英雄幫:超人、背後的超人

一部特攝的構成,除了演員、皮套演員、導演之外,其實背後有一班特攝巨人支撐著,我們才能夠觀看到如此精彩的超人系列。


追求1cm美感的男人
攝影監督:高橋創


高橋創首部出道作品是1996年《超人帝拿》,然後2006年的《梅比斯劇場版》以至《超人銀河S》、《超人X》和《超人ORB》的世界都是出自他的手。如何將眼前的場景,好型格地將超人盡收鏡頭內,每一幕如同創作一幅畫一樣。此外,為了將導演的想法具現化,以及如何令人感受到無表情的皮套有表情變化,需要深厚的經驗和技術。


其次就是設備方面,拍攝超人用的攝影機名為「RED EPIC」,能夠對應4K拍攝之外,亦保留著過去舊式機種的手感,他認為這部機最適合用作拍攝超人的英姿!這部機皤另一大機能是「高速拍攝」,這個機能對拍攝特攝非常有用,因為能夠將速度放慢幾百倍進行拍攝,令怪獸的動作變得緩慢和營造出重量感,例如《超人ORB》第一話,風之魔王獸於城市上行走那一幕般。另一種展現超人與怪獸的巨大感,就是利用不同的角度拍攝,有時更會用盡影廠的高度,將超人與地台一拼舉至最高點,然後從下方「低炒」。



由《超人X》開始正式引入的超小型攝錄機「GOPRO HERO4」,為特攝帶來新氣息,因為皮套、建築物、場景都是以 1/25 比例所構成,所以使用GOPRO除了符合比例之外,亦可從大機無法拍攝的角度拍出更真實的影像,稍微有1cm的差異,都會大大影響整個畫面構成。


創建出超人世界
美術部:木場太郎



特攝片最不可缺少就是場景製作,片中的一樹一木,以至高樓大廈,細緻到水管、道路等,就像砌模型般,憑著美術部工作人員的創意堆砌出整個城市。如果一集有多個地方場景,就必需短時間內轉換成其他場景,考驗日常有否觀察城市的不同角落,以及自己的行動力。


例如大馬路上的模型車,都不是隨便擺放就了事,而是經過心思熟慮,將車門打開,表演出遇見怪獸棄逃路。另外,如果劇中虛構地點,亦會特意製作該地段路牌。

片場中的建築物,其實分成可破壞與不可破壞你又知道嗎?基於資金成本的考慮,不會隨便話爆就爆。如果你有細心留意,通常初登場的第一話、新形態的集數、大結局等重要劇情,才會有建築物爆破,其他時候為節省成本都只是空地爆炸!


破壞用的大樓是使用石膏的特製品,經過多重的工序,需約五日時開完成。首先調教石膏與水的比例非常重要、其中一邊過量影響其硬度。更需要專心去除起泡,然後倒模風乾需等上一整日,一塊一塊石膏板完成後就組裝成立體,然後削去部份石膏,加入配件製成窗口位。

對比起現今CG技術,特攝算是傳統老舊的技術,可是他們並無停滯不前,從傳統中不斷尋求進化!名為.「伊原式大樓」的破壞用的大樓,是經由老技師伊原弘所設計,精密的構造中加入多條線路,一環緊扣一環,不需要炸藥亦可做到大樓倒塌的效果,是新時代的特攝恩物!


為戰鬥錦上添花的操控員
操演:根岸泉

「操演」的範疇很廣,最易理解就是爆破!歷代拍攝組用來控制爆破的神物「三味線」,操控員需要配合皮套演員的動作,睇準時機引爆。通過線路的改變、節奏的快漫,都會令爆破的旋律更多樣化。另外,怪獸爆炸亦非常講究,以風之魔王獸為例,本身是一隻鳥類怪獸,因此爆炸時會追加羽毛。而機械類敵人,則會將平時棄置的模型框架整碎,用來表達機械碎片。

最後就是沙塵的控制,兩大龐然大物在城市戰鬥,必定掀起風塵。工作人員手持噴嘴和裝滿細沙的剷,從後跟隨皮套演員,雙方不能相撞的前提下,非常接近的吹出沙塵,為巨物畫龍點睛,增加真實感。


昭和至今的光線神手

光學作畫:飯塚定雄

超人除了拳腳的攻擊之外,華麗的必殺死光線都是必不可少!飯塚定雄由初代超人開始,多套昭和系列的光線都是出至他手。就算時代的變遷,有些東西還是人手表達,才能有水準和風味。〈超人ORB〉的大魔王獸,以至劇場版的加拉特隆及奇機械怪獣的光線攻擊,都是由飯塚定雄親自揮筆,逐一畫出光線,再將百多條光線組成「死光」!年紀老了,但眼力和技術亦無變差,是人類的寶藏!


作者:馬高斯

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延伸閱讀:

日版復仇者聯盟——SPACE SQUAD

《 超人GEED 》劇情中段之我見

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