堅持不加入PC市場 任天堂以玩家體驗為先

隨著電腦遊戲穩定性日漸提高,有不少玩家會覺得既然在PC上玩到遊戲,為何還要買一部遊戲主機呢?不過任天堂就不作他想,堅持不會上PC市場推出自家商品。

在昨天公佈的股東問答大會的文件當中,就有股東向任天堂提出此問題:「PC市場發展嶄露頭角,任天堂會否分一杯羹呢?」而社長君島達己就回應:「雖然也知道很多消費者也有玩PC遊戲,但我們還是覺得主機市場才能為客戶提供嶄新遊戲體驗。」

另一方面,君島社長把手機市場跟PC市場發展作出了比較:「去年推出了三款手機遊戲,當中《Super Mario Run》就得到150萬下載量的成績,這是PC市場永遠不能到達的夢幻數字。」他也提到如此成績,能替沒持有任天堂主機的玩家,認識他們的品牌及主機。再者如果在PC上發表其主機的作品,就會失去主機的獨家平台,如此冒險的舉動也不是大家想見。

其實任天堂的主機機能提供的體驗不是PC能提供,比如Switch的可攜性以及多樣性的操作,如果要PC配備如Switch的機能,成本相當之高,並不容易打入市場。主機市場還能支撐至今就有著如此優勢吧。

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