全港獨家!《 漫威復仇者聯盟 》製作團隊訪談 解說戰地任務、難度及故事各部份

距離《 漫威復仇者聯盟 ( Marvel’s Avengers )》9月4日的發售日越來越近,於今日便已經公佈了最新的遊戲宣傳影片,當中更公開了很多遊戲的最新情報。而 GG日前受了SQUARE ENIX及萬代南夢宮娛樂的邀請,與開發這套作品的 Crystal Dynamics 製作團隊作了一次訪談,當中亦談及了很多遊戲的相關情報,亦更深入地介紹遊戲中的另一個重點模式:戰區任務(War Zone),若果大家對這款於9月份在 PS4 / Xbox One / Steam / PS5 / Xbox Series X 上推出的超級大作感興趣,就不要錯過今次的訪談啊!

《 漫威復仇者聯盟 ( Marvel’s Avengers )》最新宣傳影片

機器監控的後「復仇者」時期《 漫威復仇者聯盟 ( Marvel’s Avengers )》

若果有留意開這套作品的朋友都會知道,今次《漫威復仇者聯盟》將講述一眾英雄人物在某次襲擊事件中,無法阻止神秘敵人的攻勢,導致大量人命傷亡,美國隊長更下落不明。而為遊戲設計劇本的創意總監 Shaun Escayg 亦有談及到故事設計的部份,「當時的復仇者聯盟被迫解散,而人們自此以”A-Day”稱呼「復仇者」戰敗一役。而在事發當時,後來被稱為「驚奇女士」的Kamala Khan、以及本作反派M.O.D.O.K.(George Tarleton)均在現場。」

《 漫威復仇者聯盟 ( Marvel’s Avengers )》

《 漫威復仇者聯盟 ( Marvel’s Avengers )》

然而,這些角色都因事件而有不同的遭遇,「驚奇女士」因接觸神秘迷霧而得到了超能力; George Tarleton 因事件受傷,化身為M.O.D.O.K.,並認為事發原因是超級英雄都是危險的人類,需要受到科學與尖端技術加以制衡,Shaun Escayg 亦表示其實這套作品亦對超級英雄本身的存在有所探討,驚奇女士』深信『復仇者』是救世主,正因為他們有同理心、明白人類的失誤與犯錯,才使他們更適合擔當保衛地球的重任,我希望透過故事帶出這兩方面的主題,探討超級英雄在人類社會上的定位。」

《 漫威復仇者聯盟 ( Marvel’s Avengers )》

《 漫威復仇者聯盟 ( Marvel’s Avengers )》

「戰役」以外的另一種選擇

今次宣傳片中的重點,當然就是「戰區任務(War Zone)」的設立部份,而製作團隊亦特別找來了《漫威復仇者聯盟》中 Warzone 的監製 Phil Therien,來向大家作出一定的解說,而他亦談及了設立這個項目的原意,「最主要是為了提供與集中劇情的「戰役」帶來另一種體驗,相關的背景發生在主線故事之後,全球都面對著「超智機構(A.I.M.)」的威脅。」

工作室負責人 Scot Amos 亦表示,為了令玩家有更大的自由度,他們花了不少心思在相關的設定上,並設計了多種區域供玩家挑戰,「關卡方面將設有城市、叢林、水底基地等多種區域,『戰地任務』並不會由開始便列明目標,而是在地圖上一些有趣的地方標上問號,等待玩家前來發掘。」接著他更向傳媒表示,關卡中將有一些特殊的敵人挑戰、資源、敵人的地下基地等。玩家也可以在地圖上自由探索,遇到敵方陣地時施行突襲。至於入侵方式、武器裝備等都是玩家自由決定,目的是希望每位玩家都有屬於自己的獨特體驗。

「戰區任務(War Zone)」的影片介紹

集結「復仇者」的多人遊玩

「戰地任務」另一個特色,是容許玩家線上聯同三位朋友,各自飾演心愛的「復仇者」一同出征。Warzone 的監製 Phil Therien 亦有提及,為了令戰場帶來更多變數,他亦加入了不少想法在遊戲內,令玩家之間又可作出更緊密的策略制定,令遊戲體驗進一步昇華,「隨著「戰役模式」的劇情推進,更多的超級英雄及英雄服裝會在「戰區任務」中解鎖。」及後他亦表明希望玩家先完成他們悉心打造的劇情,才到「戰地任務」延續「復仇者」體驗,因為後者甚至有故事「劇透」的情況發生。不過最後工作室負責人 Scot Amos 亦作出補充,「如果玩家一心只想與朋友享受作品的樂趣,團隊也特別準備了一個方案讓這些玩家在未完成『戰役』前,亦能選用喜歡的超級英雄出戰。」

適合不同玩家的彈性難度

於發佈的宣傳影片上可以看到,遊戲設有多個難易程度供玩家選擇,那究竟在設定上將有何分別呢?開發團隊中的戰鬥系統設計師 Vince Napoli 為大家解開了這個謎團,「在高難度模式中,玩家要面對比操控角色級數更高的敵人。除了攻擊招式會與正常不同,角色反撃與閃避的時機亦顯得更為重要。」

此外,Vince Napoli 亦明言,玩家在遊戲中需要結合普通難度對敵人的認知,然後加以應用,因為一次的失敗將導致更多的生命值損失,這個設計亦是特別為一些喜歡挑戰的玩家而設,「如果大家喜歡一些挑戰性高、對反撃及閃避時機有嚴格要求作品的話,十分建議大家選擇高難度體驗一下。如果玩得不夠爽快,任何時候也可以選擇其他難易度。」

雷神索爾英雄任務介紹影片

來自製作團的寄語:精心炮製的高自由度作品

「《漫威復仇者聯盟》是一款充滿彈性的作品,既有個人的故事體驗、又有多人模式、不同的超級英雄、裝備、難度選項等。希望能夠適合來自不同層面的玩家,不論是漫畫粉絲或電影迷,都能在遊戲中找到樂趣。《漫威復仇者聯盟》是一部原創的「復仇者」世界故事,「戰役」中的故事只是起點,「戰區任務」將會開拓更多的秘密及歷史供玩家去找尋,隨著遊戲發售後亦會有更多的新內容甚至新英雄免費地加入到遊戲中。我們更期望當所有人都玩過作品後,大家的反映能帶領《漫威復仇者聯盟》走到更高峰的位置。」

 

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