《三國志大戰》霸業之道英傑再臨 選手訪問:☆WRX☆君主 與 VZ~恒 君主

《三國志大戰》已經推出了一段時間,最近官方就舉辦了《三國志大戰 霸業之道》的予選賽。為此,GG特別為大家介紹成功取得英傑再臨決勝大會入場卷的選手,讓各位可以認識他們打法以及所使用的DECK~

為大家送上當日比賽片段:

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=6JOb4v6Oi_U[/embedyt]

 

VZ~恒 君主(漢鳴の大号令)

在當日比賽中,VZ~恒 君主就使用了以朱儁為主的「漢鳴の大号令」。而「漢鳴の大号令」有很多不同組合,在此,筆者集中說明一下朱儁的使用方式。朱儁的計略就是「蒼天之嵐」,其作用是令自己武力加五和速度上升,而同隊伍擁有漢鳴的武將,其漢鳴等級將獲得提升。這招計略由於不用以漢嗚來增加自己計略能力,再加上自己有九武力,所以適合用在上半場進行攻擊或防守。而其他不同的情況,就請VZ~恒君主解答了:

GG:當日為何會選擇遊玩《三國志大戰》?

VZ~恒:因為當時有朋友在VZ(Virtual Zone)玩這個遊戲,經他們就介紹,我便開始遊玩《三國志大戰》了。

GG:為什麼你會以「漢鳴の大号令」作為當日比賽的卡組?

VZ~恒: 因為比賽的時侯漢嗚是當時版本較強勢的DECK,加上自己對這副DECK比較就手,所以就用「漢鳴の大号令」了。

GG: 漢鳴の大号令的大約玩法,以及有什麼要注意呢?

VZ~恒:基本上要看自己進攻的時間,因為漢嗚係打最後一波同中段的,但前段就很弱勢的,所以要看對面如果進攻而作出防守。

GG:假如我打「若き王の手腕」,在第一波十二士氣時已經可以作出「若王、法具、若王」的攻勢,你會如何防守呢?

VZ~恒:因為我使用的是 朱儁漢嗚 ,所以我可以用 守城弓 加 朱儁 再加 唐姫 去作出防守。

GG: 你的「漢鳴の大号令」應該使用什麼法具?

VZ~恒: 通常都會使用”速軍の法”的,因為”速軍の法”是用來作應付反擊的一波,可加速自軍進行壓軍和到敵軍城牆時使用「漢鳴の大号令」作攻城。而當對面有傷害計的時候就會用「再起の法」,因為當自己一些重要的卡戰敗後就不能作出反擊。

☆WRX☆ 君主(呂布呂姬WARA)

當日☆WRX☆君主就用了呂布呂姬WARA去比賽。以上卡組以WARA中較強力的呂布呂姬為主力,但是如果問筆者WARA應該怎樣打的話……我會果斷地回答你:「WARA既野,你想點打就點打啦~」由於WARA要對自己的卡組十分熟悉,甚至要了解對面卡組的特性才能對抗,所以較長細的解答就請☆WRX☆君主為你解答了~

GG:當日為何會選擇遊玩《三國志大戰》?

☆WRX☆: 當時是朋友介紹的,而推卡的玩法也很有趣,所以就一直玩下去了。

GG:為什麼你會以「呂布呂姬WARA」作為當日比賽的卡組?

☆WRX☆::因為一直有玩呂姬不同的組合,也喜歡呂姬這張卡,而比賽當日想用這副卡就放了下去。

GG:WARA的大約玩法?例如打漢嗚的組合時有什麼要注意呢?

☆WRX☆:注意最後一波的攻勢,因為最後一波是最難防守的。

GG:那常見的若王(孫権),霸求(曹操),大德(劉備)又如何呢?

☆WRX☆: 法具是最重要的選擇,如果面對若王我會用再起或者連還的法具去應付,不可用開幕的正兵去對抗。因為當打完開幕的第一波後,對方一波赤青赤(就是計略>法具>計略)的攻勢時,WARA也有可能守不住。不過面對每一副DECK的打法也不盡相同,例如對面一樣打WARA,就可以用正兵打一波攻勢,然後再進行防守會有點優勢。而最重要是看對面的組合而選擇對應的法具。

GG: 以上片段中,在86 count出現了一騎討,如果當時一騎討勝利了會否以呂姬換對面一下既漢嗚計呢?

☆WRX☆: 不會,因為使用了呂姬的計略就算殺了一隻劉備也不能進行攻城的動作,因為對面有一隻守城的弓兵守住,所以會浪費六士氣,如果爆士氣可以會選擇用復活把呂布復活出來。而且當時的位置也不算太差和要留一點士氣去守漢嗚的一波攻勢,如果當時一騎討勝利之後也不會使用呂姬的計略。

其他君主的訪問:
BB6 君主 與 JJable 君主

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