver.1.1.0D)。

今次帶來的卡組比早前的訪問比較不同,而Colin君主的「傾國之舞」只要好好守在自陣就可以對敵城做成傷害,而守城舞其中一個主要的技巧就是防柵的放置,下圖的橙色線就是開場時柵的位置(因為開幕之前的準備不能進行錄影,所以只好畫圖來表達了( ̄▽ ̄)ノ),放置在外面的三條柵可以令弓兵難以攻擊自己的貂蟬,而內裹的一條柵就讓其他兵種不能直接接觸貂蟬,令傾國之舞的作用時間更長。

GG:當日為何會選擇遊玩《三國志大戰》?

Colin: 主要是有個朋友有玩開《三國志大戰》,然後他就推介我去玩這個遊戲。

GG:為什麼你會以「傾國之舞」作為當日比賽的卡組?

Colin: 當時看到某個日本玩家使用這副卡組,又覺得這副弓兵較多的卡組比較適合我,因為我對弓兵的控制比較有信心,所以在當時的版本使用這副卡組了。

GG:「傾國之舞」有什麼要注意的地方?

Colin: 要注意的是開始時如何用弓兵去阻止對方擦自己的柵。然後要先集中殺一隻武力底的武將,當對方的武將減小就會相對容易防守。

GG:當面對一些加大量武力的計略進行攻城時,例如 勇略* 等,你會如何應對呢?

Colin: 首先要看看自己的士氣量,因為使用「傾國之舞」之後與對方會有七粒士氣的差距,所以要先用四士氣計略,令對方要用消費更多士氣既進行對抗。如果對方沒有攻擊自己的防柵而是直接攻城的話,我會選擇孫尚香的計略,因為她可以在7.5C的時間內同時攻擊三名敵人,令攻城的敵人因為弓兵的妨礙而減小對主城的傷害。

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風之丘 君主(猛虎蹴撃*2)


*以上將器不與當日使用的卡組完全符合
注解:*2:猛虎蹴撃 孫堅在6c的儲力後,會加九武力且強制向前走,當接觸敵城時會做成傷害,而行走距離愈長對主城傷害愈高。

在「猛虎蹴撃」這個卡組中,玩家使用孫堅的「猛虎蹴撃」之後可以看情況使用麋竺的「車輪の伝授」令敵方難以擊殺孫堅,加上卡組中有兩隻合計14武力的弓兵,只要在防守時集中攻擊一名敵人,就可以令對方陣營崩潰。

GG:當日為何會選擇遊玩《三國志大戰》呢?

風之丘:其實我以前一直有玩《Gundam VS》,但我想香港男士都會對三國有一種情意結,例如會玩《三國無雙》等,而我知道這個遊戲可以自己控制場上的武將,所以在一代時開始接觸這個遊戲。

GG:為什麼你會以「猛虎蹴撃」作為當日比賽的卡組?

風之丘:因為這張卡就比較特別,因為三國志大戰大部份卡組也是以攻城為目標,而孫堅的計略就可以對主城做成直接傷害。而且我使用後覺得這副卡組很順手。

GG:三國志大戰還有一些卡可以對敵城做成大量傷害例如張燕,你有想過使用那些武將嗎?

風之丘:因為 張燕 等的武將都有一定的副作用,例如要自己主城被打到一定以下的血量才發揮最大的效用,而且要進行”攻城”這個動作才會對敵城做成傷害,但「猛虎蹴撃」只要使用計略後一接觸到敵城就能做成傷害。

GG:對「猛虎蹴撃」這副卡組有沒有什麼技巧可以與各位分享?

風之丘:要找一個時機去為「猛虎蹴撃」儲力,因為儲力都要一點時間。而且使用計略後要如何防守也是要思考的部份,因為這副卡組沒有全體加武力的計略,所以要多運用自己的弓兵去妨礙對方的攻城和其他兵種的出入城技巧*3也很重要。

注解:*3出入城技巧 : 在防守敵方攻城時,可以把武將不斷收回城內進行回血然後再出來防守。有兩隻或以上的武將時就可以在一隻武將出城時把城外的武將收入城中進行回血。

其他君主的訪問:
BB6 君主 與 JJable 君主

~快楽三国♪ 君主 與 肥芳♪♪ 君主

☆WRX☆君主 與 VZ~恒 君主

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