專訪《蛇魔3》製作人古澤正紀 「這是一款傳統的《無雙》作品!」

《無雙蛇魔3》在E3前就發表新情報,新角色希臘神宙斯堂堂登場,遊戲系統在既有的關卡式無雙外加入西洋神話特色的神術系統,令本作帶來黑船來航級數的東西衝擊。身在E3的游雲,找來了同樣在會場宣傳新作的《無雙蛇魔3》製作人古澤正紀先生,詢問一些大家在影片發放後,也很想知道的問題!

西洋神明造就化學反應

古澤先生看來也知道加入西洋神明為不少《無雙》系列Fans帶來不少衝擊,所以當問及他怕不怕西洋風的神名為遊戲帶來違和感時,很自然回答說有料想到這個狀況,但作為製作人,他就要為大家將這個系列帶到另一個層次,開發也以「好不好玩為前題」,加入西洋神的設定就呼之欲出了。既然宙斯也登場了,那麼其他希臘的神明也會登場嗎?人選方面古澤先生就先賣個關子,不過他就說預定會加入五名新角色,另外在武器跟神術上大家會看到不少熟悉神祗的要素。古澤先生解釋:「比如說那位神祗以什麼方式利用哪種武器戰鬥而聞名,也會根據設定在動作展現上作出調整。」另外因為是神創的異界,所以關卡也加入不少神界的要素在當中。而這也影響戰鬥系統,加入神術之後令節奏更快的風格。

最愛爽快宙斯

那麼古澤先生在目前來說最喜歡用哪個角色呢?:「首先為大家推薦一下宙斯,操作他的感覺很爽,大家必定要試試!不過本集中三角跟戰國中比較有個性的角色組隊時,他們的互動也是很想大家看看哦!」也有玩家提出過宙斯跟《三國無雙》中的張角性質很相近啊,古澤先生又如覺得如何呢?「可能兩者都是放電,所以令大家作出聯想吧!不過在性格、動作以及武器兩者也有很大差異吧,宙斯的動作也不是以張角為藍本來創作。畢竟參戰角色也已有百多人了,製作新角時一些要素可能跟其他角重疊的狀況仍是有可能吧,不過並沒有參照某個角色為藍本而創作的想法。」

穩陣為先 暫放棄開放世界

不少玩家好奇既然《真.三國無雙8》以開放世界方式進行遊戲,為什麼在《蛇魔3》會還原基本步呢?古澤先生回應得非常直接了當,「《無雙8》是由0到1開始的新挑戰,這樣的模式能否得到認同和能否延續,到現在我們公司仍未有十足把握,另一方面《真三8》採用開放世界方式的消息一出,就有玩家反映還是想要以往戰場式戰鬥的無雙,這次蛇魔3還是用以往的系統。」

新系統方面,除了前述的神術外,今次新加入七人一同發動的「合體神術」,看起來場面墟陷,古澤先生說是想大家能感受這種澎湃而加入這系統「遊戲玩法本身以小團隊的方式出戰,角色陣容也很多,既然如此也想加入一些更能表現團隊激烈戰鬥場面的系統。這點跟以往的合體技相近,但為了令場面比以往更帥氣,目前就以此模式呈現給大家,這方面仍然在調整中就是了。」不過人數多了,發動條件不是更困難嗎?古澤先生叫大家不用擔心「目前設定中,玩家只要熟練連擊系統,就能在一場戰鬥中發動多次。」至於關卡數量方面,古澤先生透露預定有七十多個關卡,分別是劇情模式「一本道」的五十多個關卡,加上支線二十多個關卡。看來大家要預備足夠時間準備迎接這部作品了。除了遊戲內容外,玩家關注的當然是DLC內容,古澤先生表示對DLC已經有想法,季票包含故事、服裝、神器的內容,預定幾天後再發佈。而製作DLC是為了令玩家體驗到更個角色的互動劇情,我們是以此為方針製作這些要素。

古澤先生給香港玩家的寄語:

「最近為大家展示的都是創新的部份,但這次為大家送上的是傳統的《無雙》,該有的東西都包含在當中外,份量將會更大,對本作仍有疑問的玩家放心,《蛇魔3》絕對是無雙FANS 可以期待的作品。而本作上手也很容易,未接觸過的玩家也不況由此開始玩吧,希望大家能由此愛上本系列。」

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